Быстрое начало по визуализации К3-Коттедж: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 42: Строка 42:
5. Перед тем, как запустить [[Фотовизуализатор К3-Коттедж|фотовизуализатор]] и начать создавать реалистичную картинку дома, а это долгий по времени процесс, сделаем «первую примерку» при помощи [[:Категория:Динамический визуализатор К3-Коттедж|динамического визуализатора]]. Он «строит» картинку гораздо быстрее фотовизуализатора, но качества её вполне хватает, чтобы убедиться, что дом достаточно освещен и материалы выглядят натурально. Также в окне динамического визуализатора можно подвигать дом и повертеть, тем самым прикинуть наиболее выгодный ракурс для того, чтобы затем выставить его в проекте и использовать в фотовизуализаторе.
5. Перед тем, как запустить [[Фотовизуализатор К3-Коттедж|фотовизуализатор]] и начать создавать реалистичную картинку дома, а это долгий по времени процесс, сделаем «первую примерку» при помощи [[:Категория:Динамический визуализатор К3-Коттедж|динамического визуализатора]]. Он «строит» картинку гораздо быстрее фотовизуализатора, но качества её вполне хватает, чтобы убедиться, что дом достаточно освещен и материалы выглядят натурально. Также в окне динамического визуализатора можно подвигать дом и повертеть, тем самым прикинуть наиболее выгодный ракурс для того, чтобы затем выставить его в проекте и использовать в фотовизуализаторе.


Итак, запускаем динамический визуализатор щелчком левой кнопки мыши на пиктограмме [[Файл:Bildigilo-DK.png]] (см. рис. выше) и ждем появления в окне визуализатора изображения дома в перспективе:
Итак, запускаем динамический визуализатор щелчком левой кнопки мыши на пиктограмме [[Файл:Bildigilo-DK.png]] (см. рис. выше) и ждём появления в окне визуализатора изображения дома:


[[Файл:BRK-7.png|центр|672x672пкс]]
[[Файл:BRK-7.png|центр|672x672пкс]]


Нажимаем кнопку  и знакомимся (можно попытаться кое-что запомнить) с клавишами управления:
Пробуем выставлять разные ракурсы, [[Изменение ракурса в динамическом визуализаторе К3-Коттедж|манипулируя кнопками мыши]]:
 
[[Файл:Bildigilo-2.png|центр|730x730пкс]]
 
Выходим из карточки при помощи кнопки '''ОК''' и, [[Изменение ракурса в динамическом визуализаторе К3-Коттедж|манипулируя кнопками мыши]] выставляем нужный нам ракурс:


* для сдвига изображения дома вверх-вниз-влево-вправо нужно зажать колесико (или среднюю кнопку мыши) и, не отпуская его, перемещать дом в нужную вам сторону;
* для сдвига изображения дома вверх-вниз-влево-вправо нужно зажать колесико (или среднюю кнопку мыши) и, не отпуская его, перемещать дом в нужную вам сторону;
Строка 57: Строка 53:


[[Файл:BRK-8.png|центр|672x672пкс]]
[[Файл:BRK-8.png|центр|672x672пкс]]
Можно нажать кнопку [[Файл:Deponi_b.png]] и сохранить полученное изображение, допустим, на рабочий стол под именем 1.bmp.


Закрываем окно динамического визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.
Закрываем окно динамического визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.


7. Выставляем ракурс дома приблизительно такой же, как в динамическом визуализаторе. Для этого включите перспективу кнопка [[Файл:Perspektivo.png]]. Далее при помощи мыши расположите дом приблизительно так, как на рисунке:
7. Выставляем ракурс дома приблизительно такой же, как в динамическом визуализаторе. Для этого включите перспективу (кнопка [[Файл:Perspektivo.png]]) и при помощи мыши расположите дом приблизительно так, как на рисунке:


[[Файл:BRK-9.png|центр|800x800пкс]]
[[Файл:BRK-9.png|центр|800x800пкс]]
Перспективу можно и не включать, если не нужен перспективный вид.


8. Запускаем фотовизуализатор щелчком <u>правой</u> кнопки мыши по пиктограмме [[Файл:Bildigilo-DK.png]]:
8. Запускаем фотовизуализатор щелчком <u>правой</u> кнопки мыши по пиктограмме [[Файл:Bildigilo-DK.png]]:
Строка 70: Строка 66:
[[Файл:BRK-10.png|центр|800x800пкс]]
[[Файл:BRK-10.png|центр|800x800пкс]]


Наводим курсор на правый нижний угол окна визуализатора до появления стрелки и путем перетаскивания стрелки задаем окну размеры, пропорциональные видовому окну программы. Это для того, чтобы в окно визуализатора изображение дома убралось полностью. Затем выставляем качество на максимум:
Наводим курсор на правый нижний угол окна визуализатора до появления стрелки и путем перетаскивания стрелки задаем окну размеры, пропорциональные видовому окну программы. Это делаем для того, чтобы в окно визуализатора изображение дома убралось полностью.  


[[Файл:BRK-11.png|центр|800x800пкс]]
[[Файл:BRK-11.png|центр|800x800пкс]]


Затем выставляем качество на максимум, нажимаем кнопку '''Пуск''' и ждем в окне фотовизуализатора появления изображения дома:
Затем выставляем качество получаемой картинки, нажимаем кнопку '''Пуск''' и ждем появления в окне фотовизуализатора изображения дома:


[[Файл:BRK-12.png|центр|672x672пкс]]
[[Файл:BRK-12.png|центр|672x672пкс]]


Нажимаем кнопку '''Сохранить''' и сохраняем полученное изображение, например, на рабочий стол под именем 2.bmp.
Нажимаем кнопку '''Сохранить''' и сохраняем полученное изображение, например, на рабочий стол. Затем закрываем окно фото визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.
 
Затем закрываем окно фото визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.


На этом всё. Первое знакомство с визуализаторами состоялось. Позже, прочитав эту книжку, вы научитесь управлять параметрами визуализаторов, писать ролики и т.д.
На этом всё. Первое знакомство с визуализаторами состоялось. Позже, прочитав эту книжку, вы научитесь управлять параметрами визуализаторов, писать ролики и т.д.
----
----
{{Визуализация_К3-Коттедж}}
{{Визуализация_К3-Коттедж}}

Версия от 17:13, 14 августа 2025

Визуализация К3-Коттедж | Интерфейс | Быстрое начало | Визуализаторы | Освещение | Ракурс | Раскрашивание | Библиотеки и материалы | Создание текстур

Все вы, наверно, знаете, что такое быстрое начало. Это демонстрация работы программы на каком-либо конкретном примере. Причем, больше в режиме «что нужно делать», нежели «почему это нужно делать». Многие пользователи предпочитают именно такой способ знакомства с программой. Узнав в общих чертах, как всё работает, они быстро затем осваивают программу, уже четко понимая, что и где им ещё нужно узнать или почитать.

В нашем быстром начале мы предлагаем создать реалистичные картинки дома при помощи визуализаторов в программе К3-Коттедж Каркас&Сруб. В К3-Коттедж Бревно&Брус работа с визуализаторами практически ничем не отличается.

1. Запустите программу. В открывшейся на экране карточке Пуск нажмите кнопку Открыть.

BRK-1.png

2. В появившейся карточке Проекты встаньте на любом из созданных вами проектов и нажмите кнопку Открыть.

BRK-2.png

На экране появится изображение проекта:

BRK-3.png

3. Сделайте видовое окно №4 (правое нижнее) активным. Для этого щелкните по нему левой кнопкой мыши. И включите в нем полутоновой режим отображения, нажав на пиктограмму Duontona.png. Если дом не "раскрашен" текстурными материалами, проверьте, подключена ли штатная библиотека материалов. Для удобства дальнейшей работы раскройте окно №4 на все окно программы при помощи кнопки Disvolvi.png. Затем впишите изображение в рамки окна  при помощи щелчка левой кнопки мыши по кнопке Enmeti.png.

BRK-4.png

4. Добавим освещение. Для этого на панели инструментов щелкните левой кнопкой мыши на пиктограмме Lumo.png. Затем в появившейся карточке встаньте на закладку Солнце и убедитесь, что источник включен — рядом с названием закладки должна быть пиктограмма с «горящим» солнцем Suno-JES.png. Задайте значения параметров солнца такие же, как показано на рисунке:

BRK-5.png

Для Фонового освещения и Подсветки из глаза выставите следующие значения:

BRK-13.png
BRK-14.png

После этого нажмите кнопку ОК. Сцена станет освещена немного иначе.

BRK-6.png

5. Перед тем, как запустить фотовизуализатор и начать создавать реалистичную картинку дома, а это долгий по времени процесс, сделаем «первую примерку» при помощи динамического визуализатора. Он «строит» картинку гораздо быстрее фотовизуализатора, но качества её вполне хватает, чтобы убедиться, что дом достаточно освещен и материалы выглядят натурально. Также в окне динамического визуализатора можно подвигать дом и повертеть, тем самым прикинуть наиболее выгодный ракурс для того, чтобы затем выставить его в проекте и использовать в фотовизуализаторе.

Итак, запускаем динамический визуализатор щелчком левой кнопки мыши на пиктограмме Bildigilo-DK.png (см. рис. выше) и ждём появления в окне визуализатора изображения дома:

BRK-7.png

Пробуем выставлять разные ракурсы, манипулируя кнопками мыши:

  • для сдвига изображения дома вверх-вниз-влево-вправо нужно зажать колесико (или среднюю кнопку мыши) и, не отпуская его, перемещать дом в нужную вам сторону;
  • для сдвига изображения дома вперед-назад нужно вращать колесико мыши вперёд или назад, в зависимости от того, что вам нужно - приблизить или отдалить объект;
  • для поворота изображения дома нужно зажать левую клавишу мыши и, не отпуская её, перемещать курсор в сторону планируемого поворота.

Закрываем окно динамического визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.

7. Выставляем ракурс дома приблизительно такой же, как в динамическом визуализаторе. Для этого включите перспективу (кнопка Perspektivo.png) и при помощи мыши расположите дом приблизительно так, как на рисунке:

BRK-9.png

Перспективу можно и не включать, если не нужен перспективный вид.

8. Запускаем фотовизуализатор щелчком правой кнопки мыши по пиктограмме Bildigilo-DK.png:

BRK-10.png

Наводим курсор на правый нижний угол окна визуализатора до появления стрелки и путем перетаскивания стрелки задаем окну размеры, пропорциональные видовому окну программы. Это делаем для того, чтобы в окно визуализатора изображение дома убралось полностью.

BRK-11.png

Затем выставляем качество получаемой картинки, нажимаем кнопку Пуск и ждем появления в окне фотовизуализатора изображения дома:

BRK-12.png

Нажимаем кнопку Сохранить и сохраняем полученное изображение, например, на рабочий стол. Затем закрываем окно фото визуализатора при помощи крестика в правом верхнем углу его окна.

На этом всё. Первое знакомство с визуализаторами состоялось. Позже, прочитав эту книжку, вы научитесь управлять параметрами визуализаторов, писать ролики и т.д.


Визуализация К3-Коттедж | Интерфейс | Быстрое начало | Визуализаторы | Освещение | Ракурс | Раскрашивание | Библиотеки и материалы | Создание текстур