Интерфейс К3-Коттедж
Будем считать, что с терминологией К3-Коттедж вы знакомы. Если что-нибудь забыли, можно нажать кнопку вызова справки F1 и найти нужные главы.
Некоторые понятия, например, такие как видовые окна, контекстное меню, панели инструментов и т. д., будут встречаться в тексте достаточно часто. Рисунок, приведенный ниже, поможет вам вспомнить эти термины и их значение.
В программе существуют пять типов отображения сцены:
- каркасное отображение, при котором видны все линии сцены — как видимые, так и невидимые в реальности при данном ракурсе. Включается пиктограммой ;
- каркасное отображение, при котором линии, невидимые в реальности при данном
ракурсе, отображаются пунктиром. Включается пиктограммой ;
- отображение с удалением невидимых линий, при котором отображаются только видимые линии сцены. Включается пиктограммой ;
- полутоновое отображение материалами объекта. Включается пиктограммой . Функция полутонового отображения позволяет увидеть все объекты заказа раскрашенными теми материалами, из которых они и будут сделаны.
Как правило, при проектировании чаще всего используются первые два отображения. Последнее, полутоновое — при дизайне внешнего вида и для показа клиенту. Именно о нём пойдёт разговор в этой инструкции.
Если объект при полутоновом отображении не раскрашен, то, скорее всего, ему не присвоен ни один материал, либо к заказу не присоединена нужная библиотека (см. главу Библиотеки текстурных материалов). |
Итак, для создания красивой картинки необходимо включить (если он не включен) полутоновой режим отображения объектов. Для этого щелчком левой кнопки мыши сделайте текущим окно № 4 (трёхмерное отображение — лучшее для создания картинок) и нажмите кнопку на панели инструментов. Модель будет раскрашена материалами, заданными вами для объектов.
В полутоновом режиме на экране может появиться картинка подобно таким:
Для этого могут быть несколько причин:
1. В закладке Отображение некорректно проставлены галочки. Чтобы исправить картинку, в папке Стена (для каркасного дома) или Срубовая стена (для сруба) уберите галочку из пункта Габарит и поставьте галочку в пункте Несущий слой стены. Кроме того, для каркасного дома — проверьте, стоят ли галочки в пунктах папки Заполнения листовым материалом или Заполнения профильным материалом и уберите галочку из пункта Стена/Габарит.
2. Не присоединена библиотека текстурных материалов. Выберите команду основного меню Установки/Полутоновое отображение/Библитеки материалов или пиктограмму . В появившемся окне выберите команду Библиотеки/Подключить. Затем в карточке Открыть в папке MatLib выберите нужный файл библиотеки. После этого на экране появится изображение дома «в материале».
При помощи команды Библиотеки/Подключить вы можете присоединять не только библиотеки текстурных материалов, входящие в поставку, но и любые другие библиотеки формата *.ml, в том числе и свои. |
Чтобы будущий объект в полутоновом отображении выглядел наиболее правдоподобно, в программу К3-Коттедж заложена огромная коллекция материалов и текстур для «окраски» строительных материалов. Они собраны в специальные библиотеки. Подробнее о работе с материалами смотрите главу Библиотеки текстурных материалов.
О том, как быстро раскрасить этими материалами объекты сцены, читайте в главе [[Раскраска сцены К3-Коттедж|Раскраска сцены]].
Но для того, чтобы получить по-настоящему презентабельную. картинку, одного раскрашивания недостаточно. Понадобится умение работать со светом, перспективой, масштабом и т. д. Рассказ об этом вы найдёте в главах Освещение сцены и Выбор ракурса сцены.
Новый визуализатор линейки программ К3-Коттедж позволяет пользователю «пройтись» по сцене: создать фотореалистичные картинки и презентационные ролики в форматах 2D и 3D. Читайте об этом в главе Динамический визуализатор.