Подсветка из глаза К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
(Новая страница: «Категория:Освещение_сцены ''Подсветка из глаза'' — мобильный источник света, находящий...»)
 
м (Aleksandro переименовал страницу Подсветка из глаза в Подсветка из глаза К3-Мебель)
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Освещение_сцены]]
[[Категория:Освещение сцены К3-Мебель]]
''Подсветка из глаза'' — мобильный источник света, находящийся в глазу наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей, и перемещающийся вместе с наблюдателем. При создании нового проекта автоматически включается подсветка из глаза
''Подсветка из глаза'' — мобильный источник света, находящийся в глазу наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей, и перемещающийся вместе с наблюдателем. При создании нового проекта подсветка из глаза включается автоматически. Значения её параметров по умолчанию следующие:
[[Файл:Lumo-2.png|center]]
[[Файл:Lumo-2.png|center]]
Источник этого освещения находится «в глазах смотрящего»: освещаются стороны объектов, повёрнутые к наблюдателю. Характеризуется уровнями '''яркости''' (не зависит от местоположения источника), '''контраста''' (диффузная компонента) и '''бликов'''.
Если вы хотите изменить подсветку из глаза, в карточке '''Источники света''' (вызывается командой '''''К3/Создать/Источники света''''' или пиктограммой [[file:lumo.png]]) в закладке Подсветка из глаза задайте новые значения параметров '''Яркость''', '''Контраст''' и/или '''Блик'''. Чтобы отключить подсветку из глаза, щелкните левой кнопкой мыши по значку [[file:okulo-JES.png]] в левой части экрана, слева от названия вкладки. У выключенного источника значок выглядит так: [[file:okulo-NE.png]]. Если нажать по нему ещё раз левой кнопкой мыши, подсветка опять включится.


Выключить подсветку из глаза можно, нажав левой кнопкой мыши по значку [[file:okulo-JES.png]] в левой части экрана, слева от названия вкладки. У выключенного источника значок выглядит так: [[file:okulo-NE.png]]. Если нажать по нему ещё раз левой кнопкой мыши, подсветка включится.
{| class="prettytable"
|-
| valign="top" |[[image:i.png]]
|''Источник света'' '''Подсветка из глаза''' ''был создан, в основном, для написания роликов: для того, чтобы при движении оператора по сцене её объекты были достаточно освещены. Данный тип источника можно использовать и для стационарного изображения в качестве дополнительной подсветки.''
|}
----
----
{{Освещение_сцены}}
{{Освещение_сцены К3-Мебель}}

Текущая версия от 12:24, 23 июля 2026

Подсветка из глаза — мобильный источник света, находящийся в глазу наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей, и перемещающийся вместе с наблюдателем. При создании нового проекта подсветка из глаза включается автоматически. Значения её параметров по умолчанию следующие:

Lumo-2.png

Если вы хотите изменить подсветку из глаза, в карточке Источники света (вызывается командой К3/Создать/Источники света или пиктограммой Lumo.png) в закладке Подсветка из глаза задайте новые значения параметров Яркость, Контраст и/или Блик. Чтобы отключить подсветку из глаза, щелкните левой кнопкой мыши по значку Okulo-JES.png в левой части экрана, слева от названия вкладки. У выключенного источника значок выглядит так: Okulo-NE.png. Если нажать по нему ещё раз левой кнопкой мыши, подсветка опять включится.

I.png Источник света Подсветка из глаза был создан, в основном, для написания роликов: для того, чтобы при движении оператора по сцене её объекты были достаточно освещены. Данный тип источника можно использовать и для стационарного изображения в качестве дополнительной подсветки.

Визуализация К3-Мебель | Освещение сцены | Фоновое освещение | Подсветка из глаза | Солнце | Прожектор | Точечный источник
Модуль Рендер | Особенности передачи в Рендер | Область света | Материалы, излучающие свет