Быстрое начало по визуализации К3-Коттедж: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
Все вы, наверно, знаете, что такое ''быстрое начало''. Это демонстрация работы программы на каком-либо конкретном примере. Причем, больше в режиме «что нужно делать», нежели «почему это нужно делать». Многие пользователи предпочитают именно такой способ знакомства с программой. Узнав в общих чертах, как всё работает, они быстро затем осваивают программу, уже четко понимая, что и где им ещё нужно узнать или почитать. | Все вы, наверно, знаете, что такое ''быстрое начало''. Это демонстрация работы программы на каком-либо конкретном примере. Причем, больше в режиме «что нужно делать», нежели «почему это нужно делать». Многие пользователи предпочитают именно такой способ знакомства с программой. Узнав в общих чертах, как всё работает, они быстро затем осваивают программу, уже четко понимая, что и где им ещё нужно узнать или почитать. | ||
В нашем быстром начале мы предлагаем создать реалистичные картинки дома при помощи [[:Категория:Визуализаторы К3-Коттедж|визуализаторов]] | В нашем быстром начале мы предлагаем создать реалистичные картинки дома при помощи [[:Категория:Визуализаторы К3-Коттедж|визуализаторов]] в программе '''К3-Коттедж Каркас&Сруб'''. В '''К3-Коттедж Бревно&Брус''' работа с визуализаторами практически ничем не отличается. | ||
1. Запустите программу. В открывшейся на экране карточке '''Пуск''' нажмите кнопку '''Открыть'''. | 1. Запустите программу. В открывшейся на экране карточке '''Пуск''' нажмите кнопку '''Открыть'''. | ||
[[Файл:BRK-1.png|центр| | [[Файл:BRK-1.png|центр|499x499пкс]] | ||
2. В появившейся карточке '''Проекты''' встаньте на любом из созданных вами проектов и нажмите кнопку '''Открыть'''. | 2. В появившейся карточке '''Проекты''' встаньте на любом из созданных вами проектов и нажмите кнопку '''Открыть'''. | ||
[[Файл:BRK-2.png|центр|500x500пкс]] | [[Файл:BRK-2.png|центр|500x500пкс]] | ||
На экране появится изображение проекта: | На экране появится изображение проекта: | ||
[[Файл:BRK-3.png|центр|800x800пкс]] | [[Файл:BRK-3.png|центр|800x800пкс]] | ||
3. Сделайте [[Интерфейс К3-Коттедж|видовое окно №4]] (правое нижнее) активным. Для этого щелкните по нему левой кнопкой мыши. И включите в нем полутоновой режим отображения, нажав на пиктограмму [[Файл:Duontona.png]]. Если дом не "раскрашен" текстурными материалами, проверьте, подключена ли штатная библиотека материалов. Для удобства дальнейшей работы раскройте окно №4 на все окно программы при помощи кнопки [[Файл:Disvolvi.png]]. Затем впишите изображение в рамки окна при помощи щелчка левой кнопки мыши по кнопке [[Файл:Enmeti.png]]. | |||
[[Файл:BRK-4.png|центр|800x800пкс]] | [[Файл:BRK-4.png|центр|800x800пкс]] | ||
4. Добавим освещение. Для этого на панели инструментов щелкните левой кнопкой мыши на пиктограмме [[Файл:Lumo.png]]. Затем в появившейся карточке встаньте на закладку '''Солнце''' и убедитесь, что источник включен — рядом с названием закладки должна быть пиктограмма с «горящим» солнцем [[Файл:Suno-JES.png]]. Задайте | |||
4. Добавим освещение. Для этого на панели инструментов щелкните левой кнопкой мыши на пиктограмме [[Файл:Lumo.png]]. Затем в появившейся карточке встаньте на закладку '''Солнце''' и убедитесь, что источник включен — рядом с названием закладки должна быть пиктограмма с «горящим» солнцем [[Файл:Suno-JES.png]]. Задайте значения параметров солнца такие же, как показано на рисунке: | |||
[[Файл:BRK-5.png|центр|541x541пкс]] | [[Файл:BRK-5.png|центр|541x541пкс]] | ||
Для '''Фонового освещения''' и '''Подсветки из глаза''' выставите следующие значения: | |||
<center> | |||
{| class="prettytable" | |||
|- | |||
|[[Файл:BRK-13.png|center|450px]] | |||
|[[Файл:BRK-14.png|center|450px]] | |||
|} | |||
</center> | |||
После этого нажмите кнопку '''ОК'''. Сцена станет освещена немного иначе. | После этого нажмите кнопку '''ОК'''. Сцена станет освещена немного иначе. | ||
[[Файл:BRK-6.png|центр|800x800пкс]] | [[Файл:BRK-6.png|центр|800x800пкс]] | ||
5. Перед тем, как запустить [[Фотовизуализатор К3-Коттедж|фотовизуализатор]] и начать создавать реалистичную картинку дома, а это долгий по времени процесс, сделаем «первую примерку» при помощи динамического визуализатора. Он «строит» картинку гораздо быстрее фотовизуализатора, но качества её вполне хватает, чтобы убедиться, что дом достаточно освещен и материалы выглядят натурально. Также в окне динамического визуализатора можно подвигать дом и повертеть, тем самым прикинуть наиболее выгодный ракурс для того, чтобы затем выставить его в проекте и использовать в фотовизуализаторе. | 5. Перед тем, как запустить [[Фотовизуализатор К3-Коттедж|фотовизуализатор]] и начать создавать реалистичную картинку дома, а это долгий по времени процесс, сделаем «первую примерку» при помощи [[:Категория:Динамический визуализатор К3-Коттедж|динамического визуализатора]]. Он «строит» картинку гораздо быстрее фотовизуализатора, но качества её вполне хватает, чтобы убедиться, что дом достаточно освещен и материалы выглядят натурально. Также в окне динамического визуализатора можно подвигать дом и повертеть, тем самым прикинуть наиболее выгодный ракурс для того, чтобы затем выставить его в проекте и использовать в фотовизуализаторе. | ||
Итак, запускаем динамический визуализатор щелчком левой кнопки мыши на пиктограмме (см. рис. выше) и | Итак, запускаем динамический визуализатор щелчком левой кнопки мыши на пиктограмме [[Файл:Bildigilo-DK.png]] (см. рис. выше) и ждём появления в окне визуализатора изображения дома: | ||
[[Файл:BRK-7.png|центр|672x672пкс]] | |||
Пробуем выставлять разные ракурсы, [[Изменение ракурса в динамическом визуализаторе К3-Коттедж|манипулируя кнопками мыши]]: | |||
для сдвига изображения дома вверх-вниз-влево-вправо нужно зажать колесико (или среднюю кнопку мыши) и, не отпуская его, перемещать дом в нужную вам сторону; | * для сдвига изображения дома вверх-вниз-влево-вправо нужно зажать колесико (или среднюю кнопку мыши) и, не отпуская его, перемещать дом в нужную вам сторону; | ||
* для сдвига изображения дома вперед-назад нужно вращать колесико мыши вперёд или назад, в зависимости от того, что вам нужно - приблизить или отдалить объект; | |||
* для поворота изображения дома нужно зажать левую клавишу мыши и, не отпуская её, перемещать курсор в сторону планируемого поворота. | |||
Закрываем окно динамического визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна. | |||
7. Выставляем ракурс дома приблизительно такой же, как в динамическом визуализаторе. Для этого включите перспективу (кнопка [[Файл:Perspektivo.png]]) и при помощи мыши расположите дом приблизительно так, как на рисунке: | |||
[[Файл:BRK-9.png|центр|800x800пкс]] | |||
Перспективу можно и не включать, если не нужен перспективный вид. | |||
8. Запускаем фотовизуализатор щелчком <u>правой</u> кнопки мыши по пиктограмме [[Файл:Bildigilo-DK.png]]: | |||
[[Файл:BRK-10.png|центр|800x800пкс]] | |||
Наводим курсор на правый нижний угол окна визуализатора до появления стрелки и путем перетаскивания стрелки задаем окну размеры, пропорциональные видовому окну программы. Это делаем для того, чтобы в окно визуализатора изображение дома убралось полностью. | |||
[[Файл:BRK-11.png|центр|800x800пкс]] | |||
Затем выставляем качество | Затем выставляем качество получаемой картинки, нажимаем кнопку '''Пуск''' и ждем появления в окне фотовизуализатора изображения дома: | ||
[[Файл:BRK-12.png|центр|672x672пкс]] | |||
Затем закрываем окно фото визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна. | Нажимаем кнопку '''Сохранить''' и сохраняем полученное изображение, например, на рабочий стол. Затем закрываем окно фото визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна. | ||
На этом всё. Первое знакомство с визуализаторами состоялось. Позже, прочитав эту книжку, вы научитесь управлять параметрами визуализаторов, писать ролики и т.д. | На этом всё. Первое знакомство с визуализаторами состоялось. Позже, прочитав эту книжку, вы научитесь управлять параметрами визуализаторов, писать ролики и т.д. | ||
---- | ---- | ||
{{Визуализация_К3-Коттедж}} | {{Визуализация_К3-Коттедж}} | ||
Текущая версия от 10:52, 23 июля 2026
Все вы, наверно, знаете, что такое быстрое начало. Это демонстрация работы программы на каком-либо конкретном примере. Причем, больше в режиме «что нужно делать», нежели «почему это нужно делать». Многие пользователи предпочитают именно такой способ знакомства с программой. Узнав в общих чертах, как всё работает, они быстро затем осваивают программу, уже четко понимая, что и где им ещё нужно узнать или почитать.
В нашем быстром начале мы предлагаем создать реалистичные картинки дома при помощи визуализаторов в программе К3-Коттедж Каркас&Сруб. В К3-Коттедж Бревно&Брус работа с визуализаторами практически ничем не отличается.
1. Запустите программу. В открывшейся на экране карточке Пуск нажмите кнопку Открыть.
2. В появившейся карточке Проекты встаньте на любом из созданных вами проектов и нажмите кнопку Открыть.
На экране появится изображение проекта:
3. Сделайте видовое окно №4 (правое нижнее) активным. Для этого щелкните по нему левой кнопкой мыши. И включите в нем полутоновой режим отображения, нажав на пиктограмму
. Если дом не "раскрашен" текстурными материалами, проверьте, подключена ли штатная библиотека материалов. Для удобства дальнейшей работы раскройте окно №4 на все окно программы при помощи кнопки
. Затем впишите изображение в рамки окна при помощи щелчка левой кнопки мыши по кнопке
.
4. Добавим освещение. Для этого на панели инструментов щелкните левой кнопкой мыши на пиктограмме
. Затем в появившейся карточке встаньте на закладку Солнце и убедитесь, что источник включен — рядом с названием закладки должна быть пиктограмма с «горящим» солнцем
. Задайте значения параметров солнца такие же, как показано на рисунке:
Для Фонового освещения и Подсветки из глаза выставите следующие значения:
После этого нажмите кнопку ОК. Сцена станет освещена немного иначе.
5. Перед тем, как запустить фотовизуализатор и начать создавать реалистичную картинку дома, а это долгий по времени процесс, сделаем «первую примерку» при помощи динамического визуализатора. Он «строит» картинку гораздо быстрее фотовизуализатора, но качества её вполне хватает, чтобы убедиться, что дом достаточно освещен и материалы выглядят натурально. Также в окне динамического визуализатора можно подвигать дом и повертеть, тем самым прикинуть наиболее выгодный ракурс для того, чтобы затем выставить его в проекте и использовать в фотовизуализаторе.
Итак, запускаем динамический визуализатор щелчком левой кнопки мыши на пиктограмме
(см. рис. выше) и ждём появления в окне визуализатора изображения дома:
Пробуем выставлять разные ракурсы, манипулируя кнопками мыши:
- для сдвига изображения дома вверх-вниз-влево-вправо нужно зажать колесико (или среднюю кнопку мыши) и, не отпуская его, перемещать дом в нужную вам сторону;
- для сдвига изображения дома вперед-назад нужно вращать колесико мыши вперёд или назад, в зависимости от того, что вам нужно - приблизить или отдалить объект;
- для поворота изображения дома нужно зажать левую клавишу мыши и, не отпуская её, перемещать курсор в сторону планируемого поворота.
Закрываем окно динамического визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.
7. Выставляем ракурс дома приблизительно такой же, как в динамическом визуализаторе. Для этого включите перспективу (кнопка
) и при помощи мыши расположите дом приблизительно так, как на рисунке:
Перспективу можно и не включать, если не нужен перспективный вид.
8. Запускаем фотовизуализатор щелчком правой кнопки мыши по пиктограмме
:
Наводим курсор на правый нижний угол окна визуализатора до появления стрелки и путем перетаскивания стрелки задаем окну размеры, пропорциональные видовому окну программы. Это делаем для того, чтобы в окно визуализатора изображение дома убралось полностью.
Затем выставляем качество получаемой картинки, нажимаем кнопку Пуск и ждем появления в окне фотовизуализатора изображения дома:
Нажимаем кнопку Сохранить и сохраняем полученное изображение, например, на рабочий стол. Затем закрываем окно фото визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.
На этом всё. Первое знакомство с визуализаторами состоялось. Позже, прочитав эту книжку, вы научитесь управлять параметрами визуализаторов, писать ролики и т.д.