Освещение сцены К3-Коттедж: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
''Рассеянное освещение'' — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен [[Фоновое освещение К3-Коттедж|'''фоновым освещением''']]. | ''Рассеянное освещение'' — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен [[Фоновое освещение К3-Коттедж|'''фоновым освещением''']]. | ||
Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она освещается при помощи фонового освещения | Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она по умолчанию освещается при помощи фонового освещения, подсветки из глаза и солнца. Если вас не устраивает освещение сцены по умолчанию, то выберите на вспомогательной панели команду '''''К3/Создать/Источники света''''' или на панели инструментов пиктограмму [[Файл:Lumo.png]] и начинайте работать в появившемся окне. | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
Текущая версия от 12:35, 2 июня 2026
Правильно выставленный свет — необходимый атрибут качественного изображения. В этом и следующих разделах вы научитесь работать с источниками света, которые помогут сделать вашу сцену максимально правдоподобной.
В программе реализованы два вида освещения: прямое и рассеянное.
Прямое освещение — это свет от источников света. К ним в программе относятся:
- Точечный источник — это источник света, испускающий лучи равномерно во всех направлениях, подобно лампочке без абажура.
- Прожектор — это источник света, испускающий конический пучок лучей, расходящихся из одной точки.
- Солнце — удалённый источник света, испускающий пучок параллельных лучей.
- Подсветка из глаза — мобильный источник света, находящийся «в глазу» наблюдателя и испускающий пучок параллельных лучей; источник перемещается вместе с наблюдателем.
Рассеянное освещение — это свет окружающей среды в отсутствие источников света, освещающий объекты со всех сторон с одинаковой интенсивностью. Пример рассеянного света - освещение вечером, позволяющее нам видеть окружающие предметы уже после того, как солнце скрылось. В программе рассеянный свет представлен фоновым освещением.
Пока вы не добавили в сцену (проект) ни одного источника света, она по умолчанию освещается при помощи фонового освещения, подсветки из глаза и солнца. Если вас не устраивает освещение сцены по умолчанию, то выберите на вспомогательной панели команду К3/Создать/Источники света или на панели инструментов пиктограмму
и начинайте работать в появившемся окне.
Все источники света и фоновое освещение имеют свои параметры, которыми можно управлять. См. соответствующие разделы.