Заливка по образцу в К3-Коттедж: различия между версиями
(Новая страница: «Категория:Раскрашивание_сцены К3-Коттедж Команда '''''К3/Отображение/Заливка по образцу''''' позволяет скопировать материал с одного объекта сцены на другой. Команду так же можно выбрать при помощи нажатия левой клавишей мыши на пиктограмму file:laux_modelo.png...») Метка: визуальный редактор отключён |
Нет описания правки Метка: визуальный редактор отключён |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Раскрашивание_сцены К3-Коттедж]] | [[Категория:Раскрашивание_сцены К3-Коттедж]] | ||
Команда '''''К3/Отображение/Заливка по образцу''''' позволяет скопировать материал с одного объекта сцены на другой. Команду так же можно выбрать при помощи нажатия левой клавишей мыши на пиктограмму [[file:laux_modelo.png]]. | Команда меню команд '''''К3/Отображение/Заливка по образцу''''' позволяет скопировать материал с одного объекта сцены на другой. Команду так же можно выбрать при помощи нажатия левой клавишей мыши на пиктограмму [[file:laux_modelo.png]]. | ||
После выбора команды программа предлагает указать текстурную секцию образца, то есть секцию, материал которой будем копировать. Программа предлагает сделать это в одном из следующих режимов копирования: | После выбора команды программа предлагает указать текстурную секцию образца, то есть секцию, материал которой будем копировать. Программа предлагает сделать это в одном из следующих режимов копирования: | ||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
* '''''С общей информацией''''' — из образца берется вся информация полностью. | * '''''С общей информацией''''' — из образца берется вся информация полностью. | ||
После указания секции, материал которой собираетесь копировать, | После указания секции, материал которой вы собираетесь копировать, обратите внимание на панель '''Ключи команд''' (в правом нижнем углу окна программы). Если жирным шрифтом выделен ключ '''''Красить объекты''''', это значит, что включен режим '''''Красить секции''''', и вам можно указывать для раскрашивания только секции объектов сцены. Выбор секций завершите нажатием ключа контекстного меню '''''Закончить'''''. | ||
Если вы хотите раскрасить весь объект полностью, выберите режим '''''Красить объекты'''''. Если нужно раскрасить объекты верхнего уровня, например, ''стены'', выберите ключ '''''Целиком''''' и укажите объекты. Если нужно раскрасить объекты нижнего уровня, например, ''брёвна в стене'', выберите ключ '''''Частично''''' и укажите объекты. Выбор объектов завершите нажатием ключа контекстного меню '''''Закончить'''''. | |||
При выборе объектов (секций) для заливки у вас всегда есть возможность | При выборе объектов (секций) для заливки у вас всегда есть возможность изменить материал, взятый за образец, выбрав в контекстном меню команды ключ '''''Сменить образец'''''. | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[image:pluso.png]] | | valign="top" |[[image:pluso.png]] | ||
|Если вам нужно прервать работу команды, нажмите клавишу '''Esc'''. При этом результат | |Если вам нужно прервать работу команды, нажмите клавишу '''Esc'''. При этом результат ваших действий, не подтвержденных ключом '''''Закончить''''', сохранен не будет. | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
{{Раскрашивание_сцены К3-Коттедж}} | {{Раскрашивание_сцены К3-Коттедж}} | ||
Текущая версия от 16:54, 18 августа 2025
Команда меню команд К3/Отображение/Заливка по образцу позволяет скопировать материал с одного объекта сцены на другой. Команду так же можно выбрать при помощи нажатия левой клавишей мыши на пиктограмму
.
После выбора команды программа предлагает указать текстурную секцию образца, то есть секцию, материал которой будем копировать. Программа предлагает сделать это в одном из следующих режимов копирования:
- Только общая информация — из образца берется только общая информация — содержимое поля Дополнительно (см. рисунок в разделе Заливка);
- Без общей информации — из образца берется информация только о текстуре материала и параметрах наложения — содержимое полей Текстура материала, Карты нормалей и прозрачности и Параметры наложения (см. рисунок в разделе Заливка);
- С общей информацией — из образца берется вся информация полностью.
После указания секции, материал которой вы собираетесь копировать, обратите внимание на панель Ключи команд (в правом нижнем углу окна программы). Если жирным шрифтом выделен ключ Красить объекты, это значит, что включен режим Красить секции, и вам можно указывать для раскрашивания только секции объектов сцены. Выбор секций завершите нажатием ключа контекстного меню Закончить.
Если вы хотите раскрасить весь объект полностью, выберите режим Красить объекты. Если нужно раскрасить объекты верхнего уровня, например, стены, выберите ключ Целиком и укажите объекты. Если нужно раскрасить объекты нижнего уровня, например, брёвна в стене, выберите ключ Частично и укажите объекты. Выбор объектов завершите нажатием ключа контекстного меню Закончить.
При выборе объектов (секций) для заливки у вас всегда есть возможность изменить материал, взятый за образец, выбрав в контекстном меню команды ключ Сменить образец.
| Если вам нужно прервать работу команды, нажмите клавишу Esc. При этом результат ваших действий, не подтвержденных ключом Закончить, сохранен не будет. |