Интерфейс К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 12: Строка 12:
* каркасное отображение, при котором линии, невидимые в реальности при данном
* каркасное отображение, при котором линии, невидимые в реальности при данном
ракурсе, отображаются пунктиром. Включается пиктограммой [[file:punktira.png]];
ракурсе, отображаются пунктиром. Включается пиктограммой [[file:punktira.png]];
[[file:Bildo-2M.png|300px|center]]
* отображение с удалением невидимых линий, при котором отображаются только видимые линии сцены. Включается пиктограммой [[file:sen_nevideblaj.png]];
[[file:Bildo-3M.png|300px|center]]


[[file:Bildo-4M.png|300px|center]]


[[file:Bildo-5M.png|300px|center]]


----
----
{{Визуализация К3-Мебель}}
{{Визуализация К3-Мебель}}

Версия от 14:11, 4 апреля 2023

Визуализация К3-Мебель | Интерфейс | Быстрое начало | Визуализаторы | Освещение | Ракурс | Раскрашивание | Библиотеки и материалы | Создание текстур

Будем считать, что с терминологией К3-Мебель вы знакомы. Если что-нибудь забыли, можно нажать кнопку вызова справки F1 и найти нужные главы.

Некоторые понятия, например, такие как видовые окна, контекстное меню, панели инструментов и т. д., будут встречаться в тексте достаточно часто. Рисунок, приведенный ниже, поможет вам вспомнить эти термины и их значение.

Ekrano-1M.png

В программе существуют пять типов отображения сцены:

  • каркасное отображение, при котором видны все линии сцены — как видимые, так и невидимые в реальности при данном ракурсе. Включается пиктограммой Karkasa.png;
Bildo-1M.png
  • каркасное отображение, при котором линии, невидимые в реальности при данном

ракурсе, отображаются пунктиром. Включается пиктограммой Punktira.png;

Bildo-2M.png
  • отображение с удалением невидимых линий, при котором отображаются только видимые линии сцены. Включается пиктограммой Sen nevideblaj.png;
Bildo-3M.png
Bildo-4M.png
Bildo-5M.png

Визуализация К3-Мебель | Интерфейс | Быстрое начало | Визуализаторы | Освещение | Ракурс | Раскрашивание | Библиотеки и материалы | Создание текстур