Прогулка по сцене в динамическом визуализаторе К3-Мебель

Материал из К3-Визуализатор
Визуализация К3-Мебель | Визуализаторы | Динамический визуализатор | Изменение ракурса | Прогулка | Видеозапись | Сохранение изображения

Кнопка Promeno.png (либо на клавиатуре — F7) позволяет включает режим «прогулки» по сцене. В режиме «ходьбы» полностью имитируется реальное перемещение в пространстве, как в компьютерной игре: с изменением угла «взгляда» на объект при «прохождении мимо» или даже простом повороте головы.

При «компьютерном» перемещении картинки в любую из сторон, угол обзора для субъекта не меняется. Но это было бы невозможно при реальном движении предмета перед глазами смотрящего.

На рисунке ниже, на виде сверху человек идёт мимо шкафа и при этом поворачивает голову вслед за шкафом. Изначальный ракурс — №1, конечный — №2.

Bildigilo-7M.png

До перемещения наблюдатель смотрит на шкаф под углом (рис. слева). После — прямо (рис. справа).

Ракурс до перемещения по прямой
Ракурс после перемещения по прямой

«Гулять» по сцене можно при помощи клавиатуры и мыши.

W — движение вперёд;
S — движение назад;
A — движение влево (изображение, соответственно, уходит вправо);
D — движение вправо;
E — движение вниз (аналог «приседания»; или «корректировка роста»);
Q — движение вверх (изображение идёт вниз).

Вращение головой осуществляется при помощи мыши. Для этого зажмите левую кнопку и потяните мышь в нужзную вам сторону:

  • мышь влево — поворот головы влево. Обратите внимание, что изображение, при этом, сдвигается вправо относительно наблюдателя;
  • мышь вправо — поворот головы вправо, изображение смещается влево;
  • мышь вверх — подъём головы. Изображение, соответственно, окажется ниже, чем было;
  • мышь вниз — опускание головы, изображение — вверх.
Pluso.png Вы сразу заметите, что и угол обзора объекта изменяется при движениях и поворотах головы — так же, как в реальной жизни.

Однако в «режиме ходьбы» визуализаторе существует возможность и «просто сдвига» изображения без изменения угла просмотра. Для сдвига сцены существуют следующие кнопки (они же работают и вне режима прогулки):

U — перемещение изображения влево;
I — перемещение изображения вправо;
O — перемещение изображения вверх;
P — перемещение изображения вниз;
L — приближение изображения;
K — отдаление изображения;
R — отмена сдвигов без отмены «ходьбы». Программа помнит каждый шаг и может «вычесть» все изменения, вызванные сдвигами, оставив изменения с «ходьбой».
Eksklamacia.png Следует помнить, что одновременное использование режимов «ходьбы» и «сдвига» может привести к искажению пропорций.

Для восстановления правильного ракурса и, соответственно, пропорций и существует кнопка R.

Перед тем, как начать «гулять», рекомендуем открыть карточку настроек при помощи пиктограммы Informo.png (F9). Здесь же находится «шпаргалка» по кнопкам передвижения:

Bildigilo-2.png

Напомним, что кнопки «сдвига» и пробел работают только в режиме «прогулки».

В поле Скорость (м/с) задается скорость прогулки — то есть расстояние, которое «проходит» наблюдатель за одно нажатие любой из клавиш прогулки.

В поле Размер выбирается размер окна визуализатора.

I.png Напомним, что размер окна можно выбрать и в параметрах программы.

Определившись с настройками, необходимо сохранить их нажатием кнопки ОК.

Отключение режима прогулки — пиктограмма Promeno stop.png (появляется вместо включающей режим пиктограммы) либо та же кнопка F7.


Визуализация К3-Мебель | Визуализаторы | Динамический визуализатор | Изменение ракурса | Прогулка | Видеозапись | Сохранение изображения