Создать рендер: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
{{Рендер_К3-Мебель}}
{{Рендер_К3-Мебель}}
----
----
1
Чтобы создать рендер, нужно зайти в меню команд. Напомним, по умолчанию меню команд расположено в правой части экрана и может быть свёрнуто.


<center>
В меню команд (рис. 1) запустите команду '''''Вид/Создать рендер'''''. <center>
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
Строка 12: Строка 12:
</center>
</center>


1
После запуска команды автоматически включается перспективное отображение, а система переходит в режим настройки камеры. Не стоит путать этот режим с командой создания камеры — в данном случае запускается команда, частично совпадающая с командой вращения сцены (о ней читайте в инструкции по '''Геометрическому ядру К3'''). Однако ключи контекстного меню этих команд будут совпадать лишь частично.
 
В этом режиме вам нужно правильно расположить «камеру», то есть, выбрать нужный ракурс съёмки. Для этого воспользуйтесь следующими ключами контекстного меню (рис. 2):
 
* Продолжить — закончить выбор вида.
* Вписать — аналогично команде Вписать ().
* Вращение сцены (активна по умолчанию) — при зажатии клавиши мыши происходит вращение сцены объектов вокруг точки, указанной при выборе одного из ключей ниже:
** Начало координат — вращать сцену вокруг точки начала координат;
** Центр габаритов — вращать сцену вокруг центра габаритов сцены;
** Центр вида — специальная функция для рассматривания мелких деталей при сильном увеличении на большой сцене;
** Центр указанного объекта (активна по умолчанию) — вращать сцену вокруг объекта, указанного до запуска команды вращения. Если ни один объект не был указан, вращение происходит вокруг центра габаритов (см. выше


[[Файл:Render-Kamerao-1.png|center|750px|thumb|Вращение сцены вокруг центра габаритов]]
[[Файл:Render-Kamerao-1.png|center|750px|thumb|Вращение сцены вокруг центра габаритов]]

Версия от 17:11, 26 августа 2025

Рендер К3-Мебель | Личный кабинет | Параметры | Создать | Созданные рендеры | Панорама | Передача освещения | Отображение материалов | Типичные ошибки

Чтобы создать рендер, нужно зайти в меню команд. Напомним, по умолчанию меню команд расположено в правой части экрана и может быть свёрнуто.

В меню команд (рис. 1) запустите команду Вид/Создать рендер.

(1) Запуск команды






(2) Ключи контекстного меню

После запуска команды автоматически включается перспективное отображение, а система переходит в режим настройки камеры. Не стоит путать этот режим с командой создания камеры — в данном случае запускается команда, частично совпадающая с командой вращения сцены (о ней читайте в инструкции по Геометрическому ядру К3). Однако ключи контекстного меню этих команд будут совпадать лишь частично.

В этом режиме вам нужно правильно расположить «камеру», то есть, выбрать нужный ракурс съёмки. Для этого воспользуйтесь следующими ключами контекстного меню (рис. 2):

  • Продолжить — закончить выбор вида.
  • Вписать — аналогично команде Вписать ().
  • Вращение сцены (активна по умолчанию) — при зажатии клавиши мыши происходит вращение сцены объектов вокруг точки, указанной при выборе одного из ключей ниже:
    • Начало координат — вращать сцену вокруг точки начала координат;
    • Центр габаритов — вращать сцену вокруг центра габаритов сцены;
    • Центр вида — специальная функция для рассматривания мелких деталей при сильном увеличении на большой сцене;
    • Центр указанного объекта (активна по умолчанию) — вращать сцену вокруг объекта, указанного до запуска команды вращения. Если ни один объект не был указан, вращение происходит вокруг центра габаритов (см. выше
Вращение сцены вокруг центра габаритов

1

Вращение камеры

1

Pluso.png ТЕКСТ
Перед «заходом в комнату»
«Зашли» в комнату. Можно подправить ракурс и создать рендер

1

I.png ТЕКСТ

1

Render-Krei-3.png

1

Render-Krei-4.png

1

Render-Krei-5.png

1


Рендер К3-Мебель | Личный кабинет | Параметры | Создать | Созданные рендеры | Панорама | Передача освещения | Отображение материалов | Типичные ошибки