Категория:Визуализация К3-Мебель: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
|- | |- | ||
|<center>'''''<big>[[:Категория:Библиотеки и материалы К3-Мебель|Библиотеки и материалы]]</big>'''<br>[[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|Создание, подключение, отключение, импорт]]<nowiki> | </nowiki>[[Устройство библиотек К3-Мебель|Устройство]]<nowiki> | </nowiki>[[:Категория:Как добавить в библиотеку новый материал К3-Мебель|'''Добавление нового материала''']] ([[Задание текстур материалу К3-Мебель|Задание текстур]]<nowiki> | </nowiki>[[Свойства текстурного материала К3-Мебель|Свойства]]<nowiki> | </nowiki>[[Редактирование, копирование и удаление материала К3-Мебель. Сохранение изменений|Редактирование и сохранение]])'' | |<center>'''''<big>[[:Категория:Библиотеки и материалы К3-Мебель|Библиотеки и материалы]]</big>'''<br>[[Создание, подключение, отключение, импорт библиотек К3-Мебель|Создание, подключение, отключение, импорт]]<nowiki> | </nowiki>[[Устройство библиотек К3-Мебель|Устройство]]<nowiki> | </nowiki>[[:Категория:Как добавить в библиотеку новый материал К3-Мебель|'''Добавление нового материала''']] ([[Задание текстур материалу К3-Мебель|Задание текстур]]<nowiki> | </nowiki>[[Свойства текстурного материала К3-Мебель|Свойства]]<nowiki> | </nowiki>[[Редактирование, копирование и удаление материала К3-Мебель. Сохранение изменений|Редактирование и сохранение]])'' | ||
|<center>'''''<big>[[:Категория:Создание текстур, карт нормали и прозрачности в К3-Мебель|Создание текстур]]</big>'''<br>[[ | |<center>'''''<big>[[:Категория:Создание текстур, карт нормали и прозрачности в К3-Мебель|Создание текстур]]</big>'''<br>[[Основная текстура в К3-Мебель|Основная текстура]]<nowiki> | </nowiki>[[Карты нормалей и прозрачности в К3-Мебель|Карты нормалей и прозрачности]]<nowiki> | </nowiki>[[Добавление, редактирование и экспорт файлов текстур К3-Мебель|Добавление, редактирование и экспорт файлов]]'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Версия от 17:47, 20 июля 2026
Добро пожаловать в онлайн-руководство по фотовизуализации, предназначенное для пользователей программ линейки К3-Мебель. В данном руководстве рассказывается о том, как в К3-Мебель получить красивые картинки проекта.
Для навигации по руководству используйте схему:
Определим некоторые понятия, которые часто будут встречаться в дальнейшем повествовании:
- сцена — это совокупность объектов, которые вы видите на экране в окне программы.
- текстурные материалы — это растровые рисунки (*.jpg, *.bmp, *.gif и пр.) с набором параметров, которыми вы будете раскрашивать сцену.
Теперь несколько слов о том, что и где найти в данном руководстве:
1. Для эффективной работы с визуализаторами программы необходимо освоить интерфейс программы и сделать некоторые приготовления. Об этом речь пойдет в главе Интерфейс программы.
2. В разделе Быстрое начало вас ждет небольшой мастер-класс по работе с визуализаторами программы.
3. Динамический визуализатор предназначен для того, чтобы быстро «пройтись» по проекту: создать картинки неплохого качества и презентационные ролики в форматах 2D и 3D. Читайте об этом в главе Динамический визуализатор.
4. В главе Фотовизуализатор говорится о построении качественного полутонового изображения с использованием рейтрейсинга — метода трассировки лучей. При правильно выставленных параметрах текстурных материалов и источников света данный алгоритм позволяет создавать изображения, на которых тени, отражение и освещение в целом выглядят гораздо реалистичнее, чем на изображениях, полученных другими способами.
5. В главе Видеоредактор рассказывается о возможности создания своего видеоролика в программе К3-Мебель.
6. Для того, чтобы получить по-настоящему качественную картинку, необходимо умение работать со светом, перспективой, масштабом и т. д. Рассказ об этом вы найдете в главах Освещение сцены и Выбор ракурса сцены.
7. О том, как раскрасить текстурными материалами объекты сцены, речь пойдет в главе Раскрашивание сцены.
8. Для того чтобы объект в полутоне выглядел наиболее правдоподобно, в программу заложена огромная коллекция текстурных материалов для «раскрашивания» объектов. Они собраны в специальные библиотеки. О том, как они устроены, и о том, что такое текстурный материал, и чем он отличается от проектного материала, читайте главу Библиотеки и материалы.
Во время чтения обратите внимание на следующие обозначения:
Значком
выделен текст, который содержит важную информацию. Данный текст следует запомнить.
Значком
выделен текст, который содержит описание некоторых тонкостей работы в программе, которые полезно знать. Данный текст достаточно только прочитать.
Значком
выделен текст, который содержит технические и теоретические подробности и объяснения. Данный текст при первом чтении можно пропустить.
Подкатегории
В этой категории отображается 7 подкатегорий из имеющихся 7.
Страницы в категории «Визуализация К3-Мебель»
Эта категория содержит единственную страницу.