Солнце К3-Мебель: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория: | [[Категория:Освещение_сцены_К3-Мебель]] | ||
{{Освещение_сцены}} | {{Освещение_сцены К3-Мебель}} | ||
---- | ---- | ||
''Солнце'' — это удаленный источник света, испускающий пучок параллельных лучей. Солнце — основной источник света на улице | ''Солнце'' — это удаленный источник света, испускающий пучок параллельных лучей. Солнце — основной источник света на улице. | ||
При создании нового проекта солнце включается автоматически. Значения его параметров по умолчанию следующие: | |||
[[Файл:Lumo-3.png|center]] | [[Файл:Lumo-3.png|center]] | ||
* '''Интенсивность'''; | * '''Интенсивность'''; | ||
'''Азимут''' и '''Угол склонения''' «отвечают» за положение солнца: | |||
* '''Азимут''' — угол между проекцией солнечного луча на землю (плоскость XOY) и осью OY. Показывает, <u>с какой стороны</u> светит солнце; | * '''Азимут''' — угол между проекцией солнечного луча на землю (плоскость XOY) и осью OY. Показывает, <u>с какой стороны</u> светит солнце; | ||
* '''Угол склонения''' — угол между солнечным лучом и его проекцией на землю (плоскость XOY). Показывает, <u>как высоко</u> находится солнце. Значение угла '''0''' соответствует солнцу у линии горизонта, '''90''' — солнце в зените. | * '''Угол склонения''' — угол между солнечным лучом и его проекцией на землю (плоскость XOY). Показывает, <u>как высоко</u> находится солнце. Значение угла '''0''' соответствует солнцу у линии горизонта, '''90''' — солнце в зените. | ||
Азимут и угол | Азимут и угол склонения можно задать, не выходя из карточки, набрав нужные цифры на клавиатуре или выбрав нужные числа с помощью стрелочек «вверх» и «вниз». Также азимут и угол склонения можно указать визуально - в сцене. Для этого нажмите кнопку '''Расположение'''. Карточка временно закроется. Сначала в окне команд будет выдан запрос ''Задайте азимут Солнца''. Переключитесь на вид сверху (видовое окно №3), в нем указывать азимут удобнее, хотя сделать это можно и на трехмерном виде. Поводите курсором вокруг дома по появившейся в окне окружности, наблюдая при этом в соседнем видовом окне №4, как изменяется освещение сцены. Затем на окружности зафиксируйте левым щелчком мыши точку, соответствующую, на ваш взгляд, наиболее удачному освещению сцены. Далее переключитесь на вид спереди или вид сбоку (видовые окна №1 или №2) и задайте высоту солнца над горизонтом. После этого карточка снова появится за экране. | ||
Включить/выключить солнечное освещение можно нажав пиктограмму в левой части карточки | [[Файл:Lumo-31M.png|thumb|center|700px|Задание азимута и угла склонения в окне программы]] | ||
Включить/выключить солнечное освещение можно, нажав пиктограмму в левой части карточки левее слова '''Солнце'''. [[file:suno-JES.png]] — источник включен, [[file:suno-NE.png]] — выключен. | |||
---- | ---- | ||
{{Освещение_сцены}} | {{Освещение_сцены К3-Мебель}} | ||
Текущая версия от 12:31, 23 июля 2026
Солнце — это удаленный источник света, испускающий пучок параллельных лучей. Солнце — основной источник света на улице.
При создании нового проекта солнце включается автоматически. Значения его параметров по умолчанию следующие:
- Интенсивность;
Азимут и Угол склонения «отвечают» за положение солнца:
- Азимут — угол между проекцией солнечного луча на землю (плоскость XOY) и осью OY. Показывает, с какой стороны светит солнце;
- Угол склонения — угол между солнечным лучом и его проекцией на землю (плоскость XOY). Показывает, как высоко находится солнце. Значение угла 0 соответствует солнцу у линии горизонта, 90 — солнце в зените.
Азимут и угол склонения можно задать, не выходя из карточки, набрав нужные цифры на клавиатуре или выбрав нужные числа с помощью стрелочек «вверх» и «вниз». Также азимут и угол склонения можно указать визуально - в сцене. Для этого нажмите кнопку Расположение. Карточка временно закроется. Сначала в окне команд будет выдан запрос Задайте азимут Солнца. Переключитесь на вид сверху (видовое окно №3), в нем указывать азимут удобнее, хотя сделать это можно и на трехмерном виде. Поводите курсором вокруг дома по появившейся в окне окружности, наблюдая при этом в соседнем видовом окне №4, как изменяется освещение сцены. Затем на окружности зафиксируйте левым щелчком мыши точку, соответствующую, на ваш взгляд, наиболее удачному освещению сцены. Далее переключитесь на вид спереди или вид сбоку (видовые окна №1 или №2) и задайте высоту солнца над горизонтом. После этого карточка снова появится за экране.
Включить/выключить солнечное освещение можно, нажав пиктограмму в левой части карточки левее слова Солнце.
— источник включен,
— выключен.
