Интерфейс К3-Коттедж

Материал из К3-Визуализатор
Визуализация К3-Коттедж | Интерфейс | Быстрое начало | Визуализаторы | Освещение | Ракурс | Раскрашивание | Библиотеки и материалы | Создание текстур

Будем считать, что с терминологией К3-Коттедж вы знакомы. Если что-нибудь забыли, можно нажать кнопку вызова справки F1 и найти нужные главы.

Некоторые понятия, например, такие как видовые окна, контекстное меню, панели инструментов и т. д., будут встречаться в тексте достаточно часто. Рисунок, приведенный ниже, поможет вам вспомнить эти термины и их значение.

Ekrano-1K.png

В программе существуют пять типов отображения сцены:

  • каркасное отображение, при котором видны все линии сцены — как видимые, так и невидимые в реальности при данном ракурсе. Включается пиктограммой Karkasa.png;
Bildo-1K.png
  • каркасное отображение, при котором линии, невидимые в реальности при данном

ракурсе, отображаются пунктиром. Включается пиктограммой Punktira.png;

Bildo-2K.png
  • отображение с удалением невидимых линий, при котором отображаются только видимые линии сцены. Включается пиктограммой Sen nevideblaj.png;
Bildo-3K.png
  • отображение цветом объекта. Включается пиктограммой Proprakolora.png;
Bildo-4K.png
  • полутоновое отображение материалами объекта. Включается пиктограммой Duontona.png. Функция полутонового отображения позволяет увидеть все объекты заказа раскрашенными теми материалами, из которых они и будут сделаны.
Bildo-5K.png

Как правило, при проектировании чаще всего используются первые два отображения. Последнее, полутоновое — при дизайне внешнего вида и для показа клиенту. Именно о нём пойдёт разговор в этой инструкции.

Pluso.png Если объект при полутоновом отображении не раскрашен, то, скорее всего, ему не присвоен ни один материал, либо к заказу не присоединена нужная библиотека (см. главу Библиотеки текстурных материалов).

Итак, для создания красивой картинки необходимо включить (если он не включен) полутоновой режим отображения объектов. Для этого щелчком левой кнопки мыши сделайте текущим окно № 4 (трёхмерное отображение — лучшее для создания картинок) и нажмите кнопку Duontona.png на панели инструментов. Модель будет раскрашена материалами, заданными вами для объектов.

В полутоновом режиме на экране может появиться картинка подобно таким:

Bildo-6K.png
Bildo-7K.jpg

Для этого могут быть несколько причин:

1. В закладке Отображение некорректно проставлены галочки. Чтобы исправить картинку, в папке Стена (для каркасного дома) или Срубовая стена (для сруба) уберите галочку из пункта Габарит и поставьте галочку в пункте Несущий слой стены. Кроме того, для каркасного дома — проверьте, стоят ли галочки в пунктах папки Заполнения листовым материалом или Заполнения профильным материалом и уберите галочку из пункта Стена/Габарит.

2. Не присоединена библиотека текстурных материалов. Выберите команду основного меню Установки/Полутоновое отображение/Библитеки материалов или пиктограмму Koloraroj.png. В появившемся окне выберите команду Библиотеки/Подключить. Затем в карточке Открыть в папке MatLib выберите нужный файл библиотеки. После этого на экране появится изображение дома «в материале».

Bildo-8K.png
Bildo-9K.jpg
I.png При помощи команды Библиотеки/Подключить вы можете присоединять не только библиотеки текстурных материалов, входящие в поставку, но и любые другие библиотеки формата *.ml, в том числе и свои.

Чтобы будущий объект в полутоновом отображении выглядел наиболее правдоподобно, в программу К3-Коттедж заложена огромная коллекция материалов и текстур для «окраски» строительных материалов. Они собраны в специальные библиотеки. Подробнее о работе с материалами смотрите главу Библиотеки текстурных материалов.

О том, как быстро раскрасить этими материалами объекты сцены, читайте в главе [[Раскраска сцены К3-Коттедж|Раскраска сцены]].

Но для того, чтобы получить по-настоящему презентабельную. картинку, одного раскрашивания недостаточно. Понадобится умение работать со светом, перспективой, масштабом и т. д. Рассказ об этом вы найдёте в главах Освещение сцены и Выбор ракурса сцены.

Новый визуализатор линейки программ К3-Коттедж позволяет пользователю «пройтись» по сцене: создать фотореалистичные картинки и презентационные ролики в форматах 2D и 3D. Читайте об этом в главе Динамический визуализатор.


Визуализация К3-Коттедж | Интерфейс | Быстрое начало | Визуализаторы | Освещение | Ракурс | Раскрашивание | Библиотеки и материалы | Создание текстур