Задать цвет объекта К3-Коттедж
У всех объектов в системе есть свой цвет, которым объект отображается в окнах программы. Увидеть цвет объекта можно, если в видовом окне включить режим отображения цветом объекта (включается пиктограммой
). В режимах
,
,
этим цветом отображаются ребра объекта. Умолчание на цвет создаваемых объектов задается на панели статуса. Если объект уже создан, то изменить его цвет можно при помощи команды К3/Отображение/Цвет, либо нажав правой кнопкой мыши на пиктограмму
. После запуска команды на запрос системы укажите объекты, который хотите раскрасить, предварительно выбрав в контекстном меню нужный вам режим (о режимах выбора объектов читайте в разделе Заливка). Завершите выбор объектов элементом контекстного меню Закончить. В появившейся палитре укажите новый цвет объекта.
В полутоновом окне (режим отображения
), который мы используем для визуализации, объект отображается цветом только в том случае, если ему не присвоен ни один текстурный материал. Как правило, это объекты, созданные при помощи команд меню К3. Если же объект раскрашен текстурным материалом, но вам нужно, чтобы в полутоновом окне он отображался своим цветом, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на пиктограмме или выбрать команду К3/Отображение/Заливка. Затем указать объект и в появившейся карточке встать на узле (верхней строчке) объекта, и в поле выбора материалов напротив строчки Использовать цвет поставить галочку (если её там нет). Если в дереве объекта есть секции, отмеченные галочками, то нужно снять их.
| Весь объект раскрашен бетоном (узлу Остальные присвоен материал Бетон); две секции отмечены галочками и раскрашены деревом (секциям Справа и Сверху присвоен материал Сосна) | |
| Весь объект раскрашен цветом объекта (узлу Остальные присвоен параметр Использовать цвет); две секции отмечены галочками и раскрашены деревом (секциям Справа и Сверху присвоен материал Сосна) | |
| Весь объект раскрашен цветом объекта (узлу Остальные присвоен параметр Использовать цвет); со всех секций сняты галочки |