Область света: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
(Новая страница: «Категория:Особенности_передачи_освещения {{Особенности_передачи_освещения}} ---- 1 1 1 ---- {{Особенности_передачи_освещения}}»)
 
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
----
----
1
1
[[Файл:Lumo-80.jpg|center|800px|thumb|Область света расположена под навесными шкафами слева]]
[[Файл:Lumo-80a.jpg|center|800px|thumb|Область света расположена перед оконными стёклами]]
В сцене этот источник отображается белым цветом со светящейся стороны и чёрным с противоположной:
<center>
{| class="prettytable"
|-
|[[Файл:Lumo-81.png|center|450px|thumb|«Светящаяся» сторона и основное направление свечения]]
|[[Файл:Lumo-82.png|center|450px|thumb|Противоположная сторона]]
|}
</center>
1 [[file:lumo-aldoni.png]] 1
[[Файл:Lumo-83.png|center|600px]]
После чего карточка параметров света закрывается, а в сцене предлагается указать прямоугольник по двум точкам. В этом случае строится прямоугольник, параллельный координатным осям, точки задают противоположные углы:
[[Файл:Lumo-84.png|center|800px]]
[[Файл:Lumo-84a.png|center|800px]]
{| class="prettytable"
|-
|valign="top"|[[image:pluso.png]]
|ТЕКСТ
|}
{| class="prettytable"
|-
|valign="top"|[[image:pluso.png]]
|ТЕКСТ
|}
При указании точек советуем пользоваться привязками. Также в контекстном меню можно переключить режим на указане трёх точек. В этом случае можно построить прямоугольник произвольной ориентации. Первые две точки, в этом случае первые две точки задают сторону, третья точка лежит на противоположной стороне прямоугольника:
[[Файл:Lumo-85.png|center|700px]]
После указания точек область света появляется в сцене. Снова открывается карточка, где созданный источник можно отредактировать: заменить четырёхугольник на эллипс, поменять его размеры, расположение и направление.
[[Файл:Lumo-86.png|center|800px]]


1
1
[[Файл:Lumo-87.png|center|700px]]


1
1
[[Файл:Lumo-88.png|center|800px]]
1
[[Файл:Lumo-89.png|center|800px]]
После редактирования направления можно отредактировать размеры и угол вращения — так, как описано выше.
----
----
{{Особенности_передачи_освещения}}
{{Особенности_передачи_освещения}}

Версия от 17:54, 27 августа 2025

Визуализация К3-Мебель | Освещение сцены | Фоновое освещение | Подсветка из глаза | Солнце | Прожектор | Точечный источник
Модуль Рендер | Особенности передачи в Рендер | Область света | Материалы, излучающие свет

1

Область света расположена под навесными шкафами слева
Область света расположена перед оконными стёклами

В сцене этот источник отображается белым цветом со светящейся стороны и чёрным с противоположной:

«Светящаяся» сторона и основное направление свечения
Противоположная сторона

1 Lumo-aldoni.png 1

Lumo-83.png

После чего карточка параметров света закрывается, а в сцене предлагается указать прямоугольник по двум точкам. В этом случае строится прямоугольник, параллельный координатным осям, точки задают противоположные углы:

Lumo-84.png
Lumo-84a.png
Pluso.png ТЕКСТ
Pluso.png ТЕКСТ

При указании точек советуем пользоваться привязками. Также в контекстном меню можно переключить режим на указане трёх точек. В этом случае можно построить прямоугольник произвольной ориентации. Первые две точки, в этом случае первые две точки задают сторону, третья точка лежит на противоположной стороне прямоугольника:

Lumo-85.png

После указания точек область света появляется в сцене. Снова открывается карточка, где созданный источник можно отредактировать: заменить четырёхугольник на эллипс, поменять его размеры, расположение и направление.

Lumo-86.png

1

Lumo-87.png

1

Lumo-88.png

1

Lumo-89.png

После редактирования направления можно отредактировать размеры и угол вращения — так, как описано выше.


Визуализация К3-Мебель | Освещение сцены | Фоновое освещение | Подсветка из глаза | Солнце | Прожектор | Точечный источник
Модуль Рендер | Особенности передачи в Рендер | Область света | Материалы, излучающие свет