Категория:Визуализация К3-Мебель: различия между версиями
Нет описания правки |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
|- | |- | ||
|<center>'''''<big>[[:Категория:Визуализаторы К3-Мебель|Визуализаторы]]</big>'''<br>[[:Категория:Динамический визуализатор К3-Мебель|'''Динамический визуализатор''']] ([[Изменение ракурса в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Изменение ракурса]]<nowiki> | </nowiki>[[Прогулка по сцене в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Прогулка]]<nowiki> | </nowiki>[[Видеозапись в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Видеозапись]]<nowiki> | </nowiki>[[Сохранение изображения в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Сохранение изображения]]<nowiki>) | </nowiki>[[Фотовизуализатор К3-Мебель|Фотовизуализатор]]<nowiki> | </nowiki>[[Видеоредактор К3-Мебель|Видеоредактор]]'' | |<center>'''''<big>[[:Категория:Визуализаторы К3-Мебель|Визуализаторы]]</big>'''<br>[[:Категория:Динамический визуализатор К3-Мебель|'''Динамический визуализатор''']] ([[Изменение ракурса в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Изменение ракурса]]<nowiki> | </nowiki>[[Прогулка по сцене в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Прогулка]]<nowiki> | </nowiki>[[Видеозапись в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Видеозапись]]<nowiki> | </nowiki>[[Сохранение изображения в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Сохранение изображения]]<nowiki>) | </nowiki>[[Фотовизуализатор К3-Мебель|Фотовизуализатор]]<nowiki> | </nowiki>[[Видеоредактор К3-Мебель|Видеоредактор]]'' | ||
|<center>'''''<big>[[ | |<center>'''''<big>[[Освещение сцены К3-Мебель|Освещение сцены]]</big>'''<br>[[Фоновое освещение|Фоновое]]<nowiki> | </nowiki>[[Подсветка из глаза]]<!--> | [[Солнце]]</!--><nowiki> | </nowiki>[[Прожектор и точечный источник|Прожектор]]<nowiki> | </nowiki>[[Прожектор и точечный источник|Точечный источник]]'' | ||
|- | |- | ||
|<center>'''''<big>[[:Категория:Выбор ракурса сцены К3-Мебель|Ракурс]]</big>'''<br>[[Команды_работы_с_изображением_объекта_в_К3-Мебель|Команды работы с изображением]]<nowiki> | </nowiki>[[Перспектива в К3-Мебель|Перспектива]]<nowiki> | </nowiki>[[Использование_сохранённых_видов в К3-Мебель|Запомнить ракурс]]'' | |<center>'''''<big>[[:Категория:Выбор ракурса сцены К3-Мебель|Ракурс]]</big>'''<br>[[Команды_работы_с_изображением_объекта_в_К3-Мебель|Команды работы с изображением]]<nowiki> | </nowiki>[[Перспектива в К3-Мебель|Перспектива]]<nowiki> | </nowiki>[[Использование_сохранённых_видов в К3-Мебель|Запомнить ракурс]]'' | ||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Определим некоторые понятия, которые часто будут встречаться в дальнейшем повествовании: | Определим некоторые понятия, которые часто будут встречаться в дальнейшем повествовании: | ||
Версия от 11:16, 2 июня 2026
Добро пожаловать в онлайн-руководство по фотовизуализации, предназначенное для пользователей программ линейки К3-Мебель. В данном руководстве рассказывается о том, как в К3-Мебель получить красивые картинки проекта.
Для навигации по руководству используйте схему:
Определим некоторые понятия, которые часто будут встречаться в дальнейшем повествовании:
- сцена — это совокупность объектов, которые вы видите на экране в окне программы.
- текстурные материалы — это растровые рисунки (*.jpg, *.bmp, *.gif и пр.) с набором параметров, которыми вы будете раскрашивать сцену.
Теперь несколько слов о том, что и где найти в данном руководстве:
1. Для эффективной работы с визуализаторами программы необходимо освоить интерфейс программы и сделать некоторые приготовления. Об этом речь пойдет в главе Интерфейс программы.
2. В разделе Быстрое начало вас ждет небольшой мастер-класс по работе с визуализаторами программы.
3. Динамический визуализатор предназначен для того, чтобы быстро «пройтись» по проекту: создать картинки неплохого качества и презентационные ролики в форматах 2D и 3D. Читайте об этом в главе Динамический визуализатор.
4. В главе Фотовизуализатор говорится о построении качественного полутонового изображения с использованием рейтрейсинга — метода трассировки лучей. При правильно выставленных параметрах текстурных материалов и источников света данный алгоритм позволяет создавать изображения, на которых тени, отражение и освещение в целом выглядят гораздо реалистичнее, чем на изображениях, полученных другими способами.
5. В главе Видеоредактор рассказывается о возможности создания своего видеоролика в программе К3-Мебель.
6. Для того, чтобы получить по-настоящему качественную картинку, необходимо умение работать со светом, перспективой, масштабом и т. д. Рассказ об этом вы найдете в главах Освещение сцены и Выбор ракурса сцены.
7. О том, как раскрасить текстурными материалами объекты сцены, речь пойдет в главе Раскрашивание сцены.
8. Для того чтобы объект в полутоне выглядел наиболее правдоподобно, в программу заложена огромная коллекция текстурных материалов для «раскрашивания» объектов. Они собраны в специальные библиотеки. О том, как они устроены, и о том, что такое текстурный материал, и чем он отличается от проектного материала, читайте главу Библиотеки и материалы.
Во время чтения обратите внимание на следующие обозначения:
Значком
выделен текст, который содержит важную информацию. Данный текст следует запомнить.
Значком
выделен текст, который содержит описание некоторых тонкостей работы в программе, которые полезно знать. Данный текст достаточно только прочитать.
Значком
выделен текст, который содержит технические и теоретические подробности и объяснения. Данный текст при первом чтении можно пропустить.
Подкатегории
В этой категории отображается 7 подкатегорий из имеющихся 7.
Страницы в категории «Визуализация К3-Мебель»
Эта категория содержит единственную страницу.