Категория:Создание ландшафта: различия между версиями
(Новая страница: «Категория:Визуализация_К3-Коттедж В этой главе расскажем, как добавить к готовому проекту земельный участок с дорожками, задний фон, садовую мебель, растения, садовую мебель и т.д. В дальнейшем все выше обозначенные элементы садовой атрибутики будем...») |
Нет описания правки |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
* При перемещении, если вы хотите, чтобы объект встал на конкретную точку, удобно пользоваться привязками. В то же время, при произвольном перемещении в рамках одной плоскости, привязки могут и помешать, заставляя курсор залипать на точке, находящейся в другой плоскости. В этом случае привязки лучше отключить. Сделать это можно при помощи пиктограммы [[Файл:Alligo.png]], которая включает или выключает режим автоматического привязывания. | * При перемещении, если вы хотите, чтобы объект встал на конкретную точку, удобно пользоваться привязками. В то же время, при произвольном перемещении в рамках одной плоскости, привязки могут и помешать, заставляя курсор залипать на точке, находящейся в другой плоскости. В этом случае привязки лучше отключить. Сделать это можно при помощи пиктограммы [[Файл:Alligo.png]], которая включает или выключает режим автоматического привязывания. | ||
* Если при вводе точки мышкой нажата клавиша '''Shift''', то будет временно включен (или выключен) режим '''''Орто''''' (режим ортогональных построений). В режиме '''''Орто''''' указываемая вами точка будет находиться на одной горизонтали или вертикали с текущей базовой точкой. | * Если при вводе точки мышкой нажата клавиша '''Shift''', то будет временно включен (или выключен) режим '''''Орто''''' (режим ортогональных построений). В режиме '''''Орто''''' указываемая вами точка будет находиться на одной горизонтали или вертикали с текущей базовой точкой. | ||
---- | |||
{{Создание ландшафта}} | {{Создание ландшафта}} | ||
Версия от 18:16, 3 февраля 2025
В этой главе расскажем, как добавить к готовому проекту земельный участок с дорожками, задний фон, садовую мебель, растения, садовую мебель и т.д. В дальнейшем все выше обозначенные элементы садовой атрибутики будем называть ландшафтом.
Для создания ландшафта будем, в основном, использовать команды меню К3, расположенного на вспомогательной панели окна программы. О том, как работать с командами К3, можно почитать в Руководстве пользователя по К3, которое находится в меню Пуск системы Windows, в папке GeoS К3-Cottage X.X и открывается при помощи двойного щелчка левой кнопкой мыши. Онлайн версия (вики версия) Руководства пользователя по К3 находится по адресу wiki.k3info.ru. Её также можно найти на нашем сайте https://k3-cottage.ru/k3-kottedzh-karkas, в разделе Обучение, нажав кнопку База знаний К3-Коттедж Каркас&Сруб.
Откроем один из имеющихся проектов и создадим вокруг него несложный ландшафт. Для образца возьмем проект, создаваемый в уроках по работе в К3-Коттедж Каркас&Сруб (в Быстром начале).
Наши рекомендации
- Перемещать и создавать объекты удобнее на видовых окнах №1 (вид спереди) и №3 (вид сверху). При работе на «плоских» видах объект будет перемещаться в своей плоскости (если курсор не «привяжется» к точке другого объекта, см. ниже).
- При перемещении, если вы хотите, чтобы объект встал на конкретную точку, удобно пользоваться привязками. В то же время, при произвольном перемещении в рамках одной плоскости, привязки могут и помешать, заставляя курсор залипать на точке, находящейся в другой плоскости. В этом случае привязки лучше отключить. Сделать это можно при помощи пиктограммы
, которая включает или выключает режим автоматического привязывания. - Если при вводе точки мышкой нажата клавиша Shift, то будет временно включен (или выключен) режим Орто (режим ортогональных построений). В режиме Орто указываемая вами точка будет находиться на одной горизонтали или вертикали с текущей базовой точкой.
Страницы в категории «Создание ландшафта»
Показано 7 страниц из 7, находящихся в данной категории.