Интерфейс К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
поможет вам вспомнить эти термины и их значение.
поможет вам вспомнить эти термины и их значение.
[[file:Ekrano-1M.png|800px|center]]
[[file:Ekrano-1M.png|800px|center]]
В программе существуют пять типов отображения сцены:
* каркасное отображение, при котором видны <u>все линии сцены</u> — как видимые, так и невидимые в реальности при данном ракурсе. Включается пиктограммой [[file:karkasa.png]];
[[file:Bildo-1M.png|300px|center]]
* каркасное отображение, при котором линии, невидимые в реальности при данном
ракурсе, отображаются пунктиром. Включается пиктограммой [[file:punktira.png]];





Версия от 14:08, 4 апреля 2023

Визуализация К3-Мебель | Интерфейс | Быстрое начало | Визуализаторы | Освещение | Ракурс | Раскрашивание | Библиотеки и материалы | Создание текстур

Будем считать, что с терминологией К3-Мебель вы знакомы. Если что-нибудь забыли, можно нажать кнопку вызова справки F1 и найти нужные главы.

Некоторые понятия, например, такие как видовые окна, контекстное меню, панели инструментов и т. д., будут встречаться в тексте достаточно часто. Рисунок, приведенный ниже, поможет вам вспомнить эти термины и их значение.

Ekrano-1M.png

В программе существуют пять типов отображения сцены:

  • каркасное отображение, при котором видны все линии сцены — как видимые, так и невидимые в реальности при данном ракурсе. Включается пиктограммой Karkasa.png;
Bildo-1M.png
  • каркасное отображение, при котором линии, невидимые в реальности при данном

ракурсе, отображаются пунктиром. Включается пиктограммой Punktira.png;



Визуализация К3-Мебель | Интерфейс | Быстрое начало | Визуализаторы | Освещение | Ракурс | Раскрашивание | Библиотеки и материалы | Создание текстур