Команды работы с изображением объекта в К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Строка 21: Строка 21:


== Изменение аппарата проецирования ==
== Изменение аппарата проецирования ==
Наконец, для выставления конкретных ракурсов можно воспользоваться пиктограммой [[file:rakursoj.png]]. Появится меню (см. рис. справа). Подробнее о значениях элементов этого меню см. в инструкции по Геометрическому ядру К3.  
Наконец, для выставления конкретных ракурсов можно воспользоваться пиктограммой [[file:rakursoj.png]]. Появится меню (см. рисунок). Подробнее о значениях элементов этого меню см. в '''[https://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F инструкции по Геометрическому ядру К3]'''.  
[[file:vido-7A.png|center]]
[[file:vido-7A.png|center]]
----
----
{{Ракурс_сцены}}
{{Ракурс_сцены}}

Версия от 22:19, 24 июня 2022

Шаблон:Ракурс сцены


Существует множество способов изменить ракурс в видовом окне:

  • при помощи мыши;
  • через видовой куб;
  • через специальные команды;
  • через задание конкретного аппарата проецирования.
Pluso.png Советуем вам не менять угол обзора в первых трёх видовых окнах. Пусть там останутся ортогональные проекции: вид спереди, вид сверху и вид слева.

Существует возможность восстанавливать стандартную конфигурацию видовых окон программы. Для этого в основною меню Установки/Схема видов по умолчанию.

Изменение ракурса мышью

Видовой куб

Команды изменения ракурса

Изменение аппарата проецирования

Наконец, для выставления конкретных ракурсов можно воспользоваться пиктограммой Файл:Rakursoj.png. Появится меню (см. рисунок). Подробнее о значениях элементов этого меню см. в инструкции по Геометрическому ядру К3.


Шаблон:Ракурс сцены