Задать цвет объекта К3-Мебель: различия между версиями
Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Раскрашивание_сцены К3-Мебель]] | [[Категория:Раскрашивание_сцены К3-Мебель]] | ||
При помощи команды '''''К3/Отображение/Цвет''''', либо нажав <u>правой</u> кнопкой мыши на пиктограмму [[file:farbi.png]], можно задать объекту текущий цвет. Этим цветом он будет отображаться при отображении сцены линиями ([[file:karkasa.png]], [[file:punktira.png]], [[file:sen_nevideblaj.png]]) или цветом объекта ([[file:proprakolora.png]]). | При помощи команды '''''К3/Отображение/Цвет''''', либо нажав <u>правой</u> кнопкой мыши на пиктограмму [[file:farbi.png]], можно задать объекту текущий цвет. Этим цветом он будет отображаться при отображении сцены линиями ([[file:karkasa.png]], [[file:punktira.png]], [[file:sen_nevideblaj.png]]) или цветом объекта ([[file:proprakolora.png]]). | ||
На полутоновом отображении ([[file:duontona.png]]) объект окражен в текущий цвет, если ему не назначена никакая текстура, то есть, в карточке '''[[Полутоновая заливка]]''', в '''Библиотеке текстурных материалов''' выбран пункт '''<nowiki>[Использовать цвет]</nowiki>'''. | На полутоновом отображении ([[file:duontona.png]]) объект окражен в текущий цвет, если ему не назначена никакая текстура, то есть, в карточке '''[[Заливка объектов К3-Мебель|Полутоновая заливка]]''', в '''Библиотеке текстурных материалов''' выбран пункт '''<nowiki>[Использовать цвет]</nowiki>'''. | ||
После запуска команды на запрос системы укажите объект, который хотите раскрасить, предварительно выбрав в контекстном меню нужный вам режим | После запуска команды на запрос системы укажите объект, который хотите раскрасить, предварительно выбрав в контекстном меню нужный вам режим (о режимах выбора объектов читайте в в разделе '''[[Заливка объектов К3-Мебель|Заливка]]'''). Завершите выбор объектов элементом контекстного меню '''Закончить'''. В появившейся палитре укажите новый цвет объекта. | ||
[[Файл:Farbado-4.png|center]] | [[Файл:Farbado-4.png|center]] | ||
---- | ---- | ||
{{Раскрашивание_сцены К3-Мебель}} | {{Раскрашивание_сцены К3-Мебель}} | ||
Версия от 14:48, 6 апреля 2023
При помощи команды К3/Отображение/Цвет, либо нажав правой кнопкой мыши на пиктограмму
, можно задать объекту текущий цвет. Этим цветом он будет отображаться при отображении сцены линиями (
,
,
) или цветом объекта (
).
На полутоновом отображении (
) объект окражен в текущий цвет, если ему не назначена никакая текстура, то есть, в карточке Полутоновая заливка, в Библиотеке текстурных материалов выбран пункт [Использовать цвет].
После запуска команды на запрос системы укажите объект, который хотите раскрасить, предварительно выбрав в контекстном меню нужный вам режим (о режимах выбора объектов читайте в в разделе Заливка). Завершите выбор объектов элементом контекстного меню Закончить. В появившейся палитре укажите новый цвет объекта.