Категория:Визуализация К3-Коттедж: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 19: Строка 19:
|-
|-
|<center>'''''<big>[[:Категория:Создание текстур, карт нормали и прозрачности в К3-Коттедж|Создание текстур]]</big>'''<br>[[Что такое текстура в К3-Коттедж и какой она должна быть|Текстуры]]<nowiki> | </nowiki>[[Карты нормалей и прозрачности в К3-Коттедж|Карты нормалей и прозрачности]]<nowiki> | </nowiki>[[Добавление, редактирование и экспорт файлов текстур К3-Коттедж|Добавление, редактирование и экспорт файлов]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Создание текстур, карт нормали и прозрачности в К3-Коттедж|Создание текстур]]</big>'''<br>[[Что такое текстура в К3-Коттедж и какой она должна быть|Текстуры]]<nowiki> | </nowiki>[[Карты нормалей и прозрачности в К3-Коттедж|Карты нормалей и прозрачности]]<nowiki> | </nowiki>[[Добавление, редактирование и экспорт файлов текстур К3-Коттедж|Добавление, редактирование и экспорт файлов]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Создание ландшафта|Создание ландшафта]]</big>'''<br>[[Создание земельного участка]] | [[Создание земельного участка]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Создание ландшафта|Создание ландшафта]]</big>'''<br>[[Создание земельного участка|Земельный участок]] | [[Создание заднего фона|Задний фон]] | [[Создание забора|Забор]] | [[Создание отмосток, дорожек, бордюров|Отмостки, дорожки, бордюры]] | [[Добавление садовой мебели, растений, фонарей и т.д. |Садовая мебель, растения, фонари]] | [[Задание ракурса и освещения|Ракурс и освещение]] | [[Раскрашивание элементов ландшафта]]''
|-
|-
|}
|}

Версия от 18:10, 3 февраля 2025

Добро пожаловать в онлайн-руководство по фотовизуализации, предназначенное для пользователей программ линейки К3-Коттедж. В данном руководстве рассказывается о том, как в программе К3-Коттедж получить красивые картинки проекта.

Для навигации по руководству используйте схему:

Интерфейс К3-Коттедж
Быстрое начало
Визуализаторы
Динамический визуализатор (Изменение ракурса | Прогулка | Видеозапись | Сохранение изображения) | Фотовизуализатор | Видеоредактор
Освещение сцены
Фоновое | Подсветка из глаза | Солнце | Прожектор | Точечный источник
Ракурс
Проекция на текущем виде | Перспектива | Запомнить ракурс
Раскрашивание сцены
Заливка | По образцу | Задать цвет | Секция для раскрашивателя
Библиотеки и материалы
Создание, подключение, отключение, импорт | Устройство
Добавление нового материала
Задание текстур | Задание прочих свойств | Редактирование и сохранение
Создание текстур
Текстуры | Карты нормалей и прозрачности | Добавление, редактирование и экспорт файлов
Создание ландшафта
Земельный участок | Задний фон | Забор | Отмостки, дорожки, бордюры | Садовая мебель, растения, фонари | Ракурс и освещение | Раскрашивание элементов ландшафта

Определим некоторые понятия, которые часто будут встречаться в тексте руководства:

  • сцена — это совокупность объектов, которые вы видите на экране в окне программы.
  • текстурные материалы — это растровые рисунки (*.jpg, *.bmp, *.gif и пр.) с набором параметров, которыми вы будете раскрашивать сцену.

Теперь несколько слов о том, что и где найти в данном руководстве:

1. Для эффективной работы с визуализаторами программы необходимо освоить интерфейс программы и сделать некоторые приготовления. Об этом речь пойдет в главе Интерфейс программы.

2. В главе Быстрое начало вас ждет небольшой мастер-класс по работе с визуализаторами программы.

3. Динамический визуализатор предназначен для того, чтобы быстро «пройтись» по проекту: создать картинки неплохого качества и презентационные ролики в форматах 2D и 3D. Читайте об этом в главе Динамический визуализатор.

4. В главе Фотовизуализатор говорится о построении качественного полутонового изображения с использованием рейтрейсинга — метода трассировки лучей. При правильно выставленных параметрах текстурных материалов и источников света данный алгоритм позволяет создавать изображения, на которых тени, отражение и освещение в целом выглядят гораздо реалистичнее, чем на изображениях, полученных другими способами.

5. В главе Видеоредактор рассказывается о возможности создания своего видеоролика в программе К3-Коттедж.

6. Для того, чтобы получить по-настоящему качественную картинку, необходимо умение работать со светом, перспективой, масштабом и т. д. Рассказ об этом вы найдете в главах Освещение сцены и Выбор ракурса сцены.

7. О том, как раскрасить текстурными материалами объекты сцены, речь пойдет в главе Раскрашивание сцены.

8. Для того чтобы объект в полутоне выглядел наиболее правдоподобно, в программу заложена огромная коллекция текстурных материалов для «раскрашивания» объектов. Они собраны в специальные библиотеки. О том, как они устроены, и о том, что такое текстурный материал, и чем он отличается от проектного материала, читайте главу Библиотеки и материалы.

Во время чтения обратите внимание на следующие обозначения:

Значком Eksklamacia.png выделен текст, который содержит важную информацию. Данный текст следует запомнить.

Значком Pluso.png выделен текст, который содержит описание некоторых тонкостей работы в программе, которые полезно знать. Данный текст достаточно только прочитать.

Значком I.png выделен текст, который содержит технические и теоретические подробности и объяснения. Данный текст при первом чтении можно пропустить.

Страницы в категории «Визуализация К3-Коттедж»

Показаны 2 страницы из 2, находящихся в данной категории.