Заливка объектов К3-Коттедж: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки Метка: визуальный редактор отключён |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Раскрашивание_сцены К3-Коттедж}} | {{Раскрашивание_сцены К3-Коттедж}} | ||
---- | ---- | ||
Для раскрашивания («заливки» | Для раскрашивания («заливки») текстурным материалом объекта сцены выберите команду меню команд '''''К3/Отображение/Заливка''''' или нажмите левой клавишей мыши на пиктограмму [[Файл:Farbi.png]]. | ||
После выбора команды укажите объекты для раскраски (один или несколько), предварительно включив в контекстном меню нужный вам режим выбора. | После выбора команды укажите объекты для раскраски (один или несколько), предварительно включив в контекстном меню нужный вам режим выбора. | ||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
''На самом нижнем уровне находятся элементы, в состав которых входят только они сами. Элементы нижнего уровня входят в состав элементов уровня повыше. И так далее.... К объектам верхнего уровня относятся такие объекты, как стена, крыша, балка и пр. К объектам нижнего - бревно, детали окна или двери и т.д.'' | ''На самом нижнем уровне находятся элементы, в состав которых входят только они сами. Элементы нижнего уровня входят в состав элементов уровня повыше. И так далее.... К объектам верхнего уровня относятся такие объекты, как стена, крыша, балка и пр. К объектам нижнего - бревно, детали окна или двери и т.д.'' | ||
''Увидеть дерево любого объекта можно | ''Увидеть дерево любого объекта можно на панели'' '''[[Интерфейс К3-Коттедж|Структура проекта]]''''':'' | ||
[[Файл:Farbado-11K.png|center|600x600px]] | |||
|} | |} | ||
Версия от 16:22, 18 августа 2025
Для раскрашивания («заливки») текстурным материалом объекта сцены выберите команду меню команд К3/Отображение/Заливка или нажмите левой клавишей мыши на пиктограмму
.
После выбора команды укажите объекты для раскраски (один или несколько), предварительно включив в контекстном меню нужный вам режим выбора.
| Любой объект в программах К3 имеет древовидную структуру. Элементы, входящие в его состав, вложены друг в друга.
На самом нижнем уровне находятся элементы, в состав которых входят только они сами. Элементы нижнего уровня входят в состав элементов уровня повыше. И так далее.... К объектам верхнего уровня относятся такие объекты, как стена, крыша, балка и пр. К объектам нижнего - бревно, детали окна или двери и т.д. Увидеть дерево любого объекта можно на панели Структура проекта: |
- ключ Целиком позволяет выбирать для раскрашивания только объекты верхнего уровня (например, стену целиком);
- ключ Частично позволяет выбирать для раскрашивания только объекты нижнего уровня (например, бревно стены);
После указания объектов для раскрашивания завершите выбор элементом контекстного меню Закончить.
После того как вы выбрали объекты для раскрашивания, на экране появится карточка Полутоновая заливка:
В поле Библиотеки текстурных материалов выбирается материал для заливки объекта. В поле Фильтр над библиотеками удобно искать нужный материал, набрав в нем название требуемого материала или его номер с символом # впереди.
В дальнейшем повествовании выбранный материал будем называть текущим.
В полях Текстура материала и Карты нормалей и прозрачности отображаются основная текстура и карты (если они есть) текущего материала.
В поле Выбранные объекты и их секции отображаются объекты и их секции, доступные для раскрашивания.
Для заливки объекта целиком, то есть всех его секций сразу, одним и тем же материалом:
- снимите галочки у всех секций (рис. 1);
- встаньте на строчке с названием объекта (например, Плита);
- в поле Библиотеки текстурных материалов выберите материал для заливки.
Точно так же проходит заливка части объекта. На рис. 2 показано, как расставить/убрать галочки для заливки панелей целиком у всего мебельного объекта: стоит галочка напротив пункта 0.Плитаи убраны галочки у всех «внутренних» секций. Галочки у не выбранных секций (Остальные) на раскраску в этом случае влиять не будут. Если же у секции «внутри» объекта будет проставлена галочка — значит, выбранный цвет будет применён для всех секций, кроме неё.
Для заливки одной секции объекта: встаньте на ней, поставьте перед ней галочку (если её там нет), и в поле Библиотеки текстурных материалов выберите материал для заливки. Галочки у не выбранных секций на раскраску влиять не будут.
Файл:Farbado-10K.png (3) Заливка одной секции |
В дальнейшем повествовании выбранные объекты (секции) будем называть текущими.
В поле Параметры наложения материала задаются параметры наложения применительно к текущим объектам (секциям). Принцип работы данных параметров такой же, как и у одноименных параметров, назначаемых материалу в редакторе библиотек (см. раздел Задание материалу текстур), с той разницей, что параметры, заданные через библиотеку, по умолчанию используются при каждом наложении материала на любой объект (секцию), а значения из карточки Полутоновая заливка используются только при наложении на выбранные объекты (секции), для которых они были заданы.
| При выборе материала, которому не назначена текстура, параметры наложения будут недоступны. |
В поле Дополнительно находятся следующие параметры:
- Локальная прозрачность — степень прозрачности объекта. Если этот параметр равен 100%, то объект невидим.
- Галочка перед параметром Показывать задние грани у прозрачных сделает изображение более реалистичным.
- В поле Подсветка линиями можно задать цвет ребер объекта. Можно выбрать элемент Заданным цветом, нажать находящийся справа маленький квадратик и указать в появившейся палитре нужный вам цвет. Рекомендуем выбирать режим Не подсвечивать.