Категория:Библиотеки и материалы К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 8: Строка 8:
|-
|-
|valign="top"|[[image:eksklamacia.png]]
|valign="top"|[[image:eksklamacia.png]]
|'''Категорически не рекомендуется редактировать, добавлять и тем более удалять материалы в библиотеках, поставляемых с дистрибутивом, так как при переустановке программы данные библиотеки будет обновлены, и все материалы, созданные вами, пропадут. Для добавления своих материалов следует создавать свои библиотеки (см. раздел [[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|Создание, подключение, отключение, импорт библиотек]]) и сохранять их в папку D:\PKMUserData81\MatTexLibs. Эти библиотеки при переустановке обновляться не будут.'''
|'''Категорически не рекомендуется редактировать, добавлять и тем более удалять материалы в библиотеках, поставляемых с дистрибутивом, так как при переустановке программы данные библиотеки будет обновлены, и все материалы, созданные вами, пропадут. Для добавления своих материалов следует создавать свои библиотеки (см. раздел [[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|Создание, подключение, отключение, импорт библиотек]]) и сохранять их в папку D:\ProfessionalUserData9\MatTexLibs. Эти библиотеки при переустановке обновляться не будут.'''
|}
|}


Строка 14: Строка 14:
|-
|-
|valign="top"|[[image:i.png]]
|valign="top"|[[image:i.png]]
|''По умолчанию системные библиотеки, устанавливаемые вместе с дистрибутивом, расположены по адресу C:\ProgramData\GeoS\K3-Mebel PKM\8.1\Bin\Matlib. Библиотеки текстурных материалов для библиотек, подключаемых с нашего сайта, находятся по адресу D:\PKMUserData81\MatTexLibs. Именно сюда мы рекомендуем вам сохранять и пользовательские библиотеки, создаваемые вами вручную.''
|''По умолчанию системные библиотеки, устанавливаемые вместе с дистрибутивом, расположены по адресу C:\ProgramData\GeoS\K3-Mebel Professional\9\Bin\Matlib. Библиотеки текстурных материалов для библиотек, подключаемых с нашего сайта, находятся по адресу D:\ProfessionalUserData9\MatTexLibs. Именно сюда мы рекомендуем вам сохранять и пользовательские библиотеки, создаваемые вами вручную.''
|}
|}


===1===
В программе при переходе в полутоновой режим отображения (пиктограмма [[Файл:Duontona.png]]) все объекты окрашиваются соответствующими им ''[[Раскраска сцены К3-Мебель|текстурными материалами]]''. Не окрашиваются только те объекты, которые сделаны из ''проектных материалов'', для которых система не находит ни одного ''текстурного'' материала. Это происходит в том случае, когда не присоединена ''библиотека текстурных материалов'' или в ней отсутствует нужный текстурный материал.
В программе при переходе в полутоновой режим отображения (пиктограмма [[Файл:Duontona.png]]) все объекты окрашиваются соответствующими им ''текстурными материалами''. Не окрашиваются только те объекты, которые сделаны из материалов (назовем их проектными), для которых система не находит ни одного ''текстурного'' материала. Это происходит в том случае, когда не присоединена ''библиотека текстурных материалов'' или в ней отсутствует нужный текстурный материал.
 
Что такое текстурный материал?
 
''Текстурный материал («расцветка»)'' — это совокупность параметров (текстура, цвет, прозрачность, зеркальность и пр.), воссоздающая образ реального материала на экране. Текстурные материалы используются только для создания красивой картинки. Что касается производственных документов и чертежей, то в них текстурные материалы не участвуют.
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
| valign="top" |[[image:pluso.png]]
| valign="top" |[[image:pluso.png]]
|При открытии проекта список не найденных текстурных материалов пишется внизу экрана — в окне для диалога (выделяется красным цветом):[[Файл:Koloraroj-30M.png|центр|600x600пкс]]
|При открытии проекта список не найденных текстурных материалов пишется внизу экрана — в окне для диалога (выделяется красным цветом):[[Файл:Koloraroj-2M.png|центр|600x600пкс]]
|}
|}


Остановимся на понятиях ''проектный материал'' и ''текстурный материал''. Их путать не следует.
{| class="prettytable"
 
|-
* ''Проектный материал'' — это материал, который используется для производства мебели. Хранится в справочниках производителей. Например: '''ЛМДФ 16 мм Акация Лэйклэнд''' или '''ДВП 4 мм Бежевая'''. Проектные материалы участвуют во всех расчетах, отображаются в отчетах и на чертежах.
| valign="top" |[[image:pluso.png]]
* ''Текстурный материал («расцветка»)'' — визуальный образ материала, в том числе и ''проектного''. Он нужен только для создания красивой картинки. Хранится в [[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|библиотеках материалов]].
|Если объект при [[Интерфейс К3-Мебель|полутоновом отображении]] не раскрашен по причине того, что не подключена нужная библиотека текстурных материалов, выберите команду основного меню '''''Установки/Библитеки материалов''''' или пиктограмму [[Файл:koloraroj.png]]. В появившемся окне выберите команду '''''Библиотеки/Подключить'''''. Затем в карточке '''Открыть''' в папке '''ProgramData\GeoS\...MatLib''' выберите нужный файл библиотеки. При помощи команды '''''Библиотеки/Подключить''''' вы можете присоединять не только библиотеки текстурных материалов, входящие в поставку, но и любые другие библиотеки формата '''*.ml''', в том числе и свои.
 
|}
Для того, чтобы вы лучше представили себе, что есть что, приведем пример. '''ЛМДФ 8 мм Артворк''' и '''ЛМДФ 22 мм Артворк''' — это разные ''проектные материалы'', но мебельные объекты из них на цветной картинке выглядят одинаково, так как им обоим приписан один и тот же ''текстурный материал'', который в библиотеке называется '''Артворк'''.


О [[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|библиотеках текстурных материалов]] читайте далее.
О [[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|библиотеках текстурных материалов]] читайте далее.
----
----
{{Библиотеки и материалы К3-Мебель}}
{{Библиотеки и материалы К3-Мебель}}

Текущая версия от 17:41, 17 июля 2026

Визуализация К3-Мебель | Библиотеки и материалы | Создание, подключение, отключение, импорт | Устройство | Добавление материала

При запуске программы К3-Мебель автоматически подключаются несколько системных библиотек текстурных материалов, в частности, библиотеки Текстурные материалы для проектирования (к3_pkm.ml) и Текстурные материалы интерьера (k3_room.ml). Данные библиотеки являются основными: в них находятся материалы, используемые для раскрашивания мебельных изделий и элементов комнаты по умолчанию.

Eksklamacia.png Категорически не рекомендуется редактировать, добавлять и тем более удалять материалы в библиотеках, поставляемых с дистрибутивом, так как при переустановке программы данные библиотеки будет обновлены, и все материалы, созданные вами, пропадут. Для добавления своих материалов следует создавать свои библиотеки (см. раздел Создание, подключение, отключение, импорт библиотек) и сохранять их в папку D:\ProfessionalUserData9\MatTexLibs. Эти библиотеки при переустановке обновляться не будут.
I.png По умолчанию системные библиотеки, устанавливаемые вместе с дистрибутивом, расположены по адресу C:\ProgramData\GeoS\K3-Mebel Professional\9\Bin\Matlib. Библиотеки текстурных материалов для библиотек, подключаемых с нашего сайта, находятся по адресу D:\ProfessionalUserData9\MatTexLibs. Именно сюда мы рекомендуем вам сохранять и пользовательские библиотеки, создаваемые вами вручную.

В программе при переходе в полутоновой режим отображения (пиктограмма Duontona.png) все объекты окрашиваются соответствующими им текстурными материалами. Не окрашиваются только те объекты, которые сделаны из проектных материалов, для которых система не находит ни одного текстурного материала. Это происходит в том случае, когда не присоединена библиотека текстурных материалов или в ней отсутствует нужный текстурный материал.

Pluso.png При открытии проекта список не найденных текстурных материалов пишется внизу экрана — в окне для диалога (выделяется красным цветом):
Koloraroj-2M.png
Pluso.png Если объект при полутоновом отображении не раскрашен по причине того, что не подключена нужная библиотека текстурных материалов, выберите команду основного меню Установки/Библитеки материалов или пиктограмму Koloraroj.png. В появившемся окне выберите команду Библиотеки/Подключить. Затем в карточке Открыть в папке ProgramData\GeoS\...MatLib выберите нужный файл библиотеки. При помощи команды Библиотеки/Подключить вы можете присоединять не только библиотеки текстурных материалов, входящие в поставку, но и любые другие библиотеки формата *.ml, в том числе и свои.

О библиотеках текстурных материалов читайте далее.


Визуализация К3-Мебель | Библиотеки и материалы | Создание, подключение, отключение, импорт | Устройство | Добавление материала

Подкатегории

Эта категория содержит только следующую подкатегорию.

Страницы в категории «Библиотеки и материалы К3-Мебель»

Показаны 3 страницы из 3, находящихся в данной категории.