Прогулка по сцене в динамическом визуализаторе К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
{{Динамический_визуализатор_К3-Мебель}}
{{Динамический_визуализатор_К3-Мебель}}
----
----
Кнопка [[Файл:Promeno.png]] (либо на клавиатуре — '''F7''') позволяет включает режим «прогулки» по сцене. В режиме «ходьбы» полностью имитируется реальное перемещение в пространстве, как в компьютерной игре: с изменением угла «взгляда» на объект при «прохождении мимо» или даже простом повороте головы.
Кнопка [[Файл:Promeno.png]] (либо на клавиатуре — '''F7''') позволяет включает режим '''прогулки''' по сцене. Этот режим позволяет зайти внутрь комнаты (то есть пройти сквозь стены, если они не погашены) и прогуляться по ней. В режиме прогулки полностью имитируется реальное перемещение в пространстве, как в компьютерной игре: с изменением угла «взгляда» на объект при «прохождении мимо».


При «компьютерном» перемещении картинки в любую из сторон, угол обзора для субъекта не меняется. Но это было бы невозможно при реальном движении предмета перед глазами смотрящего.  
При «компьютерном» перемещении картинки в любую из сторон, угол обзора для субъекта не меняется. Но это было бы невозможно при реальном движении предмета перед глазами смотрящего.  


На рисунке ниже, на виде сверху «реальный» шкаф передвигают вдоль стены перед глазами человека. При этом, человек поворачивает голову вслед за шкафом. Изначальный ракурс — №1, конечный — №2.
На рисунке ниже, на виде сверху человек идёт мимо шкафа и при этом поворачивает голову вслед за шкафом. Изначальный ракурс — №1, конечный — №2.
[[Файл:Bildigilo-7M.jpg|центр]]
[[Файл:Bildigilo-7M.png|центр]]
До перемещения наблюдатель смотрит на шкаф прямо (рис. слева). После — шкаф для наблюдателя оказывается под углом (рис. справа). <center>
До перемещения наблюдатель смотрит на шкаф под углом (рис. слева). После — прямо (рис. справа). <center>
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
Строка 16: Строка 16:
</center>
</center>


«Гулять» по сцене можно при помощи клавиатуры и мыши.  
Перед тем, как начать «гулять», рекомендуем открыть карточку настроек при помощи пиктограммы [[Файл:Informo.png]] ('''F9''') и познакомиться (можно попытаться кое-что запомнить) с клавишами управления изображением:
 
[[Файл:Bildigilo-2.png|центр]]
:'''W''' — движение вперёд;
Для прогулки предназначены клавиши '''A, D, W, S, E, Q''' и "'''пробел'''". Они работают только при включенной кнопке   и отвечают за движение наблюдателя влево, вправо, вперед, назад, вверх, вниз. Направление взгляда наблюдателя при этом можно менять при помощи мыши, зажав левую кнопку мыши и перемещая курсор в сторону планируемого направления взгляда. Клавиша "пробел" ускоряет движение, если её нажать одновременно с одной из клавишей "прогулки".
 
:'''S''' — движение назад;
 
:'''A''' — движение влево (изображение, соответственно, уходит вправо);
 
:'''D''' — движение вправо;
 
:'''E''' — движение вниз (аналог «приседания»; или «корректировка роста»);
 
:'''Q''' движение вверх (изображение идёт вниз).
 
 
 
{| class="prettytable"
|-
|valign="top"|[[image:pluso.png]]
|ТЕКСТ
|}
 
1


В режиме прогулки вам могут понадобиться клавиши панорамирования изображения '''U, I, O, P, L, K,''' дублирующие действия кнопки мыши, описанные в разделе '''[[Изменение ракурса]]'''. При необходимости, вы всегда можете отменить все действия по панорамированию изображения, нажав клавишу R. При этом  отмены действий клавишей "прогулки" не произойдет.
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
|valign="top"|[[image:eksklamacia.png]]
| valign="top" |[[image:pluso.png]]
|'''ТЕКСТ'''
|Следует помнить, что одновременное использование режимов «прогулки» и «панорамирования» может привести к искажению пропорций изображения. Для восстановления правильного ракурса и, соответственно, пропорций и существует кнопка '''R'''.
|}
|}В поле '''Скорость (м/с)''' задается скорость прогулки — то есть расстояние, которое «проходит» наблюдатель за одно нажатие любой из клавиш прогулки.


1
В поле '''Размер''' выбирается размер окна визуализатора. Напомним, что размер окна можно выбрать и в [[:Категория:Динамический визуализатор К3-Коттедж|параметрах программы]].
 
{| class="prettytable"
|-
|valign="top"|[[image:i.png]]
|''ТЕКСТ''
|}


Определившись с настройками, необходимо сохранить их нажатием кнопки '''ОК'''.


1
Отключение режима прогулки — пиктограмма [[Файл:Promeno stop.png]] (появляется вместо включающей режим пиктограммы [[Файл:Promeno.png]]) либо та же кнопка '''F7'''.
----
----
{{Динамический_визуализатор_К3-Мебель}}
{{Динамический_визуализатор_К3-Мебель}}

Текущая версия от 18:03, 14 августа 2025

Визуализация К3-Мебель | Визуализаторы | Динамический визуализатор | Изменение ракурса | Прогулка | Видеозапись | Сохранение изображения

Кнопка Promeno.png (либо на клавиатуре — F7) позволяет включает режим прогулки по сцене. Этот режим позволяет зайти внутрь комнаты (то есть пройти сквозь стены, если они не погашены) и прогуляться по ней. В режиме прогулки полностью имитируется реальное перемещение в пространстве, как в компьютерной игре: с изменением угла «взгляда» на объект при «прохождении мимо».

При «компьютерном» перемещении картинки в любую из сторон, угол обзора для субъекта не меняется. Но это было бы невозможно при реальном движении предмета перед глазами смотрящего.

На рисунке ниже, на виде сверху человек идёт мимо шкафа и при этом поворачивает голову вслед за шкафом. Изначальный ракурс — №1, конечный — №2.

Bildigilo-7M.png

До перемещения наблюдатель смотрит на шкаф под углом (рис. слева). После — прямо (рис. справа).

Ракурс до перемещения по прямой
Ракурс после перемещения по прямой

Перед тем, как начать «гулять», рекомендуем открыть карточку настроек при помощи пиктограммы Informo.png (F9) и познакомиться (можно попытаться кое-что запомнить) с клавишами управления изображением:

Bildigilo-2.png

Для прогулки предназначены клавиши A, D, W, S, E, Q и "пробел". Они работают только при включенной кнопке   и отвечают за движение наблюдателя влево, вправо, вперед, назад, вверх, вниз. Направление взгляда наблюдателя при этом можно менять при помощи мыши, зажав левую кнопку мыши и перемещая курсор в сторону планируемого направления взгляда. Клавиша "пробел" ускоряет движение, если её нажать одновременно с одной из клавишей "прогулки".

В режиме прогулки вам могут понадобиться клавиши панорамирования изображения U, I, O, P, L, K, дублирующие действия кнопки мыши, описанные в разделе Изменение ракурса. При необходимости, вы всегда можете отменить все действия по панорамированию изображения, нажав клавишу R. При этом  отмены действий клавишей "прогулки" не произойдет.

Pluso.png Следует помнить, что одновременное использование режимов «прогулки» и «панорамирования» может привести к искажению пропорций изображения. Для восстановления правильного ракурса и, соответственно, пропорций и существует кнопка R.

В поле Скорость (м/с) задается скорость прогулки — то есть расстояние, которое «проходит» наблюдатель за одно нажатие любой из клавиш прогулки.

В поле Размер выбирается размер окна визуализатора. Напомним, что размер окна можно выбрать и в параметрах программы.

Определившись с настройками, необходимо сохранить их нажатием кнопки ОК.

Отключение режима прогулки — пиктограмма Promeno stop.png (появляется вместо включающей режим пиктограммы Promeno.png) либо та же кнопка F7.


Визуализация К3-Мебель | Визуализаторы | Динамический визуализатор | Изменение ракурса | Прогулка | Видеозапись | Сохранение изображения