Задать цвет объекта К3-Коттедж

Материал из К3-Визуализатор
Версия от 13:50, 23 июля 2026; Aleksandro (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Визуализация К3-Коттедж | Раскрашивание сцены | Заливка | По образцу | Задать цвет | Секция для раскрашивателя

У всех объектов в системе есть свой цвет, которым объект отображается в окнах программы. Увидеть цвет объекта можно, если в видовом окне включить режим отображения цветом объекта (включается пиктограммой  Proprakolora.png). В режимах Karkasa.png, Punktira.pngSen nevideblaj.png этим цветом отображаются ребра объекта. Умолчание на цвет создаваемых объектов задается на панели статуса. Если объект уже создан, то изменить его цвет можно при помощи команды К3/Отображение/Цвет, либо нажав правой кнопкой мыши на пиктограмму Farbi.png. После запуска команды на запрос системы укажите объекты, который хотите раскрасить, предварительно выбрав в контекстном меню нужный вам режим (о режимах выбора объектов читайте в разделе Заливка). Завершите выбор объектов элементом контекстного меню Закончить. В появившейся палитре укажите новый цвет объекта.

Farbado-11.png

В полутоновом окне (режим отображения Duontona.png), который мы используем для визуализации, объект отображается цветом только в том случае, если ему не присвоен ни один текстурный материал. Как правило, это объекты, созданные при помощи команд меню К3. Если же объект раскрашен текстурным материалом, но вам нужно, чтобы в полутоновом окне он отображался своим цветом, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на пиктограмме  или выбрать команду К3/Отображение/Заливка. Затем указать объект и в появившейся карточке встать на узле (верхней строчке) объекта, и в поле выбора материалов напротив строчки Использовать цвет поставить галочку (если её там нет). Если в дереве объекта есть секции, отмеченные галочками, то нужно снять их.

Farbado-12K.png
Весь объект раскрашен бетоном (узлу Остальные присвоен материал Бетон); две секции отмечены галочками и раскрашены деревом (секциям Справа и Сверху присвоен материал Сосна)
Farbado-13K.png
Весь объект раскрашен цветом объекта (узлу Остальные присвоен параметр Использовать цвет); две секции отмечены галочками и раскрашены деревом (секциям Справа и Сверху присвоен материал Сосна)
Farbado-14K.png
Весь объект раскрашен цветом объекта (узлу Остальные присвоен параметр Использовать цвет); со всех секций сняты галочки
Pluso.png Для создания картинок в визуализаторах рекомендуем раскрашивать объекты текстурными материалами. Цвет объекта советуем использовать только в крайнем случае, например, когда в библиотеке нет текстурного материала нужного оттенка. Причина нежелательности использования цвета объекта в том, что в отличие от текстурного материала у цвета нет параметров, с помощью которых можно было бы наделить его свойствами настоящих материалов: блеском, прозрачностью, шершавостью и пр. Объекты, раскрашенные цветом объекта, в окне визуализатора выглядят плоско.

Лайфхак. Вы можете создать текстурные материалы, имитирующие нужный цвет. У такого материала может не быть текстуры вовсе, а цвет задается при помощи группы параметров Цвет. Для такого материала у вас всегда будет возможность задать нужные значения параметров, и сделать его похожим на реальный материал, например, на масляную краску, матовый пластик или стекло.


Визуализация К3-Коттедж | Раскрашивание сцены | Заливка | По образцу | Задать цвет | Секция для раскрашивателя