Освещение сцены К3-Коттедж: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
(Новая страница: «Категория:Визуализация_К3-Коттедж Категория:Визуализация_К3-Мебель {{Освещение_сцены К3-Коттедж}} ---- Правильно выставленный свет — необходимый атрибут качественного изображения. В этом и следующих разделах вы научитесь работать с источниками свет...»)
 
Нет описания правки
Строка 9: Строка 9:
''Прямое освещение'' — это свет от источников света. К ним в программе относятся:
''Прямое освещение'' — это свет от источников света. К ним в программе относятся:


* '''[[Точечный источник]]''' — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура.
* '''[[Прожектор и точечный источник К3-Коттедж|Точечный источник]]''' — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура.
* '''[[Прожектор]]''' — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки.
* '''[[Прожектор и точечный источник К3-Коттедж|Прожектор]]''' — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки.
* '''[[Солнце]]''' — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей.
* '''[[Солнце К3-Коттедж|Солнце]]''' — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей.
* '''[[Подсветка из глаза]]''' — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем.
* '''[[Подсветка из глаза К3-Коттедж|Подсветка из глаза]]''' — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем.


{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
Строка 20: Строка 20:
|}
|}


''Рассеянное освещение'' — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен [[Фоновое освещение|'''фоновым освещением''']].
''Рассеянное освещение'' — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен [[Фоновое освещение К3-Коттедж|'''фоновым освещением''']].


Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она освещается при помощи фонового освещения и подсветки из глаза. Если вас не устраивает освещение сцены по умолчанию, то выберите на вспомогательной панели команду '''''К3/Создать/Источники света''''' или на панели инструментов пиктограмму [[Файл:Lumo.png]] и начинайте работать в появившемся окне.  
Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она освещается при помощи фонового освещения и подсветки из глаза. Если вас не устраивает освещение сцены по умолчанию, то выберите на вспомогательной панели команду '''''К3/Создать/Источники света''''' или на панели инструментов пиктограмму [[Файл:Lumo.png]] и начинайте работать в появившемся окне.  

Версия от 12:24, 2 июня 2026

Визуализация К3-Коттедж | Освещение | Фоновое | Подсветка из глаза | Солнце | Прожектор | Точечный источник

Правильно выставленный свет — необходимый атрибут качественного изображения. В этом и следующих разделах вы научитесь работать с источниками света, которые помогут сделать вашу сцену максимально правдоподобной.

В программе реализованы два вида освещения: прямое и рассеянное.

Прямое освещение — это свет от источников света. К ним в программе относятся:

  • Точечный источник — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура.
  • Прожектор — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки.
  • Солнце — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей.
  • Подсветка из глаза — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем.
I.png В программе солнце и подсветка из глаза являются уникальными и неявными источниками света. Уникальность заключается в том, что в сцене не может быть больше одного солнца или одной подсветки из глаза. Неявность — в том, что увидеть объекты «солнце» и «подсветка из глаза» нельзя, можно лишь увидеть свет от них.

Рассеянное освещение — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен фоновым освещением.

Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она освещается при помощи фонового освещения и подсветки из глаза. Если вас не устраивает освещение сцены по умолчанию, то выберите на вспомогательной панели команду К3/Создать/Источники света или на панели инструментов пиктограмму Lumo.png и начинайте работать в появившемся окне.

Pluso.png Если вы не видите пиктограммы, значит, она не выведена на панель пиктограмм. Чтобы она была видна, нажмите на клавиатуре Ctrl+Shift+F11 и в появившейся карточке в закладке Панели инструментов поставьте галочку напротив пункта Операции раскраски сцены.
Farbado-1K.png

После этого пиктограммы раскраски, редактора библиотек текстур и источников света появятся на панели инструментов: Farbado.png

Все источники света и фоновое освещение имеют свои параметры, которыми можно управлять. См. соответствующие разделы.


Визуализация К3-Коттедж | Освещение | Фоновое | Подсветка из глаза | Солнце | Прожектор | Точечный источник