Категория:Библиотеки и материалы К3-Коттедж

Материал из К3-Визуализатор
Версия от 23:46, 19 августа 2025; Aleksandro (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Визуализация К3-Коттедж | Библиотеки и материалы | Создание, подключение, отключение, импорт | Устройство | Добавление нового материала

При запуске программы К3-Коттедж автоматически подключаются две системные библиотеки формата *.ml: Библиотека для К3-Коттедж (Dom.ml в К3-Коттедж Бревно&Брус или Domus.ml в К3-Коттедж Каркас&Сруб) и Пользовательская библиотека К3-коттедж (DomUser.ml в К3-Коттедж Бревно&Брус или DomusUser.ml в К3-Коттедж Каркас&Сруб). Библиотека для К3-Коттедж является основной, и в ней находятся все материалы, используемые для раскрашивания дома. Пользовательская библиотека К3-коттедж предназначена для текстур пользователей.

Eksklamacia.png Редактировать, добавлять и тем более удалять материалы в основной библиотеке (Dom.ml в К3-Коттедж Бревно&Брус или Domus.ml в К3-Коттедж Каркас&Сруб) категорически не рекомендуется по двум причинам. Первая причина — ваши действия могут изменить идентификационные номера текстурных материалов, по которым система узнает, что и чем раскрашивать. Программа просто не найдет нужные текстурные материалы, и объекты (стены, бревна и пр.) останутся нераскрашенными. Вторая причина - при переустановке программы все изменения, сделанные вами, пропадут, так как основная библиотека будет обновлена. Изменять и добавлять материалы следует в пользовательскую библиотеку. Эта библиотека при переустановке обновляться не будет.
I.png По умолчанию системные библиотеки, устанавливаемые вместе с дистрибутивом, расположены по адресу C:\ProgramData\GeoS\K3-Cottage\хх.х\MatLib

В программе при переходе в полутоновой режим отображения (пиктограмма Duontona.png) все объекты окрашиваются соответствующими им текстурными материалами. Не окрашиваются только те объекты, которые сделаны из проектных материалов, для которых система не находит ни одного текстурного материала. Это происходит в том случае, когда не присоединена библиотека текстурных материалов или в ней отсутствует нужный текстурный материал.

Pluso.png При открытии проекта список не найденных текстурных материалов пишется внизу экрана — в окне для диалога (выделяется красным цветом):
Koloraroj-2K.png
Pluso.png Если объект при полутоновом отображении не раскрашен по причине того, что не подключена нужная библиотека текстурных материалов, выберите команду основного меню Установки/Библитеки материалов или пиктограмму Koloraroj.png. В появившемся окне выберите команду Библиотеки/Подключить. Затем в карточке Открыть в папке ProgramData\GeoS\...MatLib выберите нужный файл библиотеки. Это могут быть стандартные библиотеки Dom.ml или Domus.ml, или пользовательские — DomUser.ml или DomusUser.ml. При помощи команды Библиотеки/Подключить вы можете присоединять не только библиотеки текстурных материалов, входящие в поставку, но и любые другие библиотеки формата *.ml, в том числе и свои.

О библиотеках текстурных материалов читайте далее.


Визуализация К3-Коттедж | Библиотеки и материалы | Создание, подключение, отключение, импорт | Устройство | Добавление нового материала

Подкатегории

Эта категория содержит только следующую подкатегорию.

Страницы в категории «Библиотеки и материалы К3-Коттедж»

Эта категория содержит единственную страницу.