Категория:Библиотеки и материалы К3-Мебель: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Визуализация К3-Мебель]] | [[Категория:Визуализация К3-Мебель]] | ||
{{Библиотеки и материалы К3-Мебель}} | |||
---- | |||
При запуске программы '''К3-Мебель''' автоматически подключаются несколько системных библиотек текстурных материалов, в частности, библиотеки '''Текстурные материалы для проектирования (к3_pkm.ml)''' и '''Текстурные материалы интерьера (k3_room.ml)'''. Данные библиотеки являются основными: в них находятся материалы, используемые для раскрашивания мебельных изделий и элементов комнаты по умолчанию. | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[image: | |valign="top"|[[image:eksklamacia.png]] | ||
| | |'''Категорически не рекомендуется редактировать, добавлять и тем более удалять материалы в библиотеках, поставляемых с дистрибутивом, так как при переустановке программы данные библиотеки будет обновлены, и все материалы, созданные вами, пропадут. Для добавления своих материалов следует создавать свои библиотеки (см. раздел [[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|Создание, подключение, отключение, импорт библиотек]]) и сохранять их в папку D:\ProfessionalUserData9\MatTexLibs. Эти библиотеки при переустановке обновляться не будут.''' | ||
|} | |} | ||
{| class="prettytable" | |||
|- | |||
|valign="top"|[[image:i.png]] | |||
|''По умолчанию системные библиотеки, устанавливаемые вместе с дистрибутивом, расположены по адресу C:\ProgramData\GeoS\K3-Mebel Professional\9\Bin\Matlib. Библиотеки текстурных материалов для библиотек, подключаемых с нашего сайта, находятся по адресу D:\ProfessionalUserData9\MatTexLibs. Именно сюда мы рекомендуем вам сохранять и пользовательские библиотеки, создаваемые вами вручную.'' | |||
|} | |||
В программе при переходе в полутоновой режим отображения (пиктограмма [[Файл:Duontona.png]]) все объекты окрашиваются соответствующими им ''[[Раскраска сцены К3-Мебель|текстурными материалами]]''. Не окрашиваются только те объекты, которые сделаны из ''проектных материалов'', для которых система не находит ни одного ''текстурного'' материала. Это происходит в том случае, когда не присоединена ''библиотека текстурных материалов'' или в ней отсутствует нужный текстурный материал. | |||
{| class="prettytable" | |||
|- | |||
| valign="top" |[[image:pluso.png]] | |||
|При открытии проекта список не найденных текстурных материалов пишется внизу экрана — в окне для диалога (выделяется красным цветом):[[Файл:Koloraroj-2M.png|центр|600x600пкс]] | |||
|} | |||
{| class="prettytable" | |||
|- | |||
| valign="top" |[[image:pluso.png]] | |||
|Если объект при [[Интерфейс К3-Мебель|полутоновом отображении]] не раскрашен по причине того, что не подключена нужная библиотека текстурных материалов, выберите команду основного меню '''''Установки/Библитеки материалов''''' или пиктограмму [[Файл:koloraroj.png]]. В появившемся окне выберите команду '''''Библиотеки/Подключить'''''. Затем в карточке '''Открыть''' в папке '''ProgramData\GeoS\...MatLib''' выберите нужный файл библиотеки. При помощи команды '''''Библиотеки/Подключить''''' вы можете присоединять не только библиотеки текстурных материалов, входящие в поставку, но и любые другие библиотеки формата '''*.ml''', в том числе и свои. | |||
|} | |||
О [[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|библиотеках текстурных материалов]] читайте далее. | О [[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|библиотеках текстурных материалов]] читайте далее. | ||
---- | ---- | ||
{{Библиотеки и материалы К3-Мебель}} | {{Библиотеки и материалы К3-Мебель}} | ||
Текущая версия от 17:41, 17 июля 2026
При запуске программы К3-Мебель автоматически подключаются несколько системных библиотек текстурных материалов, в частности, библиотеки Текстурные материалы для проектирования (к3_pkm.ml) и Текстурные материалы интерьера (k3_room.ml). Данные библиотеки являются основными: в них находятся материалы, используемые для раскрашивания мебельных изделий и элементов комнаты по умолчанию.
| Категорически не рекомендуется редактировать, добавлять и тем более удалять материалы в библиотеках, поставляемых с дистрибутивом, так как при переустановке программы данные библиотеки будет обновлены, и все материалы, созданные вами, пропадут. Для добавления своих материалов следует создавать свои библиотеки (см. раздел Создание, подключение, отключение, импорт библиотек) и сохранять их в папку D:\ProfessionalUserData9\MatTexLibs. Эти библиотеки при переустановке обновляться не будут. |
В программе при переходе в полутоновой режим отображения (пиктограмма
) все объекты окрашиваются соответствующими им текстурными материалами. Не окрашиваются только те объекты, которые сделаны из проектных материалов, для которых система не находит ни одного текстурного материала. Это происходит в том случае, когда не присоединена библиотека текстурных материалов или в ней отсутствует нужный текстурный материал.
| При открытии проекта список не найденных текстурных материалов пишется внизу экрана — в окне для диалога (выделяется красным цветом): |
| Если объект при полутоновом отображении не раскрашен по причине того, что не подключена нужная библиотека текстурных материалов, выберите команду основного меню Установки/Библитеки материалов или пиктограмму |
О библиотеках текстурных материалов читайте далее.
Подкатегории
Эта категория содержит только следующую подкатегорию.
Страницы в категории «Библиотеки и материалы К3-Мебель»
Показаны 3 страницы из 3, находящихся в данной категории.