Свойства текстурного материала К3-Мебель: различия между версиями
(Новая страница: «Категория:Как_добавить_в_библиотеку_новый_материал_К3-Мебель {{Как_добавить_в_библиотеку_новый_материал_К3-Мебель}} ---- 1 {| class="prettytable" |- |valign="top"|image:pluso.png |ТЕКСТ |} ===Цвет=== 1 {| class="prettytable" |- |valign="top"|image:i.png |''ТЕКСТ'' |} 1 1 <center> {| class="prettytable" |- |Файл:Koloraroj-37.png|...») |
Нет описания правки |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Как_добавить_в_библиотеку_новый_материал_К3-Мебель}} | {{Как_добавить_в_библиотеку_новый_материал_К3-Мебель}} | ||
---- | ---- | ||
После того, как вы назначили материалу ''[[:Категория:Как добавить в библиотеку новый материал К3-Мебель|категорию]]'' и ''[[Задание текстур материалу К3-Мебель|текстуры]]'' и определились с параметрами наложения, можно переходить к заданию свойств материала. | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
|valign="top"|[[image:pluso.png]] | |valign="top"|[[image:pluso.png]] | ||
| | |При задании свойств материала обращайте внимание на примитив в верхнем окошке средней части [[:Категория:Как добавить в библиотеку новый материал К3-Мебель|редактора бибилиотек]]. Любое изменение параметров материала незамедлительно отображается на нем. Глядя на то, как выглядит материал на примитиве, вы без труда определите, правильные ли значения параметров у материала. | ||
|} | |} | ||
===Цвет=== | ===Цвет=== | ||
Данная группа параметров характеризует реакцию материала на освещение. Здесь нам понадобятся следующие термины: | |||
* ''Прямое освещение'' — свет от ''источников света'', в том числе и от [[Подсветка из глаза|''подсветки из глаза'']]. | |||
* ''Рассеянное освещение'' — свет в отсутствие источников света, то есть, [[Фоновое освещение|''фоновая подсветка'']]. | |||
В средней части редактора библиотек вы видите следующие параметры текстуры: | |||
* '''Цвет внешней среды (Ambient)''' — интенсивность цвета материала ''в отсутствие прямого освещения'', то есть источников света и подсветки из глаза. Характеризует способность материала воспринимать ''рассеянное освещение'', то есть фоновую подсветку. Чем больше значение данного параметра, тем ярче материал в тени. | |||
* '''Диффузный цвет (Diffuse)''' — интенсивность цвета материала ''в присутствии прямого освещения''. Характеризует способность материала ''отражать прямое освещение''. Чем больше значение данного параметра, тем ярче материал на свету. | |||
* '''Отражённый цвет (Specular)''' — цвет блика (области максимального освещения). Очень чувствительный параметр: даже малое изменение его значения сильно влияет на степень блеска материала. | |||
* '''Излучённый свет (Emission)''' — цвет, излучаемый самим материалом (флуоресценция и пр.) | |||
* '''Коэффициент блеска материала''' — степень блеска материала, определяющая размер блика. Чем больше значение данного параметра, тем меньше размер блика. | |||
Параметры '''Отражённый цвет''' и '''Коэффициент блеска материала''' работают в паре. Если один из них равен нулю, то блик на материале будет отсутствовать, и второй параметр в этом случае можно не задавать. | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
|valign="top"|[[image:i.png]] | | valign="top" |[[image:i.png]] | ||
|'' | |''Блик на материале с очень высокой степенью блеска имеет уменьшенные размеры и повышенную яркость. На менее блестящем материале происходит отражение света во многих направлениях, в результате чего создается блик большего размера с пониженной яркостью.'' | ||
|} | |} | ||
Как задавать параметры? Встаньте на нужную строчку и нажмите левой кнопкой мыши на появившееся в конце строчки многоточие. | |||
[[Файл:Koloraroj-36.png|центр]] | |||
В открывшейся карточке выбора цвета задайте нужный цвет при помощи ползунка или клавиатуры и нажмите '''ОК'''. Цвет можно выбрать: | |||
<center> | * из основных цветов в закладке '''Обычные''', открывающейся по умолчанию (рис. 1); | ||
* из всех доступных цветов в закладке '''Спектр''' (рис. 2). При помощи ползунка справа можно подкорректировать яркость выбранного ранее цвета; | |||
* в закладке '''Спектр''' ввести с клавиатуры параметры в соответствующие окошки. Наиболее точно цвет задаётся через задачу количества '''красного''', '''зелёного''' и '''синего''' (RGB) в его оттенке. Остальные параметры определяются автоматически.<center> | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
Версия от 16:43, 10 апреля 2023
После того, как вы назначили материалу категорию и текстуры и определились с параметрами наложения, можно переходить к заданию свойств материала.
| При задании свойств материала обращайте внимание на примитив в верхнем окошке средней части редактора бибилиотек. Любое изменение параметров материала незамедлительно отображается на нем. Глядя на то, как выглядит материал на примитиве, вы без труда определите, правильные ли значения параметров у материала. |
Цвет
Данная группа параметров характеризует реакцию материала на освещение. Здесь нам понадобятся следующие термины:
- Прямое освещение — свет от источников света, в том числе и от подсветки из глаза.
- Рассеянное освещение — свет в отсутствие источников света, то есть, фоновая подсветка.
В средней части редактора библиотек вы видите следующие параметры текстуры:
- Цвет внешней среды (Ambient) — интенсивность цвета материала в отсутствие прямого освещения, то есть источников света и подсветки из глаза. Характеризует способность материала воспринимать рассеянное освещение, то есть фоновую подсветку. Чем больше значение данного параметра, тем ярче материал в тени.
- Диффузный цвет (Diffuse) — интенсивность цвета материала в присутствии прямого освещения. Характеризует способность материала отражать прямое освещение. Чем больше значение данного параметра, тем ярче материал на свету.
- Отражённый цвет (Specular) — цвет блика (области максимального освещения). Очень чувствительный параметр: даже малое изменение его значения сильно влияет на степень блеска материала.
- Излучённый свет (Emission) — цвет, излучаемый самим материалом (флуоресценция и пр.)
- Коэффициент блеска материала — степень блеска материала, определяющая размер блика. Чем больше значение данного параметра, тем меньше размер блика.
Параметры Отражённый цвет и Коэффициент блеска материала работают в паре. Если один из них равен нулю, то блик на материале будет отсутствовать, и второй параметр в этом случае можно не задавать.
Как задавать параметры? Встаньте на нужную строчку и нажмите левой кнопкой мыши на появившееся в конце строчки многоточие.
В открывшейся карточке выбора цвета задайте нужный цвет при помощи ползунка или клавиатуры и нажмите ОК. Цвет можно выбрать:
- из основных цветов в закладке Обычные, открывающейся по умолчанию (рис. 1);
- из всех доступных цветов в закладке Спектр (рис. 2). При помощи ползунка справа можно подкорректировать яркость выбранного ранее цвета;
- в закладке Спектр ввести с клавиатуры параметры в соответствующие окошки. Наиболее точно цвет задаётся через задачу количества красного, зелёного и синего (RGB) в его оттенке. Остальные параметры определяются автоматически.
Файл:Koloraroj-37.png (1) «Обычные» цвета |
Файл:Koloraroj-38.png (2) Все цвета («Спектр») |
1
| ТЕКСТ |
Дополнительно
1
Параметры фотореалистической визуализации
1