Быстрое начало №1. Раскрашивание сцены: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
[[Файл:BRM-13.png|центр|801x801пкс]] | [[Файл:BRM-13.png|центр|801x801пкс]] | ||
Завершаем выбор ключом контекстного меню '''''Закончить'''''. | |||
Появляется карточка, в которой нужно выбрать материал для панелей выделенных шкафов. | |||
Сначала в правом нижнем углу находим строчку '''0.Панель''' и разворачиваем её, нажав на [[Файл:Pls.png]] левее надписи. Появится список секций для окрашивания панели. | |||
[[Файл:BRM-14.png|центр|440x440пкс]] | |||
<u>Убираем галочки со всех секций</u>! Это нам нужно, чтобы все части панелей оказались окрашены в один цвет. | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[image:i.png]] | | valign="top" |[[image:i.png]] | ||
|'' | | ''Если на какой-либо секции останется галочка, значит, специально для этой секции материал назначается отдельно. Нам сейчас это не нужно.'' | ||
''Подробнее см. главу '''[[Заливка объектов К3-Мебель|Заливка]]'''.'' | |||
|} | |} | ||
Далее встаём на строчке '''0.Панели''' левой кнопкой мыши, чтобы она была выделена. | |||
Переходим в левый верхний угол карточки — туда, где хранятся материалы. Нажатием кнопки [[Файл:Pls.png]] открываем папку '''БИБЛИОТЕКИ''', в ней — '''Текстуры материалов для проектирования''', затем в ней — '''Дерево'''. Находим в появившемся списке материал '''Дуб Небраска натуральный''' и щёлкаем по нему левой клавишей мыши. После этого панели выбранных шкафов автоматически окрашиваются: | |||
[[Файл:BRM-15.png|центр|801x801пкс]] | |||
Теперь переходим к кромкам. Для этого в правом нижнем углу встаём на строчке '''0.Профиль''', а в левом верхнем углу повторяем предыдущее действие. | |||
[[Файл:BRM-16.png|центр|440x440пкс]] | |||
Нажимаем '''ОК'''. Все выбранные шкафы перекрашены в новый материал. | |||
[[Файл:BRM-17.png|центр|801x801пкс]] | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[image:pluso.png]] | | valign="top" |[[image:pluso.png]] | ||
| | | Если вы допустили ошибку или решили отказаться от последних изменений, вы всегда можете их отменить кнопкой-пиктограммой [[Файл:Nuligi.png]]. | ||
|} | |} | ||
Далее сделаем так, чтобы на фасадах ящиков полоски рисунка текстуры располагались не вертикально, а горизонтально. Для этого снова выбираем пиктограмму [[Файл:Farbi.png]], но в контекстом меню команды теперь указываем Частично, который позволит нам выбрать для раскрашивания не изделие целиком, а его отдельные части. Указываем фасады верхнего ящика правого стола и ящика под плитой: | |||
Версия от 15:28, 6 апреля 2023
На этом примере вы узнаете, как можно быстро изменить расцветку мебельных объектов. Демонстрируются команды Заливка и Заливка по образцу. Подробнее об этой функции читайте в разделе Раскрашивание сцены.
Заливки полезны, когда вы подбираете для сцены лучший дизайн. Вам совсем не обязательно при этом открывать карточки параметров панелей и менять там материал. Можно просто «примерить» другой материал несколькими нажатиями кнопок. А потом, при необходимости, ещё раз поменять его или вернуть старый.
Откроем скопированную версию демо-файла. Убедимся, что видовом окне №4 (правом нижнем) у нас полутоновое отображение. Если нет, нажимаем на пиктограмму
.
Сцена перед нами:
Теперь проверим, видно ли нам пиктограммы команд раскрашивания на панели инструментов (
). На рисунке ниже они выделены:
Теперь можно начинать работать! Наша задача — внести элемент декора в кухонный гарнитур. Перекрасим несколько нижних шкафов под дерево!
Для этого выберем команду К3/Отображение/Заливка (пиктограмма
) и включим в контекстном меню режим Целиком (он должен быть выделен жирным).
Далее укажем все шкафы, по очереди выбирая их щелчком левой кнопки мыши. Не забудем и про выдвижной ящик под плитой!
Ящики после выбора подсвечиваются желтоватым цветом:
Завершаем выбор ключом контекстного меню Закончить.
Появляется карточка, в которой нужно выбрать материал для панелей выделенных шкафов.
Сначала в правом нижнем углу находим строчку 0.Панель и разворачиваем её, нажав на
левее надписи. Появится список секций для окрашивания панели.
Убираем галочки со всех секций! Это нам нужно, чтобы все части панелей оказались окрашены в один цвет.
| Если на какой-либо секции останется галочка, значит, специально для этой секции материал назначается отдельно. Нам сейчас это не нужно.
Подробнее см. главу Заливка. |
Далее встаём на строчке 0.Панели левой кнопкой мыши, чтобы она была выделена.
Переходим в левый верхний угол карточки — туда, где хранятся материалы. Нажатием кнопки
открываем папку БИБЛИОТЕКИ, в ней — Текстуры материалов для проектирования, затем в ней — Дерево. Находим в появившемся списке материал Дуб Небраска натуральный и щёлкаем по нему левой клавишей мыши. После этого панели выбранных шкафов автоматически окрашиваются:
Теперь переходим к кромкам. Для этого в правом нижнем углу встаём на строчке 0.Профиль, а в левом верхнем углу повторяем предыдущее действие.
Нажимаем ОК. Все выбранные шкафы перекрашены в новый материал.
| Если вы допустили ошибку или решили отказаться от последних изменений, вы всегда можете их отменить кнопкой-пиктограммой |
Далее сделаем так, чтобы на фасадах ящиков полоски рисунка текстуры располагались не вертикально, а горизонтально. Для этого снова выбираем пиктограмму
, но в контекстом меню команды теперь указываем Частично, который позволит нам выбрать для раскрашивания не изделие целиком, а его отдельные части. Указываем фасады верхнего ящика правого стола и ящика под плитой:
