Освещение сцены К3-Коттедж: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Визуализация_К3-Коттедж Категория:Визуализация_К3-Мебель {{Освещение_сцены К3-Коттедж}} ---- Правильно выставленный свет — необходимый атрибут качественного изображения. В этом и следующих разделах вы научитесь работать с источниками свет...») |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
''Прямое освещение'' — это свет от источников света. К ним в программе относятся: | ''Прямое освещение'' — это свет от источников света. К ним в программе относятся: | ||
* '''[[Точечный источник]]''' — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура. | * '''[[Прожектор и точечный источник К3-Коттедж|Точечный источник]]''' — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура. | ||
* '''[[Прожектор]]''' — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки. | * '''[[Прожектор и точечный источник К3-Коттедж|Прожектор]]''' — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки. | ||
* '''[[Солнце]]''' — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей. | * '''[[Солнце К3-Коттедж|Солнце]]''' — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей. | ||
* '''[[Подсветка из глаза]]''' — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем. | * '''[[Подсветка из глаза К3-Коттедж|Подсветка из глаза]]''' — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем. | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
|} | |} | ||
''Рассеянное освещение'' — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен [[Фоновое освещение|'''фоновым освещением''']]. | ''Рассеянное освещение'' — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен [[Фоновое освещение К3-Коттедж|'''фоновым освещением''']]. | ||
Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она освещается при помощи фонового освещения и подсветки из глаза. Если вас не устраивает освещение сцены по умолчанию, то выберите на вспомогательной панели команду '''''К3/Создать/Источники света''''' или на панели инструментов пиктограмму [[Файл:Lumo.png]] и начинайте работать в появившемся окне. | Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она освещается при помощи фонового освещения и подсветки из глаза. Если вас не устраивает освещение сцены по умолчанию, то выберите на вспомогательной панели команду '''''К3/Создать/Источники света''''' или на панели инструментов пиктограмму [[Файл:Lumo.png]] и начинайте работать в появившемся окне. | ||
Версия от 12:24, 2 июня 2026
Правильно выставленный свет — необходимый атрибут качественного изображения. В этом и следующих разделах вы научитесь работать с источниками света, которые помогут сделать вашу сцену максимально правдоподобной.
В программе реализованы два вида освещения: прямое и рассеянное.
Прямое освещение — это свет от источников света. К ним в программе относятся:
- Точечный источник — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура.
- Прожектор — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки.
- Солнце — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей.
- Подсветка из глаза — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем.
Рассеянное освещение — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен фоновым освещением.
Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она освещается при помощи фонового освещения и подсветки из глаза. Если вас не устраивает освещение сцены по умолчанию, то выберите на вспомогательной панели команду К3/Создать/Источники света или на панели инструментов пиктограмму
и начинайте работать в появившемся окне.
Все источники света и фоновое освещение имеют свои параметры, которыми можно управлять. См. соответствующие разделы.