Быстрое начало по визуализации К3-Коттедж
Все вы, наверно, знаете, что такое быстрое начало. Это демонстрация работы программы на каком-либо конкретном примере. Причем, больше в режиме «что нужно делать», нежели «почему это нужно делать». Многие пользователи предпочитают именно такой способ знакомства с программой. Узнав в общих чертах, как всё работает, они быстро затем осваивают программу, уже четко понимая, что и где им ещё нужно узнать или почитать.
В нашем быстром начале мы предлагаем создать реалистичные картинки дома при помощи визуализаторов программы.
1. Запустите программу. В открывшейся на экране карточке Пуск нажмите кнопку Открыть.
2. В появившейся карточке Проекты встаньте на любом из созданных вами проектов и нажмите кнопку Открыть. Выберите какой-нибудь наиболее интересный.
На экране появится изображение проекта:
3. Убедитесь, что видовое окно №4 (правое нижнее) у вас активное, а изображение в нём раскрашено в цвета материала.
Как это определить? Цвет фона в этом окне будет отличаться от цвета в остальных окнах: либо более светлый серый, либо градиентный фон (как на рисунке выше). В правой верхней части будет виден видовой куб. Если окно не активно, щелкните по нему левой кнопкой мыши. Если вы не видите цвета материалов, нажмите на пиктограмму .
Для удобства дальнейшей работы раскройте окно №4 на все окно программы при помощи кнопки . Затем впишите изображение в рамки окна при помощи щелчка левой кнопки мыши по кнопке .
4. Добавим освещение. Для этого на панели инструментов щелкните левой кнопкой мыши на пиктограмме . Затем в появившейся карточке встаньте на закладку Солнце и убедитесь, что источник включен — рядом с названием закладки должна быть пиктограмма с «горящим» солнцем . Задайте Интенсивность равной 75, как в ясный летний день. Затем перейдите к параметру Азимут и «поверните» солнце так, чтобы оно светило спереди, но «чуть сбоку». В нашем случае азимут оказался равным минус 120.
После этого нажмите кнопку ОК. Сцена станет освещена немного иначе.
Но по-настоящему реалистичное освещение, со всеми тенями и отражениями, возможно только в визуализаторах.
5. Перед тем, как запустить фотовизуализатор и начать создавать реалистичную картинку дома, а это долгий по времени процесс, сделаем «первую примерку» при помощи динамического визуализатора. Он «строит» картинку гораздо быстрее фотовизуализатора, но качества её вполне хватает, чтобы убедиться, что дом достаточно освещен и материалы выглядят натурально. Также в окне динамического визуализатора можно подвигать дом и повертеть, тем самым прикинуть наиболее выгодный ракурс для того, чтобы затем выставить его в проекте и использовать в фотовизуализаторе.
Итак, запускаем динамический визуализатор щелчком левой кнопки мыши на пиктограмме (см. рис. выше) и ждем появления в окне визуализатора изображения дома в перспективе:
Нажимаем кнопку и знакомимся (можно попытаться кое-что запомнить) с клавишами управления:
Выходим из карточки при помощи кнопки ОК и, манипулируя кнопками мыши выставляем нужный нам ракурс:
- для сдвига изображения дома вверх-вниз-влево-вправо нужно зажать колесико (или среднюю кнопку мыши) и, не отпуская его, перемещать дом в нужную вам сторону;
- для сдвига изображения дома вперед-назад нужно вращать колесико мыши вперёд или назад, в зависимости от того, что вам нужно - приблизить или отдалить объект;
- для поворота изображения дома нужно зажать левую клавишу мыши и, не отпуская её, перемещать курсор в сторону планируемого поворота.
Можно нажать кнопку и сохранить полученное изображение, допустим, на рабочий стол под именем 1.bmp.
Закрываем окно динамического визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.
7. Выставляем ракурс дома приблизительно такой же, как в динамическом визуализаторе. Для этого включите перспективу — кнопка . Далее при помощи мыши расположите дом приблизительно так, как на рисунке:
8. Запускаем фотовизуализатор щелчком правой кнопки мыши по пиктограмме :
Наводим курсор на правый нижний угол окна визуализатора до появления стрелки и путем перетаскивания стрелки задаем окну размеры, пропорциональные видовому окну программы. Это для того, чтобы в окно визуализатора изображение дома убралось полностью. Затем выставляем качество на максимум:
Затем выставляем качество на максимум, нажимаем кнопку Пуск и ждем в окне фотовизуализатора появления изображения дома:
Нажимаем кнопку Сохранить и сохраняем полученное изображение, например, на рабочий стол под именем 2.bmp.
Затем закрываем окно фото визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.
На этом всё. Первое знакомство с визуализаторами состоялось. Позже, прочитав эту книжку, вы научитесь управлять параметрами визуализаторов, писать ролики и т.д.