Категория:Раскрашивание сцены К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
(Новая страница: «Категория:К3-Визуализатор {| class="prettytable" |- |valign="top"|image:pluso.png |Если вы собираетесь актив...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:К3-Визуализатор]]
[[Категория:К3-Визуализатор]]
В этой главе речь пойдет о том, как перекрасить объекты сцены. Например, в '''К3-Коттедж''' сделать раму окна не белой, а коричневой, или поменять бежевый кирпич стен цокольного этажа на серую штукатурку. Или в '''К3-Мебель''' сделать фасад шкафа не белым, а бледно-зелёным или раскрасить в приятный цвет второстепенные объекты сцены — например, чашку на столе.


'''Обратите внимание''': операции раскрашивания <u>не меняют</u> материал объекта, а лишь задают ему цвет для отображения в сцене. В отчётах материал объекта останется прежним.
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
|valign="top"|[[image:pluso.png]]
| valign="top" |[[image:pluso.png]]  
|Если вы собираетесь активно пользоваться командами заливки, советуем вам вывести их на панель пиктограмм, если их там нет. Для этого нажмите на клавиатуре Ctrl+Shift+F11 и в появившейся карточке в закладке Панели инструментов поставьте галочку напротив пункта Операции раскраски сцены.  
| Если вы собираетесь активно пользоваться командами заливки, советуем вам вывести их на панель пиктограмм, если их там нет. Для этого нажмите на клавиатуре '''Ctrl+Shift+F11''' и в появившейся карточке в закладке '''[https://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E_(%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0) Панели инструментов]''' поставьте галочку напротив пункта '''Операции раскраски сцены'''.  
[[file:farbado-1.png|center|600px]]
[[file:farbado-1.png|center|600px]]
После этого пиктограммы раскраски, редактора библиотек текстур и источников света появятся на панели инструментов: [[file:farbado.png]].
После этого пиктограммы раскраски, редактора библиотек текстур и источников света появятся на панели инструментов: [[file:farbado.png]].
Строка 10: Строка 12:
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
|valign="top"|[[image:eksklamacia.png]]
| valign="top" |[[image:eksklamacia.png]]
|'''Переходите к раскрашиванию только после того, как вы окончательно утвердили проект и конструктивно ничего больше менять в нем не собираетесь. Так необходимо делать потому, что после любого редактирования конструктива автоматически происходит перекрашивание объекта: он заново окрашивается материалами, которые заданы для него в производителе и установках проекта.'''
|'''Переходите к раскрашиванию только после того, как вы окончательно утвердили проект и конструктивно ничего больше менять в нем не собираетесь. Так необходимо делать потому, что после любого редактирования конструктива автоматически происходит перекрашивание объекта: он заново окрашивается материалами, которые заданы для него в производителе и установках проекта.'''
|}
|}
----
----
{{Раскрашивание_сцены}}
{{Раскрашивание_сцены}}

Версия от 23:03, 24 июня 2022

В этой главе речь пойдет о том, как перекрасить объекты сцены. Например, в К3-Коттедж сделать раму окна не белой, а коричневой, или поменять бежевый кирпич стен цокольного этажа на серую штукатурку. Или в К3-Мебель сделать фасад шкафа не белым, а бледно-зелёным или раскрасить в приятный цвет второстепенные объекты сцены — например, чашку на столе.

Обратите внимание: операции раскрашивания не меняют материал объекта, а лишь задают ему цвет для отображения в сцене. В отчётах материал объекта останется прежним.

Pluso.png Если вы собираетесь активно пользоваться командами заливки, советуем вам вывести их на панель пиктограмм, если их там нет. Для этого нажмите на клавиатуре Ctrl+Shift+F11 и в появившейся карточке в закладке Панели инструментов поставьте галочку напротив пункта Операции раскраски сцены.

После этого пиктограммы раскраски, редактора библиотек текстур и источников света появятся на панели инструментов: Farbado.png.

Eksklamacia.png Переходите к раскрашиванию только после того, как вы окончательно утвердили проект и конструктивно ничего больше менять в нем не собираетесь. Так необходимо делать потому, что после любого редактирования конструктива автоматически происходит перекрашивание объекта: он заново окрашивается материалами, которые заданы для него в производителе и установках проекта.

Шаблон:Раскрашивание сцены

Страницы в категории «Раскрашивание сцены К3-Мебель»

Показаны 4 страницы из 4, находящихся в данной категории.