Устройство библиотек К3-Мебель
Теперь остановимся подробнее на структуре Редактора библиотек материалов. В левой части окна находится список подключенных библиотек. Каждая библиотека имеет древовидную структуру: папки, вложенные друг в друга. Для того, чтобы увидеть содержимое папки, нужно левой клавишей мыши щёлкнуть на символе рядом с её названием. Чтобы скрыть список, нужно щелкнуть на значок .
Откройте одну из папок и встаньте на строчку с названием какого-либо материала. Пустовавшие до этого момента средняя и правая части диалогового окна заполнятся значениями параметров выбранного материала. В левом нижнем углу окна редактора отобразится идентификационный номер текущего материала, используемый в справочниках производителей. В правом верхнем углу появится изображение текстуры выбранного материала, ниже — параметры наложения материала на поверхность. В середине окна редактора (в верхней её части) — примитив, демонстрирующий наложение текущего материала на поверхность. Под ним физические свойства выбранного материала:
Для создания в имеющейся библиотеке новой папки встаньте на нужную вам папку и нажмите правую кнопку мыши. В появившемся меню выберите команду Добавить папку. Далее задайте имя созданной папки.
Переименовать папку можно, нажав на неё правой клавишей мыши, а затем в появившемся меню выбрав Переименовать.
Для удаления папки встаньте на неё, вызовите правой кнопкой меню и выберите в нем строчку Удалить. Если удаляется непустая папка, то все текстурные материалы, входящие в её состав, перемещаются в корневую папку библиотеки.
При работе с командой удаления будьте внимательны, так как программа удаляет элементы моментально, сразу же после выбора команды, не выдавая запрос на подтверждение удаления. |
Вы можете перемещать папки, но только в рамках одной библиотеки. Для этого нажмите левой клавишей мыши на нужной папке и, удерживая клавишу, переместите её в нужную папку.