Команды работы с изображением объекта в К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Строка 14: Строка 14:
|}
|}


=== Изменение ракурса мышью ===
== Изменение ракурса мышью ==


=== Видовой куб ===
== Видовой куб ==


=== Команды изменения ракурса ===
== Команды изменения ракурса ==


=== Изменение аппарата проецирования ===
== Изменение аппарата проецирования ==
Наконец, для выставления конкретных ракурсов можно воспользоваться пиктограммой . Появится меню (см. рис. справа). Подробнее о значениях элементов этого меню см. в инструкции по Геометрическому ядру К3.  
Наконец, для выставления конкретных ракурсов можно воспользоваться пиктограммой [[file:rakursoj.png]]. Появится меню (см. рис. справа). Подробнее о значениях элементов этого меню см. в инструкции по Геометрическому ядру К3.  
[[file:vido-7A.png|center]]
----
----
{{Ракурс_сцены}}
{{Ракурс_сцены}}

Версия от 22:17, 24 июня 2022

Шаблон:Ракурс сцены


Существует множество способов изменить ракурс в видовом окне:

  • при помощи мыши;
  • через видовой куб;
  • через специальные команды;
  • через задание конкретного аппарата проецирования.
Pluso.png Советуем вам не менять угол обзора в первых трёх видовых окнах. Пусть там останутся ортогональные проекции: вид спереди, вид сверху и вид слева.

Существует возможность восстанавливать стандартную конфигурацию видовых окон программы. Для этого в основною меню Установки/Схема видов по умолчанию.

Изменение ракурса мышью

Видовой куб

Команды изменения ракурса

Изменение аппарата проецирования

Наконец, для выставления конкретных ракурсов можно воспользоваться пиктограммой Файл:Rakursoj.png. Появится меню (см. рис. справа). Подробнее о значениях элементов этого меню см. в инструкции по Геометрическому ядру К3.


Шаблон:Ракурс сцены