Категория:Освещение сцены К3-Мебель: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Визуализация_К3-Коттедж Категория:Визуализация_К3-Мебель {{Освещение_сцены}} ---- Правильно выставленный свет — необходимый атрибут качественного изображения. В этом и следующих разделах вы научитесь работать с источниками света, которые...») |
Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Визуализация_К3-Мебель]] | [[Категория:Визуализация_К3-Мебель]] | ||
{{Освещение_сцены}} | {{Освещение_сцены К3-Мебель}} | ||
---- | ---- | ||
Правильно выставленный свет — необходимый атрибут качественного изображения. В этом и следующих разделах вы научитесь работать с источниками света, которые помогут сделать вашу сцену максимально правдоподобной. | Правильно выставленный свет — необходимый атрибут качественного изображения. В этом и следующих разделах вы научитесь работать с источниками света, которые помогут сделать вашу сцену максимально правдоподобной. | ||
| Строка 9: | Строка 8: | ||
''Прямое освещение'' — это свет от источников света. К ним в программе относятся: | ''Прямое освещение'' — это свет от источников света. К ним в программе относятся: | ||
* '''[[Точечный источник]]''' — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура. | * '''[[Точечный источник К3-Мебель|Точечный источник]]''' — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура. | ||
* '''[[Прожектор]]''' — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки. | * '''[[Прожектор К3-Мебель|Прожектор]]''' — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки. | ||
* '''[[Солнце]]''' — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей. | * '''[[Солнце К3-Мебель|Солнце]]''' — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей. | ||
* '''[[Подсветка из глаза]]''' — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем. | * '''[[Подсветка из глаза К3-Мебель|Подсветка из глаза]]''' — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем. | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
| Строка 27: | Строка 26: | ||
| valign="top" |[[image:pluso.png]] | | valign="top" |[[image:pluso.png]] | ||
|Если вы не видите пиктограммы, значит, она не выведена на панель пиктограмм. Чтобы она была видна, нажмите на клавиатуре '''Ctrl+Shift+F11''' и в появившейся карточке в закладке '''Панели инструментов''' поставьте галочку напротив пункта '''Операции раскраски сцены'''. | |Если вы не видите пиктограммы, значит, она не выведена на панель пиктограмм. Чтобы она была видна, нажмите на клавиатуре '''Ctrl+Shift+F11''' и в появившейся карточке в закладке '''Панели инструментов''' поставьте галочку напротив пункта '''Операции раскраски сцены'''. | ||
[[Файл:Farbado- | [[Файл:Farbado-1M.png|center|600px]] | ||
После этого пиктограммы раскраски, редактора библиотек текстур и источников света появятся на панели инструментов: [[file:farbado.png]] | После этого пиктограммы раскраски, редактора библиотек текстур и источников света появятся на панели инструментов: [[file:farbado.png]] | ||
|} | |} | ||
| Строка 33: | Строка 32: | ||
---- | ---- | ||
{{Освещение_сцены}} | {{Освещение_сцены К3-Мебель}} | ||
Текущая версия от 12:52, 23 июля 2026
Правильно выставленный свет — необходимый атрибут качественного изображения. В этом и следующих разделах вы научитесь работать с источниками света, которые помогут сделать вашу сцену максимально правдоподобной.
В программе реализованы два вида освещения: прямое и рассеянное.
Прямое освещение — это свет от источников света. К ним в программе относятся:
- Точечный источник — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура.
- Прожектор — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки.
- Солнце — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей.
- Подсветка из глаза — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем.
Рассеянное освещение — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен фоновым освещением.
Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она освещается при помощи фонового освещения и подсветки из глаза. Если вас не устраивает освещение сцены по умолчанию, то выберите на вспомогательной панели команду К3/Создать/Источники света или на панели инструментов пиктограмму
и начинайте работать в появившемся окне.
Все источники света и фоновое освещение имеют свои параметры, которыми можно управлять. См. соответствующие разделы.
Страницы в категории «Освещение сцены К3-Мебель»
Показано 5 страниц из 5, находящихся в данной категории.