Фоновое освещение К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
м (Aleksandro переименовал страницу Фоновое освещение в Фоновое освещение К3-Мебель)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Освещение_сцены]]
[[Категория:Освещение_сцены_К3-Мебель]]
''Фоновое освещение'' в программе отвечает за рассеянный свет — свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. При создании нового проекта автоматически включается фоновое освещение, интенсивность которого по умолчанию равна 40% от максимально возможного значения.
''Фоновое освещение'' в программе отвечает за рассеянный свет — свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. При создании нового проекта автоматически включается фоновое освещение, интенсивность которого по умолчанию равна 40% от максимально возможного значения.



Версия от 12:21, 23 июля 2026

Фоновое освещение в программе отвечает за рассеянный свет — свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. При создании нового проекта автоматически включается фоновое освещение, интенсивность которого по умолчанию равна 40% от максимально возможного значения.

Если вы хотите изменить фоновое освещение, выберите на вспомогательной панели команду К3/Создать/Источники света или на панели инструментов пиктограмму Lumo.png и в закладке Фоновое освещение задайте новое значение его интенсивности. Чтобы отключить фоновое освещение, просто установите ползунок на нуле.

Lumo-1.png
I.png Надо отметить, что сам по себе рассеянный свет весьма невыразителен. Изображение сцены, освещенной только фоновым освещением, скучное и плоское. Поэтому для того, чтобы создать эффектную картинку в визуализаторе рекомендуем для освещения сцены использовать наряду с фоновой подсветкой другие источники света: солнце, точечные, прожекторы и подсветку из глаза.

Визуализация К3-Мебель | Освещение сцены | Фоновое освещение | Подсветка из глаза | Солнце | Прожектор | Точечный источник
Модуль Рендер | Особенности передачи в Рендер | Область света | Материалы, излучающие свет