Область света: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
1 | 1 | ||
[[Файл:Lumo-80.jpg|center| | [[Файл:Lumo-80.jpg|center|700px|thumb|Область света расположена под навесными шкафами слева]] | ||
[[Файл:Lumo-80a.jpg|center| | [[Файл:Lumo-80a.jpg|center|700px|thumb|Область света расположена перед оконными стёклами]] | ||
В сцене этот источник отображается белым цветом со светящейся стороны и чёрным с противоположной: | В сцене этот источник отображается белым цветом со светящейся стороны и чёрным с противоположной: | ||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
После чего карточка параметров света закрывается, а в сцене предлагается указать прямоугольник по двум точкам. В этом случае строится прямоугольник, параллельный координатным осям, точки задают противоположные углы: | После чего карточка параметров света закрывается, а в сцене предлагается указать прямоугольник по двум точкам. В этом случае строится прямоугольник, параллельный координатным осям, точки задают противоположные углы: | ||
[[Файл:Lumo-84.png|center|800px]] | [[Файл:Lumo-84.png|center|800px|thumb|Строим область света под навесными ящиками]] | ||
[[Файл:Lumo-84a.png|center|800px]] | |||
[[Файл:Lumo-84a.png|center|800px|thumb|Строим область света-«окно»]] | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
Версия от 17:57, 27 августа 2025
1
В сцене этот источник отображается белым цветом со светящейся стороны и чёрным с противоположной:
После чего карточка параметров света закрывается, а в сцене предлагается указать прямоугольник по двум точкам. В этом случае строится прямоугольник, параллельный координатным осям, точки задают противоположные углы:
| ТЕКСТ |
| ТЕКСТ |
При указании точек советуем пользоваться привязками. Также в контекстном меню можно переключить режим на указане трёх точек. В этом случае можно построить прямоугольник произвольной ориентации. Первые две точки, в этом случае первые две точки задают сторону, третья точка лежит на противоположной стороне прямоугольника:
После указания точек область света появляется в сцене. Снова открывается карточка, где созданный источник можно отредактировать: заменить четырёхугольник на эллипс, поменять его размеры, расположение и направление.
1
1
1
После редактирования направления можно отредактировать размеры и угол вращения — так, как описано выше.