Категория:Визуализация К3-Мебель: различия между версиями

Материал из К3-Визуализатор
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<center>
[[Категория:Визуализация]]
Добро пожаловать в онлайн-руководство по фотовизуализации, предназначенное для пользователей программ линейки '''К3-Мебель'''. В данном руководстве рассказывается о том, как в '''К3-Мебель''' получить красивые картинки проекта.
 
Для навигации по руководству используйте схему:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
|style="width:50%; padding:0.5em;|<center>''[[Интерфейс К3-Мебель]]''</center>
| style="width:50%; padding:0.5em;" |<center><big>'''''[[Интерфейс К3-Мебель]]'''''</big></center>
|style="width:50%; padding:0.5em; |<center>'''''<big>[[:Категория:Быстрое начало по визуализации К3-Мебель|Быстрое начало]]</big>'''<br>[[Быстрое начало №1. Раскрашивание сцены|Раскрашивание сцены]] | [[Быстрое начало №2. Расстановка света и фотовизуализация|Свет и фотовизуализация]] | [[Быстрое начало №3. Добавление текстурного материала|Текстурные материалы]]''</center>
| style="width:50%; padding:0.5em; " |<center>'''''<big>[[:Категория:Быстрое начало по визуализации К3-Мебель|Быстрое начало]]</big>'''<br>[[Быстрое начало №1. Раскрашивание сцены|Раскрашивание сцены]]<nowiki> | </nowiki>[[Быстрое начало №2. Расстановка света и фотовизуализация|Свет и фотовизуализация]]<nowiki> | </nowiki>[[Быстрое начало №3. Добавление текстурного материала|Текстурные материалы]]''</center>
|-
|-
|<center>'''''<big>[[:Категория:Визуализаторы К3-Мебель|Визуализаторы]]</big>'''<br>[[:Категория:Динамический визуализатор К3-Мебель|'''Динамический визуализатор''']] ([[Изменение ракурса в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Изменение ракурса]] | [[Прогулка по сцене в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Прогулка]] | [[Видеозапись в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Видеозапись]] | [[Сохранение изображения в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Сохранение изображения]]) | [[Фотовизуализатор К3-Мебель|Фотовизуализатор]] | [[Видеоредактор К3-Мебель|Видеоредактор]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Визуализаторы К3-Мебель|Визуализаторы]]</big>'''<br>[[:Категория:Динамический визуализатор К3-Мебель|'''Динамический визуализатор''']] ([[Изменение ракурса в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Изменение ракурса]]<nowiki> | </nowiki>[[Прогулка по сцене в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Прогулка]]<nowiki> | </nowiki>[[Видеозапись в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Видеозапись]]<nowiki> | </nowiki>[[Сохранение изображения в динамическом визуализаторе К3-Мебель|Сохранение изображения]]<nowiki>) | </nowiki>[[Фотовизуализатор К3-Мебель|Фотовизуализатор]]<nowiki> | </nowiki>[[Видеоредактор К3-Мебель|Видеоредактор]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Освещение_сцены|Освещение сцены]]</big>'''<br>[[Фоновое освещение|Фоновое]] | [[Подсветка из глаза]]<!--> | [[Солнце]]</!--> | [[Прожектор и точечный источник|Прожектор]]  | [[Прожектор и точечный источник|Точечный источник]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Освещение сцены К3-Мебель|Освещение сцены]]</big>'''<br>[[Фоновое освещение К3-Мебель|Фоновое]]<nowiki> | </nowiki>[[Подсветка из глаза К3-Мебель]]<nowiki> | </nowiki>[[Солнце К3-Мебель]]<nowiki> | </nowiki>[[Прожектор и точечный источник К3-Мебель|Прожектор]]<nowiki> | </nowiki>[[Прожектор и точечный источник К3-Мебель|Точечный источник]]''
|-
|-
|<center>'''''<big>[[:Категория:Выбор ракурса сцены К3-Мебель|Ракурс]]</big>'''<br>[[Проекция на текущем виде К3-Мебель|Проекция на текущем виде]] | [[Перспектива в К3-Мебель|Перспектива]] | [[Использование_сохранённых_видов в К3-Мебель|Запомнить ракурс]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Выбор ракурса сцены К3-Мебель|Ракурс]]</big>'''<br>[[Команды_работы_с_изображением_объекта_в_К3-Мебель|Команды работы с изображением]]<nowiki> | </nowiki>[[Перспектива в К3-Мебель|Перспектива]]<nowiki> | </nowiki>[[Использование_сохранённых_видов в К3-Мебель|Запомнить ракурс]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Раскрашивание сцены К3-Мебель|Раскрашивание сцены]]</big>'''<br>[[Заливка объектов К3-Мебель|Заливка]] | [[Заливка по образцу в К3-Мебель|По образцу]] | [[Задать цвет объекта К3-Мебель|Задать цвет]] | [[Секция для раскрашивателя (К3-Мебель)|Секция для раскрашивателя]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Раскрашивание сцены К3-Мебель|Раскрашивание сцены]]</big>'''<br>[[Заливка объектов К3-Мебель|Заливка]]<nowiki> | </nowiki>[[Заливка по образцу в К3-Мебель|По образцу]]<nowiki> | </nowiki>[[Задать цвет объекта К3-Мебель|Задать цвет]]<nowiki> | </nowiki>[[Секция для раскрашивателя (К3-Мебель)|Секция для раскрашивателя]]''
|-
|-
|<center>'''''<big>[[:Категория:Библиотеки и материалы К3-Мебель|Библиотеки и материалы]]</big>'''<br>[[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|Создание, подключение, отключение, импорт]] | [[Устройство библиотек К3-Мебель|Устройство]] | [[:Категория:Как добавить в библиотеку новый материал К3-Мебель|'''Добавление нового материала''']] ([[Задание текстур материалу К3-Мебель|Задание текстур]] | [[Прочие свойства материала К3-Мебель|Задание прочих свойств]] | [[Редактирование, копирование и удаление материала К3-Мебель. Сохранение изменений|Редактирование и сохранение]])''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Библиотеки и материалы К3-Мебель|Библиотеки и материалы]]</big>'''<br>[[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|Создание, подключение, отключение, импорт]]<nowiki> | </nowiki>[[Устройство библиотек К3-Мебель|Устройство]]<nowiki> | </nowiki>[[:Категория:Как добавить в библиотеку новый материал К3-Мебель|'''Добавление нового материала''']] ([[Задание текстур материалу К3-Мебель|Задание текстур]]<nowiki> | </nowiki>[[Свойства текстурного материала К3-Мебель|Свойства]]<nowiki> | </nowiki>[[Редактирование, копирование и удаление материала К3-Мебель. Сохранение изменений|Редактирование и сохранение]])''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Создание текстур, карт нормали и прозрачности в К3-Мебель|Создание текстур]]</big>'''<br>[[Что такое текстура в К3-Мебель и какой она должна быть|Текстуры]] | [[Карты нормалей и прозрачности в К3-Мебель|Карты нормалей и прозрачности]] | [[Добавление, редактирование и экспорт файлов текстур К3-Мебель|Добавление, редактирование и экспорт файлов]]''
|<center>'''''<big>[[:Категория:Создание текстур, карт нормали и прозрачности в К3-Мебель|Создание текстур]]</big>'''<br>[[Основная текстура в К3-Мебель|Основная текстура]]<nowiki> | </nowiki>[[Карты нормалей и прозрачности в К3-Мебель|Карты нормалей и прозрачности]]<nowiki> | </nowiki>[[Добавление, редактирование и экспорт файлов текстур К3-Мебель|Добавление, редактирование и экспорт файлов]]''
|-
|-
|}
|}
</center>
 
Определим некоторые понятия, которые часто будут встречаться в дальнейшем повествовании:
 
* ''сцена'' — это совокупность объектов, которые вы видите на экране в окне программы.
* ''[[Библиотеки и материалы К3-Мебель|текстурные материалы]]'' — это растровые рисунки (*.jpg, *.bmp, *.gif и пр.) с набором параметров, которыми вы будете раскрашивать сцену.
 
Теперь несколько слов о том, что и где найти в данном руководстве:
 
1. Для эффективной работы с визуализаторами программы необходимо освоить интерфейс программы и сделать некоторые приготовления. Об этом речь пойдет в главе '''[[Интерфейс К3-Мебель|Интерфейс программы]]'''.
 
2. В разделе '''[[:Категория:Быстрое начало по визуализации К3-Мебель|Быстрое начало]]''' вас ждет небольшой мастер-класс по работе с визуализаторами программы.
 
3. Динамический визуализатор предназначен для того, чтобы быстро «пройтись» по проекту: создать картинки неплохого качества и презентационные ролики в форматах 2D и 3D. Читайте об этом в главе '''[[Динамический визуализатор в К3-Мебель|Динамический визуализатор]]'''.
 
4. В главе '''[[Фотовизуализатор К3-Мебель|Фотовизуализатор]]''' говорится о построении качественного полутонового изображения с использованием рейтрейсинга — метода трассировки лучей. При правильно выставленных параметрах текстурных материалов и источников света данный алгоритм позволяет создавать изображения, на которых тени, отражение и освещение в целом выглядят гораздо реалистичнее, чем на изображениях, полученных другими способами.
 
5. В главе '''[[Видеоредактор К3-Мебель|Видеоредактор]]''' рассказывается о возможности создания своего видеоролика в программе '''К3-Мебель'''.
 
6. Для того, чтобы получить по-настоящему качественную картинку, необходимо умение работать со светом, перспективой, масштабом и т. д. Рассказ об этом вы найдете в главах '''[[:Категория:Освещение сцены|Освещение сцены]]''' и '''[[:Категория:Выбор ракурса сцены К3-Мебель|Выбор ракурса сцены]]'''.
 
7. О том, как раскрасить текстурными материалами объекты сцены, речь пойдет в главе '''[[:Категория:Раскрашивание сцены К3-Мебель|Раскрашивание сцены]]'''.
 
8. Для того чтобы объект в полутоне выглядел наиболее правдоподобно, в программу заложена огромная коллекция текстурных материалов для «раскрашивания» объектов. Они собраны в специальные библиотеки. О том, как они устроены, и о том, что такое текстурный материал, и чем он отличается от проектного материала, читайте главу '''[[:Категория:Библиотеки и материалы К3-Мебель|Библиотеки и материалы]]'''.
 
Во время чтения обратите внимание на следующие обозначения:
 
'''Значком '''[[Файл:Eksklamacia.png|23x23пкс]] '''выделен текст, который содержит важную информацию. Данный текст следует запомнить.'''
 
Значком [[Файл:Pluso.png|23x23пкс]] выделен текст, который содержит описание некоторых тонкостей работы в программе, которые полезно знать. Данный текст достаточно только прочитать.
 
''Значком ''[[Файл:I.png|23x23пкс]] ''выделен текст, который содержит технические и теоретические подробности и объяснения. Данный текст при первом чтении можно пропустить.''<center>

Текущая версия от 12:18, 23 июля 2026

Добро пожаловать в онлайн-руководство по фотовизуализации, предназначенное для пользователей программ линейки К3-Мебель. В данном руководстве рассказывается о том, как в К3-Мебель получить красивые картинки проекта.

Для навигации по руководству используйте схему:

Интерфейс К3-Мебель
Быстрое начало
Раскрашивание сцены | Свет и фотовизуализация | Текстурные материалы
Визуализаторы
Динамический визуализатор (Изменение ракурса | Прогулка | Видеозапись | Сохранение изображения) | Фотовизуализатор | Видеоредактор
Освещение сцены
Фоновое | Подсветка из глаза К3-Мебель | Солнце К3-Мебель | Прожектор | Точечный источник
Ракурс
Команды работы с изображением | Перспектива | Запомнить ракурс
Раскрашивание сцены
Заливка | По образцу | Задать цвет | Секция для раскрашивателя
Библиотеки и материалы
Создание, подключение, отключение, импорт | Устройство | Добавление нового материала (Задание текстур | Свойства | Редактирование и сохранение)
Создание текстур
Основная текстура | Карты нормалей и прозрачности | Добавление, редактирование и экспорт файлов

Определим некоторые понятия, которые часто будут встречаться в дальнейшем повествовании:

  • сцена — это совокупность объектов, которые вы видите на экране в окне программы.
  • текстурные материалы — это растровые рисунки (*.jpg, *.bmp, *.gif и пр.) с набором параметров, которыми вы будете раскрашивать сцену.

Теперь несколько слов о том, что и где найти в данном руководстве:

1. Для эффективной работы с визуализаторами программы необходимо освоить интерфейс программы и сделать некоторые приготовления. Об этом речь пойдет в главе Интерфейс программы.

2. В разделе Быстрое начало вас ждет небольшой мастер-класс по работе с визуализаторами программы.

3. Динамический визуализатор предназначен для того, чтобы быстро «пройтись» по проекту: создать картинки неплохого качества и презентационные ролики в форматах 2D и 3D. Читайте об этом в главе Динамический визуализатор.

4. В главе Фотовизуализатор говорится о построении качественного полутонового изображения с использованием рейтрейсинга — метода трассировки лучей. При правильно выставленных параметрах текстурных материалов и источников света данный алгоритм позволяет создавать изображения, на которых тени, отражение и освещение в целом выглядят гораздо реалистичнее, чем на изображениях, полученных другими способами.

5. В главе Видеоредактор рассказывается о возможности создания своего видеоролика в программе К3-Мебель.

6. Для того, чтобы получить по-настоящему качественную картинку, необходимо умение работать со светом, перспективой, масштабом и т. д. Рассказ об этом вы найдете в главах Освещение сцены и Выбор ракурса сцены.

7. О том, как раскрасить текстурными материалами объекты сцены, речь пойдет в главе Раскрашивание сцены.

8. Для того чтобы объект в полутоне выглядел наиболее правдоподобно, в программу заложена огромная коллекция текстурных материалов для «раскрашивания» объектов. Они собраны в специальные библиотеки. О том, как они устроены, и о том, что такое текстурный материал, и чем он отличается от проектного материала, читайте главу Библиотеки и материалы.

Во время чтения обратите внимание на следующие обозначения:

Значком Eksklamacia.png выделен текст, который содержит важную информацию. Данный текст следует запомнить.

Значком Pluso.png выделен текст, который содержит описание некоторых тонкостей работы в программе, которые полезно знать. Данный текст достаточно только прочитать.

Значком I.png выделен текст, который содержит технические и теоретические подробности и объяснения. Данный текст при первом чтении можно пропустить.

Страницы в категории «Визуализация К3-Мебель»

Эта категория содержит единственную страницу.