Область света
1
В сцене этот источник отображается белым цветом со светящейся стороны и чёрным с противоположной:
После чего карточка параметров света закрывается, а в сцене предлагается указать прямоугольник по двум точкам. В этом случае строится прямоугольник, параллельный координатным осям, точки задают противоположные углы:
| ТЕКСТ |
| ТЕКСТ |
При указании точек советуем пользоваться привязками. Также в контекстном меню можно переключить режим на указане трёх точек. В этом случае можно построить прямоугольник произвольной ориентации. Первые две точки, в этом случае первые две точки задают сторону, третья точка лежит на противоположной стороне прямоугольника:
После указания точек область света появляется в сцене. Снова открывается карточка, где созданный источник можно отредактировать: заменить четырёхугольник на эллипс, поменять его размеры, расположение и направление.
1
1
1
После редактирования направления можно отредактировать размеры и угол вращения — так, как описано выше.