Прочие свойства материала К3-Мебель

Материал из К3-Визуализатор
Визуализация К3-Мебель | Библиотеки и материалы | Добавление материала | Задание текстур | Прочие свойства | Редактирование и сохранение

После того, как вы назначили материалу категорию и текстуры и определились с параметрами наложения, можно переходить к заданию свойств материала.

Pluso.png При задании свойств материала обращайте внимание на примитив в верхнем окошке средней части редактора бибилиотек. Любое изменение параметров материала незамедлительно отображается на нем. Глядя на то, как выглядит материал на примитиве, вы без труда определите, правильные ли значения параметров у материала.

Цвет[править | править код]

Данная группа параметров характеризует реакцию материала на освещение. Здесь нам понадобятся следующие термины:

В средней части редактора библиотек вы видите следующие параметры текстуры:

  • Цвет внешней среды (Ambient) — интенсивность цвета материала в отсутствие прямого освещения, то есть источников света и подсветки из глаза. Характеризует способность материала воспринимать рассеянное освещение, то есть фоновую подсветку. Чем больше значение данного параметра, тем ярче материал в тени.
  • Диффузный цвет (Diffuse) — интенсивность цвета материала в присутствии прямого освещения. Характеризует способность материала отражать прямое освещение. Чем больше значение данного параметра, тем ярче материал на свету.
  • Отражённый цвет (Specular) — цвет блика (области максимального освещения). Очень чувствительный параметр: даже малое изменение его значения сильно влияет на степень блеска материала.
  • Излучённый свет  (Emission) — цвет, излучаемый самим материалом (флуоресценция и пр.)
  • Коэффициент блеска материала — степень блеска материала, определяющая размер блика. Чем больше значение данного параметра, тем меньше размер блика.

Параметры Отражённый цвет и Коэффициент блеска материала работают в паре. Если один из них равен нулю, то блик на материале будет отсутствовать, и второй параметр в этом случае можно не задавать.

I.png Блик на материале с очень высокой степенью блеска имеет уменьшенные размеры и повышенную яркость. На менее блестящем материале происходит отражение света во многих направлениях, в результате чего создается блик большего размера с пониженной яркостью.

Как задавать параметры? Встаньте на нужную строчку и нажмите левой кнопкой мыши на появившееся в конце строчки многоточие.

Koloraroj-36.png

В открывшейся карточке выбора цвета задайте нужный цвет при помощи ползунка или клавиатуры и нажмите ОК. Цвет можно выбрать:

  • из основных цветов в закладке Обычные, открывающейся по умолчанию (рис. 1);
  • из всех доступных цветов в закладке Спектр (рис. 2). При помощи ползунка справа можно подкорректировать яркость выбранного ранее цвета;
  • в закладке Спектр ввести с клавиатуры параметры в соответствующие окошки. Наиболее точно цвет задаётся через задачу количества красного, зелёного и синего (RGB) в его оттенке. Остальные параметры определяются автоматически.
(1) «Обычные» цвета
(2) Все цвета («Спектр»)

Кнопка Выбор в обеих закладках включает режим, при котором Новый цвет в соответствующем окошке появляется не после его выбора щелчком мыши, а сразу при наведении на него курсора.

В случае Коэфициента блеска нажимаем на стрелки либо вводим нужное значение на клавиатуре:

Koloraroj-41.png
Pluso.png Если вы хотите, чтобы создаваемый материал по цвету максимально совпадал с его основной текстурой, то при задании параметров группы Цвет рекомендуем задавать только оттенки серого.

Дополнительно[править | править код]

  • Коэффициент прозрачности материала — степень прозрачности материала. У стекла этот параметр рекомендуем задавать равным 90%.
  • Ориентация волокон материала (используется для текстур с направленным рисунком, например, волокнистой поверхности дерева) — ориентация рисунка на текстуре. Может принимать значения:
Неважно — ориентация рисунка отсутствует;
Вертикально;
Горизонтально.

Используется программой для управления ориентацией рисунка при наложении текстуры на поверхность объекта.

  • Шероховатость (для определённых типов материалов).

Параметры фотореалистической визуализации[править | править код]

  • Коэффициент зеркальности материала — степень зеркальности материала - способности отражать окружающие объекты. У зеркала этот параметр рекомендуем задавать равным 90%.

Для того чтобы понять, достаточно ли правдоподобны заданные вами параметры материала, необходимо запустить динамический визуализатор или, ещё лучше, фотовизуализатор. Только в них вы сможете увидеть падающие тени, зеркальность и т.д. Именно здесь вы поймете, какие параметры вы задали неверно. Например, если штукатурка будет блестеть как глянцевая краска, а стекло отражать как зеркало, то это сигнал, что нужно «идти» в библиотеку и менять соответствующие параметры (см. данный раздел выше). После того, как вы измените параметры материала, изображение всех объектов, раскрашенных этим материалом, автоматически поменяется согласно новым значениям параметров.


Визуализация К3-Мебель | Библиотеки и материалы | Добавление материала | Задание текстур | Прочие свойства | Редактирование и сохранение