Категория:Визуализация К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:
|<center>'''''<big>[[:Категория:Освещение_сцены|Освещение сцены]]</big>'''<br>[[Фоновое освещение|Фоновое]]<nowiki> | </nowiki>[[Подсветка из глаза]]<!--> | [[Солнце]]</!--><nowiki> | </nowiki>[[Прожектор и точечный источник|Прожектор]]<nowiki>  | </nowiki>[[Прожектор и точечный источник|Точечный источник]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Освещение_сцены|Освещение сцены]]</big>'''<br>[[Фоновое освещение|Фоновое]]<nowiki> | </nowiki>[[Подсветка из глаза]]<!--> | [[Солнце]]</!--><nowiki> | </nowiki>[[Прожектор и точечный источник|Прожектор]]<nowiki>  | </nowiki>[[Прожектор и точечный источник|Точечный источник]]''
|-
|-
|<center>'''''<big>[[:Категория:Выбор ракурса сцены К3-Мебель|Ракурс]]</big>'''<br>[[Проекция на текущем виде К3-Мебель|Проекция на текущем виде]]<nowiki> | </nowiki>[[Перспектива в К3-Мебель|Перспектива]]<nowiki> | </nowiki>[[Использование_сохранённых_видов в К3-Мебель|Запомнить ракурс]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Выбор ракурса сцены К3-Мебель|Ракурс]]</big>'''<br>[[Команды_работы_с_изображением_объекта_в_К3-Мебель|Команды работы с изображением]]<nowiki> | </nowiki>[[Перспектива в К3-Мебель|Перспектива]]<nowiki> | </nowiki>[[Использование_сохранённых_видов в К3-Мебель|Запомнить ракурс]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Раскрашивание сцены К3-Мебель|Раскрашивание сцены]]</big>'''<br>[[Заливка объектов К3-Мебель|Заливка]]<nowiki> | </nowiki>[[Заливка по образцу в К3-Мебель|По образцу]]<nowiki> | </nowiki>[[Задать цвет объекта К3-Мебель|Задать цвет]]<nowiki> | </nowiki>[[Секция для раскрашивателя (К3-Мебель)|Секция для раскрашивателя]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Раскрашивание сцены К3-Мебель|Раскрашивание сцены]]</big>'''<br>[[Заливка объектов К3-Мебель|Заливка]]<nowiki> | </nowiki>[[Заливка по образцу в К3-Мебель|По образцу]]<nowiki> | </nowiki>[[Задать цвет объекта К3-Мебель|Задать цвет]]<nowiki> | </nowiki>[[Секция для раскрашивателя (К3-Мебель)|Секция для раскрашивателя]]''
|-
|-

Версия от 20:51, 15 августа 2025

Добро пожаловать в онлайн-руководство по фотовизуализации, предназначенное для пользователей программ линейки К3-Мебель. В данном руководстве рассказывается о том, как в К3-Мебель получить красивые картинки проекта.

Для навигации по руководству используйте схему:

Интерфейс К3-Мебель
Быстрое начало
Раскрашивание сцены | Свет и фотовизуализация | Текстурные материалы
Визуализаторы
Динамический визуализатор (Изменение ракурса | Прогулка | Видеозапись | Сохранение изображения) | Фотовизуализатор | Видеоредактор
Освещение сцены
Фоновое | Подсветка из глаза | Прожектор | Точечный источник
Ракурс
Команды работы с изображением | Перспектива | Запомнить ракурс
Раскрашивание сцены
Заливка | По образцу | Задать цвет | Секция для раскрашивателя
Библиотеки и материалы
Создание, подключение, отключение, импорт | Устройство | Добавление нового материала (Задание текстур | Задание прочих свойств | Редактирование и сохранение)
Создание текстур
Текстуры | Карты нормалей и прозрачности | Добавление, редактирование и экспорт файлов

Определим некоторые понятия, которые часто будут встречаться в дальнейшем повествовании:

  • сцена — это совокупность объектов, которые вы видите на экране в окне программы.
  • текстурные материалы — это растровые рисунки (*.jpg, *.bmp, *.gif и пр.) с набором параметров, которыми вы будете раскрашивать сцену.

Теперь несколько слов о том, что и где найти в данном руководстве:

1. Для эффективной работы с визуализаторами программы необходимо освоить интерфейс программы и сделать некоторые приготовления. Об этом речь пойдет в главе Интерфейс программы.

2. В разделе Быстрое начало вас ждет небольшой мастер-класс по работе с визуализаторами программы.

3. Динамический визуализатор предназначен для того, чтобы быстро «пройтись» по проекту: создать картинки неплохого качества и презентационные ролики в форматах 2D и 3D. Читайте об этом в главе Динамический визуализатор.

4. В главе Фотовизуализатор говорится о построении качественного полутонового изображения с использованием рейтрейсинга — метода трассировки лучей. При правильно выставленных параметрах текстурных материалов и источников света данный алгоритм позволяет создавать изображения, на которых тени, отражение и освещение в целом выглядят гораздо реалистичнее, чем на изображениях, полученных другими способами.

5. В главе Видеоредактор рассказывается о возможности создания своего видеоролика в программе К3-Мебель.

6. Для того, чтобы получить по-настоящему качественную картинку, необходимо умение работать со светом, перспективой, масштабом и т. д. Рассказ об этом вы найдете в главах Освещение сцены и Выбор ракурса сцены.

7. О том, как раскрасить текстурными материалами объекты сцены, речь пойдет в главе Раскрашивание сцены.

8. Для того чтобы объект в полутоне выглядел наиболее правдоподобно, в программу заложена огромная коллекция текстурных материалов для «раскрашивания» объектов. Они собраны в специальные библиотеки. О том, как они устроены, и о том, что такое текстурный материал, и чем он отличается от проектного материала, читайте главу Библиотеки и материалы.

Во время чтения обратите внимание на следующие обозначения:

Значком Eksklamacia.png выделен текст, который содержит важную информацию. Данный текст следует запомнить.

Значком Pluso.png выделен текст, который содержит описание некоторых тонкостей работы в программе, которые полезно знать. Данный текст достаточно только прочитать.

Значком I.png выделен текст, который содержит технические и теоретические подробности и объяснения. Данный текст при первом чтении можно пропустить.

Страницы в категории «Визуализация К3-Мебель»

Эта категория содержит единственную страницу.