Задать цвет объекта К3-Мебель: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
В [[Интерфейс К3-Мебель|полутоновом окне]] (режим отображения [[Файл:Duontona.png]]), который мы используем для визуализации, объект отображается цветом только в том случае, если ему не присвоен ни один текстурный материал. Как правило, это объекты, созданные при помощи команд меню '''''К3'''''. Если же объект раскрашен текстурным материалом, но вам нужно, чтобы в <u>полутоновом окне</u> он отображался своим цветом, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на пиктограмме или выбрать команду '''''К3/Отображение/Заливка'''''. Затем указать объект и в появившейся карточке встать на узле (верхней строчке) объекта, и в поле выбора материалов напротив строчки '''Использовать цвет''' поставить галочку (если её там нет). Если в дереве объекта есть секции, отмеченные галочками, то нужно снять их. | В [[Интерфейс К3-Мебель|полутоновом окне]] (режим отображения [[Файл:Duontona.png]]), который мы используем для визуализации, объект отображается цветом только в том случае, если ему не присвоен ни один текстурный материал. Как правило, это объекты, созданные при помощи команд меню '''''К3'''''. Если же объект раскрашен текстурным материалом, но вам нужно, чтобы в <u>полутоновом окне</u> он отображался своим цветом, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на пиктограмме или выбрать команду '''''К3/Отображение/Заливка'''''. Затем указать объект и в появившейся карточке встать на узле (верхней строчке) объекта, и в поле выбора материалов напротив строчки '''Использовать цвет''' поставить галочку (если её там нет). Если в дереве объекта есть секции, отмеченные галочками, то нужно снять их. | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
|[[Файл:Farbado-12K.png|center|400px]] | |||
|Весь объект раскрашен бетоном (узлу '''Остальные''' присвоен материал '''Бетон'''); две секции отмечены галочками и раскрашены деревом (секциям '''Справа''' и '''Сверху''' присвоен материал '''Сосна''') | |||
|- | |||
|[[Файл:Farbado-13K.png|center|400px]] | |||
|Весь объект раскрашен цветом объекта (узлу '''Остальные''' присвоен параметр '''Использовать цвет'''); две секции отмечены галочками и раскрашены деревом (секциям '''Справа''' и '''Сверху''' присвоен материал '''Сосна''') | |||
|- | |||
|[[Файл:Farbado-14K.png|center|400px]] | |||
|Весь объект раскрашен цветом объекта (узлу '''Остальные''' присвоен параметр '''Использовать цвет'''); со всех секций сняты галочки | |||
|} | |||
{| class="prettytable" | |||
|- | |||
| valign="top" |[[image:pluso.png]] | |||
|Для создания картинок в визуализаторах рекомендуем раскрашивать объекты текстурными материалами. Цвет объекта советуем использовать только в крайнем случае, например, когда в библиотеке нет текстурного материала нужного оттенка. Причина нежелательности использования цвета объекта в том, что в отличие от текстурного материала у цвета нет параметров, с помощью которых можно было бы наделить его свойствами настоящих материалов: блеском, прозрачностью, шершавостью и пр. Объекты, раскрашенные цветом объекта, в окне визуализатора выглядят плоско. | |||
Лайфхак. Вы можете создать текстурные материалы, имитирующие нужный цвет. У такого материала может не быть текстуры вовсе, а цвет задается при помощи группы параметров '''Цвет'''. Для такого материала у вас всегда будет возможность задать нужные значения параметров, и сделать его похожим на реальный материал, например, на масляную краску, матовый пластик или стекло. | |||
|} | |||
---- | ---- | ||
{{Раскрашивание_сцены К3-Мебель}} | {{Раскрашивание_сцены К3-Мебель}} | ||
Версия от 17:22, 18 августа 2025
У всех объектов в системе есть свой цвет, которым объект отображается в окнах программы. Увидеть цвет объекта можно, если в видовом окне включить режим отображения цветом объекта (включается пиктограммой
). В режимах
,
,
этим цветом отображаются ребра объекта. Умолчание на цвет создаваемых объектов задается на панели статуса. Если объект уже создан, то изменить его цвет можно при помощи команды К3/Отображение/Цвет, либо нажав правой кнопкой мыши на пиктограмму
. После запуска команды на запрос системы укажите объекты, который хотите раскрасить, предварительно выбрав в контекстном меню нужный вам режим (о режимах выбора объектов читайте в разделе Заливка). Завершите выбор объектов элементом контекстного меню Закончить. В появившейся палитре укажите новый цвет объекта.
В полутоновом окне (режим отображения
), который мы используем для визуализации, объект отображается цветом только в том случае, если ему не присвоен ни один текстурный материал. Как правило, это объекты, созданные при помощи команд меню К3. Если же объект раскрашен текстурным материалом, но вам нужно, чтобы в полутоновом окне он отображался своим цветом, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на пиктограмме или выбрать команду К3/Отображение/Заливка. Затем указать объект и в появившейся карточке встать на узле (верхней строчке) объекта, и в поле выбора материалов напротив строчки Использовать цвет поставить галочку (если её там нет). Если в дереве объекта есть секции, отмеченные галочками, то нужно снять их.
| Весь объект раскрашен бетоном (узлу Остальные присвоен материал Бетон); две секции отмечены галочками и раскрашены деревом (секциям Справа и Сверху присвоен материал Сосна) | |
| Весь объект раскрашен цветом объекта (узлу Остальные присвоен параметр Использовать цвет); две секции отмечены галочками и раскрашены деревом (секциям Справа и Сверху присвоен материал Сосна) | |
| Весь объект раскрашен цветом объекта (узлу Остальные присвоен параметр Использовать цвет); со всех секций сняты галочки |