Категория:Как добавить в библиотеку новый материал К3-Коттедж
Как создать новый текстурный материал? Этот вопрос наши пользователи задают достаточно часто.
Откройте редактор библиотек и правой кнопкой мыши щелкните по папке, в которую хотите добавить материал. В открывшемся меню левой клавишей мыши выберите команду Добавить материал.
В указанной папке появится новый материал, который по умолчанию так и называется: Новый материал. Дайте новому материалу имя, щелкнув по нему правой клавишей мыши и выбрав в появившемся меню строчку Переименовать.
| Создать новый материал вы также можете через копирование. Данный способ описан в разделе Редактирование, копирование и удаление материала. |
Далее, при необходимости, в средней части карточки можно задать Индекс материала (рекомендуем по возможности оставить имеющийся и категорически не рекомендуем менять индексы у уже существующих и, тем более, используемых материалов). По индексу программа находит материал для раскрашивания.
Ниже индекса можно выбрать из выпадающего списка свойство Категория материала. По умолчанию программа предлагает категорию Другое и список параметров материала для настройки. Если выбрать конкретный тип материала, а не элемент Другое, то к списку свойств материала добавляется параметр Шероховатость, который влияет на яркость/интенсивность блика. При этом для каждого типа материала по умолчанию программа предлагает своё значение параметра Шероховатость, его при необходимости можно изменить. За размер/четкость блика отвечает параметр Коэффициет блеска материала, за цвет — параметр Отраженный свет.
Задав эти параметры, переходите к определению текстуры и свойств материала.
Страницы в категории «Как добавить в библиотеку новый материал К3-Коттедж»
Показаны 3 страницы из 3, находящихся в данной категории.
