Интерфейс К3-Коттедж: различия между версиями
(Новая страница: «Категория:Визуализация К3-Коттедж {{Визуализация К3-Коттедж}} ---- Будем считать, что с терминологией '''К3-Коттедж''' вы знакомы. Если что-нибудь забыли, можно нажать кнопку вызова справки '''F1''' и найти нужные главы. Некоторые понятия, например, такие как ви...») |
Нет описания правки Метка: визуальный редактор отключён |
||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
Итак, для создания красивой картинки необходимо включить (если он не включен) полутоновой режим отображения объектов. Для этого щелчком левой кнопки мыши сделайте текущим окно № 4 (трёхмерное отображение — лучшее для создания картинок) и нажмите кнопку [[file:duontona.png]] на панели инструментов. Модель будет раскрашена материалами, заданными вами для объектов. | Итак, для создания красивой картинки необходимо включить (если он не включен) полутоновой режим отображения объектов. Для этого щелчком левой кнопки мыши сделайте текущим окно № 4 (трёхмерное отображение — лучшее для создания картинок) и нажмите кнопку [[file:duontona.png]] на панели инструментов. Модель будет раскрашена материалами, заданными вами для объектов. | ||
В полутоновом режиме на экране может появиться картинка подобно таким: | |||
<center> | |||
{| class="prettytable" | |||
|- | |||
|[[Файл:Bildo-6K.png|center|400px]] | |||
|[[Файл:Bildo-7K.jpg|center|372px]] | |||
|} | |||
</center> | |||
Для этого могут быть несколько причин: | |||
1. В закладке '''Отображение''' некорректно проставлены галочки. Чтобы исправить картинку, в папке '''Стена''' (для каркасного дома) или '''Срубовая стена''' (для сруба) уберите галочку из пункта '''Габарит''' и поставьте галочку в пункте '''Несущий слой стены'''. Кроме того, для каркасного дома — проверьте, стоят ли галочки в пунктах папки '''Заполнения листовым материалом''' или '''Заполнения профильным материалом''' и уберите галочку из пункта '''Стена/Габарит'''. | |||
2. Не присоединена [[:Категория:Библиотеки и материалы К3-Коттедж|библиотека текстурных материалов]]. Выберите команду основного меню '''''Установки/Полутоновое отображение/Библитеки материалов''''' или пиктограмму [[Файл:Koloraroj.png]]. В появившемся окне выберите команду '''''Библиотеки/Подключить'''''. Затем в карточке '''Открыть''' в папке '''MatLib''' выберите нужный файл библиотеки. После этого на экране появится изображение дома «в материале». | |||
<center> | |||
{| class="prettytable" | |||
|- | |||
|[[Файл:Bildo-8K.png|center|400px]] | |||
|[[Файл:Bildo-9K.jpg|center|372px]] | |||
|} | |||
</center> | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
Версия от 16:58, 12 апреля 2023
Будем считать, что с терминологией К3-Коттедж вы знакомы. Если что-нибудь забыли, можно нажать кнопку вызова справки F1 и найти нужные главы.
Некоторые понятия, например, такие как видовые окна, контекстное меню, панели инструментов и т. д., будут встречаться в тексте достаточно часто. Рисунок, приведенный ниже, поможет вам вспомнить эти термины и их значение.
В программе существуют пять типов отображения сцены:
- каркасное отображение, при котором видны все линии сцены — как видимые, так и невидимые в реальности при данном ракурсе. Включается пиктограммой
;
- каркасное отображение, при котором линии, невидимые в реальности при данном
ракурсе, отображаются пунктиром. Включается пиктограммой
;
- отображение с удалением невидимых линий, при котором отображаются только видимые линии сцены. Включается пиктограммой
;
- полутоновое отображение материалами объекта. Включается пиктограммой
. Функция полутонового отображения позволяет увидеть все объекты заказа раскрашенными теми материалами, из которых они и будут сделаны.
Как правило, при проектировании чаще всего используются первые два отображения. Последнее, полутоновое — при дизайне внешнего вида и для показа клиенту. Именно о нём пойдёт разговор в этой инструкции.
| Если объект при полутоновом отображении не раскрашен, то, скорее всего, ему не присвоен ни один материал, либо к заказу не присоединена нужная библиотека (см. главу Библиотеки текстурных материалов). |
Итак, для создания красивой картинки необходимо включить (если он не включен) полутоновой режим отображения объектов. Для этого щелчком левой кнопки мыши сделайте текущим окно № 4 (трёхмерное отображение — лучшее для создания картинок) и нажмите кнопку
на панели инструментов. Модель будет раскрашена материалами, заданными вами для объектов.
В полутоновом режиме на экране может появиться картинка подобно таким:
Для этого могут быть несколько причин:
1. В закладке Отображение некорректно проставлены галочки. Чтобы исправить картинку, в папке Стена (для каркасного дома) или Срубовая стена (для сруба) уберите галочку из пункта Габарит и поставьте галочку в пункте Несущий слой стены. Кроме того, для каркасного дома — проверьте, стоят ли галочки в пунктах папки Заполнения листовым материалом или Заполнения профильным материалом и уберите галочку из пункта Стена/Габарит.
2. Не присоединена библиотека текстурных материалов. Выберите команду основного меню Установки/Полутоновое отображение/Библитеки материалов или пиктограмму
. В появившемся окне выберите команду Библиотеки/Подключить. Затем в карточке Открыть в папке MatLib выберите нужный файл библиотеки. После этого на экране появится изображение дома «в материале».
| При помощи команды Библиотеки/Подключить вы можете присоединять не только библиотеки текстурных материалов, входящие в поставку, но и любые другие библиотеки формата *.ml, в том числе и свои. |
Чтобы будущий объект в полутоновом отображении выглядел наиболее правдоподобно, в программу К3-Коттедж заложена огромная коллекция материалов и текстур для «окраски» строительных материалов. Они собраны в специальные библиотеки. Подробнее о работе с материалами смотрите главу Библиотеки текстурных материалов.
О том, как быстро раскрасить этими материалами объекты сцены, читайте в главе [[Раскраска сцены К3-Коттедж|Раскраска сцены]].
Но для того, чтобы получить по-настоящему презентабельную. картинку, одного раскрашивания недостаточно. Понадобится умение работать со светом, перспективой, масштабом и т. д. Рассказ об этом вы найдёте в главах Освещение сцены и Выбор ракурса сцены.
Новый визуализатор линейки программ К3-Коттедж позволяет пользователю «пройтись» по сцене: создать фотореалистичные картинки и презентационные ролики в форматах 2D и 3D. Читайте об этом в главе Динамический визуализатор.