Быстрое начало №2. Расстановка света и фотовизуализация

Материал из К3-Визуализатор
Визуализация К3-Мебель | Быстрое начало | Раскрашивание сцены | Свет и фотовизуализация | Текстурные материалы

На этом примере мы покажем сразу две возможности программы. Во-первых, речь пойдёт об источниках света: будет описан алгоритм их добавления и настроек. Во-вторых, читатель вкратце познакомится с принципами работы динамического визуализатора, позволяющего создавать изображение фотографического качества и не только. Работать будем в том же заказе, что использовался в Быстром начале №1.

Вернём отображение всех рабочих окон, нажав кнопку Disvolvi.png, и внимательно посмотрим на сцену. В частности, на вид сверху. Вы видите, что в сцене уже размещены источники света (на рисунке обведены красным кругом) — один для всей комнаты, два — над рабочими шкафами:

BRM-50.png

Кроме того, в сцене есть и ещё один источник света. Мы его не видим, потому что он погашен.

Давайте включим оставшийся источник, а потом установим ещё одну лампу — вторую для всей комнаты, симметрично первой.

BRM-51.png

Запускаем команду Расстановка/Источники света (пиктограмма Lumo.png). Перед нами карточка параметров источников света. Мы сразу же видим выключенный источник — он тут под номером 3.

Чтобы его включить, нужно всего лишь нажать на выключенную лампочку Lumo-NE.png у его названия. Лампочка станет такой: Lumo-JES.png, а сцена сразу осветится новым источником. Сам источник в сцене подсветится при выборе его в карточке:

BRM-52.png
I.png Линейное затухание — расстояние, на котором теряется половина яркости источника света. Подробнее о параметрах источников света см. в разделе Освещение сцены.

Визуализация К3-Мебель | Быстрое начало | Раскрашивание сцены | Свет и фотовизуализация | Текстурные материалы